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S'il vous plaît poignardez, grillez et dévorez la démo du dégoûtant RPG de champignons Shroom And Gloom

Plus tôt dans la journée, Nic m'a fait une grande injustice en rejetant ma suggestion d'écrire sur Shroom And Gloom, parce que « je veux te lire décrire les champignons de manière intéressante ». Nic, je n'ai aucune façon intéressante de décrire les champignons en ce moment. J'ai utilisé toute la connaissance des champignons que j'ai jamais glanée dans la vraie vie lorsque j'ai écrit sur Morels 2, et j'ai passé la majeure partie de cet article à me plaindre des licornes. Le mieux que je puisse faire en ce qui concerne Shroom And Gloom est de dire que ces champignons ont en effet l'air très lugubres, peut-être parce qu'un humain fou s'est aventuré dans leur terrier et les poignarde et les mange maintenant.

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L'humain fou susmentionné (c'est votre personnage, oui) ne prend même pas la peine de finir de tuer les champignons avant de dîner avec leurs frères massacrés. Tuez un champignon avec une boule de feu et vous rendrez le cadavre suffisamment « grillé » pour le consommer, en fourrant son corps corpulent et brûlé dans votre bouche tout en coupant un autre champignon avec une dague ondulée. S'il s'agissait d'une véritable expédition de cueillette, vous voudriez au moins compter les taches et les branchies avant d'y enfoncer vos dents.

Trouvez un prototype charnu de Shroom And Gloom sur Itch.io. Il a certainement de l'atmosphère, avec un monde de parchemin 3D souillé de roches et de végétation 2D désagréablement imbriquées. Se déplacer le long du chemin ramifié donne l'impression de ramper dans l'intestin de quelqu'un. Quelqu'un qui a mangé beaucoup de champignons et de coffres aux trésors. Des bandes de champignons vénéneux pugnaces apparaissent à intervalles réguliers, allant de minuscules, euh… consulte le guide de l'observateur Usborne – Des boules de poils aux cornes puantes déchaînées. Est-ce que c'est intéressant, Nic ? Quand j'écrivais pour Edge, ils réduisaient votre commission de moitié si vous qualifiiez les choses d' »intéressantes ». C'était l'un de ces mots interdits par Edge, comme « wowza » et « ginormous ».

Vous massacrerez le mycélium à l'aide de cartes de capacité, l'ennemi traditionnel du champignon. Après 20 minutes de démo, le combat de cartes est remarquable pour deux raisons : tout d'abord, l'absence de compétences de guérison conventionnelles au combat signifie que vous voudrez dévorer au moins la moitié des ennemis que vous tuez, et deuxièmement, il y a un système d' »humeur » grâce auquel vous générez des cartes pour la « rage refoulée », « l'impatience » et d'autres états d'esprit, débloquant des buffs et des attaques spéciales. Oui, c'est un jeu dans lequel la victoire peut être obtenue en vous rendant dingue de manière tactique. En plus de votre deck de combat, vous disposez d'un deck d'exploration de cartes qui incluent différents types de crochets et de pelles. Je dis « crochets » – l'un des « pioches » est la capacité de vomir une substance visqueuse corrosive. Ah, si seulement Garrett, le voleur, avait pensé à ça.

« Notre version de rêve de ce jeu comprend des centaines de cartes, une métaprogression profonde et des dizaines d'ennemis uniques, répartis dans un réseau dense de grottes et de tunnels à explorer ! » expliquent les développeurs Team Lazerbeam, qui sont financés par les développeurs d'Anger Foot et de Terra Nil, Free Lives. « Ce prototype offre un avant-goût de ce que pourrait être cette expérience.

« Nous avons visé haut avec ce que nous avons essayé de caser dans ce prototype au cours de 3 mois de développement, et nous sommes vraiment fiers de ce que nous avons réussi », continue le texte de présentation. « Cela dit, veuillez noter qu'il s'agit d'un prototype. Attendez-vous à des aspérités et à quelques ratés. Gardez à l'esprit que tout cela est en cours de développement. » J'espère qu'ils iront jusqu'au bout, car Shroom And Gloom est mon genre de jeu désespérément sinistre. L'une des options de carte de fin de partie vous permet de transformer des champignons en soupe. Je me demande si nous pourrons entendre les champignons crier. Ce serait intéressant.