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Pourquoi diable n’a-t-il jamais été un jeu vraiment génial de Rambo?

Retour sur la triste histoire de Rambo dans les jeux vidéo.


Wà quelques exceptions près, le dernier mot des films d’action des années 80 était généralement Rambo. Cela avait du sens car le look ultra-musclé était définitivement à l’époque, qui a été partiellement popularisé par Stallone et Schwarzenegger de toute façon. Cela dit, les films que ces gars sortaient ont eu un succès fantastique et avec cela est venue l’idée géniale de mettre ces propriétés intellectuelles emblématiques à l’épreuve dans le milieu du jeu vidéo. Cela conduirait à une multitude de jeux pour les prochaines décennies, qui tentaient tous de recréer la magie de leurs films sur lesquels ils étaient basés, mais seuls quelques surprenants réussiraient.

L’un de ces rares était le premier Rambo en 1985 pour le ZX Spectrum et le Commodore 64. Le jeu était un jeu de tir descendant assez standard, un genre qui n’avait en aucun cas été inventé en 1985, mais le fait qu’il jouait bien était basé sur la seconde la plus récente. film, et incorporé quelques mélodies de la bande originale de ce film, tous l’aident à attirer suffisamment d’attention – et suffisamment d’éloges – pour qu’il prospère et finalement attire l’attention de Sega, qui publierait une nouvelle version sur leur console plus populaire, le Sega Master System. Cependant, ce n’était pas vraiment un Rambo jeu au début. C’était en fait un jeu totalement différent, mais Sega l’a retravaillé pour en faire un Rambo jeu pour l’Occident. Il a également été modifié une troisième fois pour les régions PAL. Ainsi, au moment où ce jeu est sorti, il a été reçu comme des expériences totalement différentes sur les trois marchés les plus importants de Sega. Mais malgré cela, les trois versions ont été assez appréciées, car c’était toujours un excellent exemple de ce format de tir et d’armes fidèle qui était assez populaire à l’époque. Cette tendance de Rambo les jeux dureraient un certain temps, mais arriveraient finalement à une conclusion hideuse pour la série qui la laisse dans la dormance dans laquelle elle est actuellement. Mais qu’est-ce qui aurait pu arriver pour arrêter une IP comme Rambo? Un si sur mesure pour les jeux vidéo? Qu’est-il arrivé à Rambo Jeux?

Ce ne serait pas longtemps après le succès évident et inévitable de Sega Rambo jeu jusqu’à ce que Nintendo décide qu’ils voulaient participer à l’action avec le leur. Cependant, ils adopteraient une approche totalement différente. Compte tenu de la popularité de jeux comme Contra et d’autres défileurs latéraux, le développeur Pack-in-video ferait cela Rambo game est un jeu d’action à défilement latéral avec une plate-forme légère et une certaine exploration, ce qui le rend un peu en avance sur son temps car la grande majorité des jeux comme celui-ci étaient généralement extrêmement linéaires à l’époque. Ce jeu serait également basé sur le deuxième film, mais suivrait toujours sa propre voie par rapport aux deux versions précédentes dans à peu près tous les autres aspects. Ces décisions s’avéreraient fructueuses, car le jeu passait à être révisé et vendu assez bien sur la première console de Nintendo. Cela dit, la console a rapidement été inondée de jeux similaires qui se noieraient Rambo assez rapidement.

Quoi qu’il en soit, vu qu’Ocean Software travaillait déjà dur sur Rambo 3 pour le Mega Drive, le Master System, l’Amiga et toute une série d’autres plates-formes qui tireraient parti des nouvelles technologies émergentes, en particulier sur le Mega Drive et la Genesis. Sega et Taito travailleraient tous les deux ensemble pour voir environ 10 versions différentes du jeu publiées et qu’elles étaient toutes à la hauteur. Bien que cela ait été accompli, certaines des versions des consoles moins connues comme le spectre Amiga et ZX auraient beaucoup moins de contenu que leurs homologues 16 bits. Les versions Genesis / Mega Drive ainsi que la version arcade seraient les moyens définitifs de jouer au jeu et présenteraient une gamme d’objectifs; de la simple recherche de la sortie du niveau, à l’élimination de tous les ennemis, au sauvetage des soldats capturés, Rambo 3 a un bon sens du rythme et de la variété qui en ont fait un très bon jeu pour l’époque.

Malgré le succès et la large portée de Rambo 3, il faudrait près de 20 ans avant qu’un autre jeu vidéo ne soit créé à partir de l’IP pour les arcades. Ce serait un jeu de tir sur rail assez simple qui présenterait de jolis graphismes pour les arcades de 2008, et un joli contrôleur que vous utiliseriez pour éliminer les ennemis lorsqu’ils apparaissent et sortent de l’écran de 62 pouces. Étant donné que le jeu d’arcade avait bien dépassé son apogée en 2008, son impact sur le support de jeu ne pouvait être que si important.

Pourtant, il semblait Rambo n’était pas tout à fait fini avec le genre de tir sur rail comme « Rambo: The Video Game » serait lancé en 2014 sur Windows, PS3 et Xbox 360. Dans une chute de grâce sans précédent pour la franchise, ce jeu serait plutôt médiocre parmi les critiques et les joueurs. Un nombre fortement gonflé d’événements rapides, des graphismes archaïques et un style de tir sur rail très simpliste qui n’avait pas été à la mode pour les consoles depuis longtemps mènent tous ce jeu à une impression assez universellement négative au sein de la communauté – le propulsant à statut de meme dans certains cercles. Le jeu était fade quand il avait besoin d’être le plus intéressant, et se sentait juste comme quelque chose qui n’aurait pas été amusant même 10 ans avant son lancement. Alors que le développeur Teyon a quelque peu se sont rachetés avec Terminator: Résistance et Championnat Monster Truck – qui sont au moins des jeux compétents – il n’y a pas d’autre moyen de le découper. 2014 Rambo: Le jeu vidéo était en effet un désastre pour l’IP. À tel point qu’il n’y a même pas eu un murmure d’un nouveau jeu depuis, et cela fait presque sept ans maintenant.

Depuis lors, la franchise cinématographique a apparemment fermé ses portes avec «Le dernier sang» cherche à être le dernier. Mais cela ne signifie pas nécessairement que la franchise doit être finie avec les jeux vidéo, ce qui est génial à leur sujet. Enfer, à ce stade, vous pourriez probablement créer un jeu complet avec doublage en utilisant simplement des extraits sonores des films si nécessaire, mais cela nécessiterait un peu d’effort de changement de marque de la part de celui qui finira par être en charge du jeu. et je ne peux blâmer personne de ne pas vouloir relever ce défi – en particulier avec le jeu de 2014 qui continue de vivre dans l’infamie comme il le fait toujours. Cela dit, la franchise est toujours absolument parfaite pour les jeux. Que ce soit un jeu de tir à la première personne ou quoi que ce soit d’autre, tous les éléments sont là. Des tonnes d’armes, des ennemis sans fin à affronter et une porte ouverte à tous les clichés de films d’action que vous pouvez considérer comme un niveau jouable et tout cela aurait du sens dans le monde de Rambo. Bien qu’il puisse encore s’écouler un certain temps avant que quiconque ne soit vraiment disposé à relever ce défi, la vérité demeure qu’il y a absolument un grand jeu à faire dans cette franchise quelque part. Tout ce dont il a besoin, c’est de quelqu’un qui est prêt à le creuser.

Remarque: les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les vues de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.

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