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Podcast Xbox: Justin Roiland explique pourquoi High on Life est venu au Game Pass (et comment cela aidera à créer de futurs jeux)

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Résumé

  • Élevé sur la vie Le créateur et co-créateur de Rick et Morty, Justin Roiland, est apparu sur le podcast Xbox la semaine dernière.
  • Roiland a expliqué qu’il avait fait des recherches sur la façon dont Game Pass aiderait à créer le nouveau jeu et aiderait son studio à travailler sur de futurs projets.
  • Élevé sur la vie a connu l’un des plus grands lancements de l’histoire du Game Pass depuis sa sortie le 13 décembre.

Dans un épisode récent du podcast Xbox, Élevé sur la vie le créateur Justin Roiland a rejoint Larry Hryb, le major Nelson de Xbox, et a expliqué pourquoi il avait choisi de rejoindre la gamme Game Pass après avoir fait «beaucoup de recherches» sur le service.

“Avant de décider d’appuyer sur la gâchette, j’ai parlé avec une poignée d’autres personnes du studio qui ont fait Game Pass”, a expliqué Roiland. “Et je suis finalement arrivé à la conclusion sur la base de ce que j’avais entendu dire que c’est – c’est une valeur ajoutée. Parce qu’essentiellement, il y a beaucoup de gens qui, autrement, n’auraient pas pris le jeu et n’y auraient pas joué.

“Et ces gens, si vous croyez en ce que vous avez fait, et que vous êtes vraiment convaincu que vous avez fait quelque chose de spécial ou de différent – et nous le faisons avec notre jeu – ces gens peuvent devenir des évangélistes en quelque sorte pour le titre .”

Nous avons annoncé hier que Élevé sur la vie est devenu le plus grand lancement du Xbox Game Pass en 2022, le plus grand 3rd Party Game Pass de tous les temps et la plus grande sortie d’un jeu pour un seul joueur dans l’histoire du service.

“Beaucoup de gens m’ont dit que les jeux non Game Pass qu’ils proposent par rapport aux jeux Game Pass, [they get] 7 fois les ventes.

Rejoindre Game Pass ne visait pas seulement à atteindre les personnes qui seraient naturellement intéressées par le jeu – que ce soit pour son approche narrative solo, son statut rare de véritable jeu de comédie ou son lien avec le travail de Roiland sur Rick et Morty – mais ceux qui n’auraient peut-être pas envisagé d’y jouer autrement. « Si quelqu’un est sur la clôture ou lève un sourcil, qu’est-ce que c’est que ça ? Et s’ils sont abonnés au Game Pass, eh bien, ils peuvent simplement le télécharger et plonger », a expliqué Roiland.

Les recherches de Roiland l’ont aidé à conclure que Game Pass est «un outil puissant pour obtenir une grande portée. Si vous croyez vraiment que vous avez fait quelque chose de valable, c’est un outil assez puissant. Et c’est ce que j’ai compris en faisant ma diligence raisonnable par moi-même. Beaucoup de gens m’ont dit que les jeux non Game Pass qu’ils proposent par rapport aux jeux Game Pass, [they get] 7 fois les ventes.

Le plus excitant pour les fans de Roiland et de son studio, Squanch, est que Game Pass ne les aidera pas seulement à faire Élevé sur la viemais aussi les futurs jeux :

« Nous sommes un studio indépendant. Nous sommes petits. Et nous voulons un trésor de guerre pour faire un tas de jeux fous plus amusants. Et c’était une considération pour nous. C’est comme, ‘OK, nous voulons vraiment que ce jeu sorte. Nous voulons que cela se fasse. Nous voulons que les ventes se passent bien. Et je pense que, oui, je veux dire, d’après ce que j’ai rassemblé dans mon petit tour et en demandant à différentes personnes, Game Pass était une énorme valeur ajoutée à cet égard.

Roiland a parlé de bien d’autres choses encore, notamment de la façon dont le jeu comprend des secrets et des détails que les joueurs découvriront “pendant des mois”. L’interview autonome est disponible pour regarder ou écouter en entier maintenant.

Si vous n’avez pas rejoint les millions de joueurs Élevé sur la viele jeu est maintenant disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S et Windows, et fait partie du Xbox Game Pass et du PC Game Pass.