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PlayStation Studios: tous les développeurs propriétaires Sony et ce sur quoi ils travaillent

Tous les studios Sony et ce sur quoi ils travaillent

Quels sont les studios propriétaires Sony? Et sur quels jeux exclusifs les développeurs de PlayStation travaillent-ils? Dans ce guide Worldwide Studios, nous allons lister tous les fabricants de jeux subsidiaires du géant japonais, ainsi que leurs projets en cours. Nous mettrons régulièrement à jour cet article, à mesure que de nouveaux titres seront annoncés.

Japon

ForwardWorks

Création d'un studio mobile pour étendre l'empreinte de PlayStation dans le secteur des smartphones en pleine croissance. Concentré uniquement sur le marché japonais pour le moment.

Établi: 2016

Emplacement: Tokyo, Japon

Projets actuels: Aucun héros autorisé! Dash, Wild Arms: Million Memories, Arc the Lad R

Studio SIE Japon

SIE Japan Studio, l'un des développeurs les plus anciens et les plus importants de PlayStation, dispose d'une main-d'œuvre gigantesque divisée en différentes équipes. La division fonctionne également comme un studio d'assistance pour les développeurs tiers travaillant sur des jeux PlayStation exclusifs.

Établi: 1993

Emplacement: Tokyo, Japon

Projets actuels: Demon's Souls (avec Bluepoint Games)

Polyphonie numérique

À l'origine une unité de développement interne nommée Polys Entertainment, Polyphony Digital est surtout connue pour avoir créé la franchise de course phare de Sony, Gran Turismo.

Établi: 1998

Emplacement: Tokyo, Japon

Projets actuels: Gran Turismo 7

L'Europe 

Jeux de guérilla

Créateurs de la franchise Killzone et acquise par Sony à la suite de la sortie de Shellshock: «Nam 67 en 2005. Construit le moteur Decima et est en train de déménager dans un bureau plus grand alors qu’il étend son équipe à 400 employés à plein temps.

Établi: 2000

Emplacement: Amsterdam, Pays-Bas

Projets actuels: Horizon Forbidden West, jeu de tir multijoueur en ligne (rumeur)

Studio SIE Londres

SIE London Studio a connu plusieurs itérations au fil des ans, mais il est peut-être surtout connu pour son travail sur les marques Sony les plus familiales, comme SingStar. Actuellement concentré sur PSVR.

Établi: 1993

Emplacement: Londres, Angleterre

Projets actuels: Inconnue

Molécule multimédia

Les créateurs de la franchise LittleBigPlanet et l’un des studios les plus imaginatifs de Sony. Media Molecule a été acquis par Sony en 2010 suite au succès de l’aventure inaugurale de Sackboy.

Établi: 2006

Emplacement: Guildford, Angleterre

Projets actuels: Rêves (en cours)

SIE XDev Europe

Situé dans le même bureau que l'ancien SIE Liverpool Studio, SIE XDev Europe travaille avec des développeurs indépendants sur des projets PlayStation propriétaires. Les exemples passés de haut niveau incluent Jusqu'à l'aube (Supermassive Games) et Detroit: Become Human (Quantic Dream).

Établi: 2000

Emplacement: Liverpool, Angleterre

Projets actuels: Destruction AllStars (Lucid Games), Returnal (Housemarque), Sackboy: A Big Adventure (Sumo Digital)

Amérique du Nord

Studio SIE Bend

Tristement célèbre a créé Bubsy 3D pour la PSone avant de passer à la série Siphon Filter sous le nom Eidetic. Acquis par Sony en 2000. Historiquement axé sur les jeux portables, mais de retour sur consoles avec Days Gone.

Établi: 1993

Emplacement: Bend, Oregon, États-Unis

Projets actuels: Inconnue

Jeux insomniaques

Célèbre pour les séries exclusives PlayStation telles que Spyro the Dragon, Ratchet & Clank et Resistance, le développeur a toujours eu l'impression de faire partie de la première famille. Avec Spider-Man de Marvel étant un si grand succès, il n'est pas étonnant que Sony ait repris le studio en 2019.

Établi: 1994

Emplacement: Burbank, Californie, États-Unis

Projets actuels: Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Ratchet & Clank: Rift Apart, Marvel's Spider-Man 2 (rumeur)

Le chien méchant

Peut-être le plus célèbre des studios Sony, Naughty Dog a une longue histoire de création de séries telles que Crash Bandicoot, Jak & Daxter et Uncharted. Acquis en 2001.

Établi: 1984

Emplacement: Santa Monica, Californie, États-Unis

Projets actuels: The Last of Us: Factions (Multijoueur)

Pixelopus

Un studio de première partie relativement nouveau formé de diplômés universitaires, Pixelopus se concentre sur des projets créatifs qui diversifient le portefeuille de logiciels de PlayStation. Son premier jeu a été Entwined.

Établi: 2014

Emplacement: San Mateo, Californie, États-Unis

Projets actuels: Inconnue

Studio SIE San Diego

Plus célèbre pour la série MLB The Show acclamée par la critique, SIE San Diego Studio a déjà fonctionné en tant que studio de support pour les développeurs externes, et a également travaillé sur des titres comme The Mark of Kri et Pain.

Établi: 2001

Emplacement: San Diego, Californie, États-Unis

Projets actuels: MLB The Show 21 (non annoncé), nouveau jeu Uncharted (rumeur)

Studio SIE Santa Monica

Créateurs de la franchise God of War. Des développeurs précédemment incubés comme thatgamecompany, tout en servant également de studio de support pour les développeurs externes travaillant sur des jeux exclusifs.

Établi: 1999

Emplacement: Los Angeles, Californie, États-Unis

Projets actuels: Dieu de la guerre Ragnarok

Sucker Punch

Ancien développeur Nintendo 64, Sucker Punch est surtout connu pour les séries Sly Cooper et inFAMOUS. Racheté par Sony en 2011.

Établi: 1997

Emplacement: Bellevue, Washington, États-Unis

Projets actuels: Ghost of Tsushima (mode multijoueur Legends)