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Podcast Xbox: Justin Roiland dit que les joueurs High on Life découvriront de nouveaux détails “pendant des mois”

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Sommaire

  • Élevé sur la vie Le créateur et co-créateur de Rick et Morty, Justin Roiland, est apparu sur le podcast Xbox cette semaine.
  • L’interview autonome est disponible pour regarder ou écouter en entier maintenant.
  • High on Life est maintenant disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S et Windows, et est disponible dans le cadre du Xbox Game Pass et du PC Game Pass.

Dans le dernier épisode du podcast Xbox, Larry Hryb, le major Nelson de Xbox, a été rejoint par Justin Roiland pour discuter de son nouveau jeu de tir comique à la première personne, Élevé sur la vieet il a précisé que les fans devront faire beaucoup de travail pour trouver tout ce que le jeu cache.

En discutant de l’approche non linéaire du jeu – la manière dont les joueurs peuvent choisir les chemins à suivre dans le jeu et voir leurs décisions reflétées à la fois de manière narrative et mécanique – Roiland a clairement indiqué la quantité de travail nécessaire pour s’assurer que le jeu incluait un niveau de détail vraiment profond. Il a également précisé que cela signifie qu’il y a des détails et des secrets profondément enfouis :

Capture d'écran High on Life

“Il y a tellement, – oh mon dieu – il y a tellement de choses hors du chemin d’or dans ce jeu que les gens vont continuer à découvrir pendant des mois, ce qui n’est pas la norme, vous savez ? Habituellement, c’est comme, ‘OK, nous devons vraiment nous concentrer sur le chemin d’or principal.’ Et nous avons tellement de choses qui ressemblent à – nous aurions pu en couper beaucoup. La raison pour laquelle tout cela a réussi est simplement la passion de l’équipe.

Haut sur la vie - Justin Roland

Roiland n’est pas entré dans les détails sur ce que pourraient être exactement ces éléments plus cachés, mais il a été très clair sur tout ce que son développeur, Squanch, avait mis pour aider les joueurs à sentir que le jeu répondait aux choix qu’ils faisaient en cours de route :

“Nous avons essayé d’en intégrer beaucoup dans ce jeu, des choses plus importantes comme l’ordre des armes à feu que vous obtenez et certains des éléments de l’histoire les plus importants, aux petites choses comiques amusantes.”

De petites décisions – comme dire à l’un des quelques extraterrestres gardiens de bidonvilles qui est plus chaud – remonteront tout au long du jeu, ce que Squanch a priorisé, même avec les voix supplémentaires, les animations et plus encore nécessaires. Mais la décision d’inclure tout ce contenu supplémentaire (et de faire tout le travail supplémentaire pour le créer) est née des propres intérêts de jeu de Roiland :

« Je suis le genre de joueur qui, quand je suis tout de suite embarqué dans un jeu ; comme, un bon exemple serait Fallout 3… Je prends mon temps, je fouille, je contourne un peu les bords de la carte. Je veux tout voir et voir, ‘Qu’est-ce qu’ils pensaient que les joueurs pourraient faire, et quel genre de réponse ont-ils intégré ?… C’est juste des trucs amusants que j’aime dans les jeux.’

Capture d'écran High on Life

Si vous avez envie de commencer à explorer Élevé sur la vieest un monde très étrange pour ces secrets, vous pouvez saisir le jeu dès maintenant sur Xbox One, Xbox Series X|S et Windows, et cela fait partie du Xbox Game Pass et du PC Game Pass. Bonne chasse!