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Pokemon UNITE mis à jour vers la version 1.8.1.4

Sickr

The Pokemon Company a mis à jour son jeu gratuit raisonnablement populaire Pokemon UNITE sur les plateformes Nintendo Switch et mobiles. La version 1.8.1.4 semble être principalement des ajustements d’équilibre pour un certain nombre de Pokémon jouables dans le jeu, ce qui, en fonction de votre point de vue personnel, est une bonne ou une mauvaise chose. Pokemon UNITE est libre de jouer sur Nintendo Switch et les appareils mobiles et dispose d’un pass de combat achetable.

Mettre à jour les détails

  • Mises à jour du Battle Pass
  • Mises à jour des matchs classés
  • Mises à jour de la boutique
  • Mises à jour des événements
  • Corrections de bogues
  • Corrections de texte

Si le jeu n’a pas été mis à jour sur votre appareil, veuillez redémarrer le jeu pour appliquer cette mise à jour.

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Des modifications ont été apportées à certains Pokémon et à des mouvements pour ajuster l’équilibre de Unite Battles.

Détails

Sableye

La capacité de Confuse Ray à gêner les adversaires était trop puissante et a été nerfée.

Rayon confus

  • Temps de recharge : 8 s. → 10 s.

Duraludon

La capacité de Dragon Pulse à concentrer les dégâts était trop puissante, tandis que la capacité de Dragon Tail et Revolving Ruin à défendre l’utilisateur était trop puissante. Ceux-ci ont été nerfés en conséquence.

Queue de dragon

  • Temps de stockage d’une utilisation de réserve : 12 sec. → 14 s.
  • Temps minimum entre utilisations : 2 sec. → 2,5 s.

Dragon Pulse

  • Temps de recharge : 8 s. → 9 s.
  • Dégâts supplémentaires des marqueurs de dégâts : réduits de 25 %

Ruine tournante

  • Effet bouclier : réduit de 15%
  • Diminution de la vitesse de déplacement des Pokémon adverses qui touchent l’anneau brûlant : réduite d’environ 20 %

Dodrio

La mobilité accordée par l’Agilité était trop élevée et a été nerfée. Jump Kick a été amélioré pour permettre à Dodrio de sauter davantage pendant la bataille.

Agilité

  • Temps de recharge : 10 s. → 11 s.
  • Augmentation de l’effet de vitesse de déplacement : réduit de 20 %

Coup de pied sauté

  • Temps de recharge : 7,5 s. → 6,5 s.

Azumarill

Les capacités offensives et défensives de Water Pulse étaient trop puissantes, elles ont donc été nerfées.

Impulsion de l’eau

  • Temps de recharge : 4 s. → 5 s.
  • Dégâts : réduits d’environ 10 %

Buzzwole

Auparavant, Buzzwole mettait trop de temps à atteindre son plein potentiel, sa capacité a donc été ajustée pour l’aider à devenir un participant plus actif au combat. Certains mouvements ont été nerfés pour équilibrer ce changement.

Boost de bête

  • Augmente désormais la jauge de muscle même lorsque Buzzwole inflige des dégâts aux Pokémon sauvages

Fente

  • Temps de stockage d’une utilisation de réserve : 6 sec. → 7,5 s.

Cendrillon

Pyro Ball, qui laisse l’utilisateur très exposé, a été amélioré afin qu’il puisse infliger une quantité appropriée de dégâts.

Boule Pyro

  • Dégâts infligés aux Pokémon adverses : augmentés de 8 %

Urshifu

La liquidation a été améliorée afin que Rapid Strike Style Urshifu puisse rester plus longtemps dans les combats.

Liquidation

  • Temps de recharge : 12 s. → 10 s.
  • Effet bouclier : augmenté de 20%

Liquidation+

  • Temps de recharge : 10 s. → 9 s.
  • Effet bouclier : augmenté de 20%

Source