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Pourquoi Stray peut être l’un des chevaux noirs de 2022

Pourquoi Stray peut être l'un des chevaux noirs de 2022

Je genre d’action-aventure est depuis longtemps un incontournable de l’industrie, et il ne semble pas que sa popularité diminuera – pas de si tôt du moins. 2022 a été une montagne russe absolue en ce qui concerne les titres d’action-aventure avec des goûts de Horizon Interdit Ouest ayant reçu des critiques élogieuses, et d’autres comme Dying Light 2: Restez humain après avoir reçu un accueil plutôt tiède, il a tout de même réussi à être un succès commercial.

Cependant, parmi le barrage de ces titres AAA se trouve le prochain de BlueTwelve Studio Errer – un jeu d’action-aventure mettant en vedette un protagoniste intéressant ; un chat de toutes choses. BlueTwelve est un petit studio indépendant qui prétend être composé à la fois de chats et d’humains, et Stray est le premier titre du studio. Après pas mal de retards, Stray cherche enfin à être sur la bonne voie pour sortir le mois prochain. Qu’il suffise de dire que cela semble être un jeu intrigant – et qui pourrait étonnamment devenir l’un des plus grands jeux que 2022 a à offrir.

Errer voit les joueurs contrôler un chat errant qui a apparemment été séparé de sa famille et qui s’est retrouvé dans une dystopie cyberpunk. Pourquoi le chat s’est retrouvé ici est un mystère que les joueurs devront résoudre, ce qui impliquera de résoudre un autre mystère ancien de longue date et de trouver un moyen de rentrer chez lui avec ses proches. Bien sûr, étant donné que notre protagoniste est un chat – BlueTwelve n’aurait probablement pas beaucoup de place pour la caractérisation – bien qu’on puisse affirmer qu’une jolie boule de poils câline n’a pas besoin d’un personnage bien défini et de motivations pour être adorable et digne d’enracinement. Évidemment, un chat ne peut pas communiquer seul avec des robots – donc un drone du nom de B-12 aidera le chat dans ses aventures – et il y a un grand potentiel pour explorer un lien croissant entre les deux créatures.

Comme indiqué précédemment, Errer se déroule dans un futur lointain où le monde est envahi par des robots. La dystopie cyberpunk semble être celle qui va être un régal à explorer. Le jeu a l’air visuellement saisissant, et cela peut être attribué à la conception visuelle stellaire exposée ici. Il y a un contraste frappant entre les rues animées éclairées au néon et les bas-fonds obscurs de cette ville, mais les artistes ont réussi à conserver une certaine continuité dans les nombreux environnements différents. Les murs sont remplis de graffitis variés, et les rues sont remplies d’une tonne de flaques d’eau qui reflètent les néons, etc.

Alors que Errer n’est pas un titre en monde ouvert, le jeu semble se dérouler dans des niveaux larges et ouverts avec un tas de chemins secondaires et d’itinéraires alternatifs que l’on pourrait emprunter pour atteindre l’objectif. Le chat est une créature agile, et en tant que tel, il peut agrandir des bâtiments et d’autres structures avec une relative facilité, et l’exploration approfondie de ces zones rapportera très probablement une sorte de récompense ou des rythmes d’histoire ou des informations sur les traditions de quelque sorte.

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Cela nous amène bien dans le gameplay de Errer. Le premier titre de BlueTwelve se joue à la troisième personne et verra les joueurs explorer les lieux distincts du jeu et accomplir des quêtes pour un tas de PNJ que vous trouverez dans le monde entier alors que vous avancez lentement et régulièrement votre plus grande quête pour revenir d’une manière ou d’une autre à la maison. Le pain et le beurre du gameplay impliqueront de résoudre des énigmes et de parcourir les environnements, qui, bien qu’ils ne soient en aucun cas révolutionnaires, semblent extrêmement amusants avec des animations fluides qui se fondent parfaitement les unes dans les autres. Les développeurs ont également ajouté quelques défauts soignés au déroulement du gameplay, comme la possibilité de gratter les côtés d’un canapé (parce que pourquoi pas ?) Et de pouvoir surprendre les gens en les prenant au dépourvu, entre autres.

Alors que Errer est techniquement un titre d’action-aventure, il semble qu’il sera vraiment léger du côté de l’action. Les joueurs commenceront le jeu sans aucun pouvoir et devront recourir à des stratégies créatives pour éviter les rencontres ennemies. La bande-annonce en présente plusieurs exemples, le chat réussissant à peine à se débarrasser des rencontres ennemies en sautant vers des points de vue plus élevés. Mais ensuite, plus tard, les joueurs auront accès à ce qui semble être une lumière UV violette qui ne fera qu’une bouchée des ennemis. Nous ne savons pas s’il y aura plus d’options pour envoyer des ennemis dans la version finale, mais l’accent mis sur l’évitement total du combat semble être une bonne idée – et qui mérite d’être explorée à son plein potentiel.

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Pourquoi Errer pourrait finir par devenir l’un des plus grands jeux de l’année se résume à deux facteurs majeurs. Le premier est assez évident, la date de sortie et les plateformes. Le cycle de développement de Stray n’a pas été le plus fluide, et cela peut au moins en partie être imputé à la pandémie de COVID-19 et à ses séquelles sur l’industrie des jeux. Quoi qu’il en soit, Stray devrait sortir le 19 juillet – ce qui est généralement une période sèche pour les sorties de jeux vidéo. Cela donne aux débuts de BlueTwelve suffisamment de temps pour briller sous les projecteurs, ce qui est encore aidé par la sortie cross-gen du jeu sur PS4 et PS5. La version cross-gen fournit essentiellement un large groupe démographique cible pour le développeur, ce qui est vraiment excellent pour les chiffres de vente potentiels. De plus, Stray sera également disponible gratuitement au lancement pour tous les membres PS Plus Extra et Premium – ce qui garantit pratiquement qu’un grand nombre de joueurs essaieront au moins le jeu.

La deuxième raison majeure est le simple fait que Errer est tout simplement en train de devenir un grand jeu avec un cadre très populaire. Les jeux contre une dystopie cyberpunk sont fréquents, mais des jeux très attendus utilisant ce contexte, tels que Cyberpunk 2077 n’ont pas tenu leurs nobles promesses. Bien qu’il n’y ait aucune garantie que Stray sera d’une qualité nettement supérieure à celle des autres jeux cyberpunk, s’il parvient à tenir ses promesses, il pourrait finir par combler le vide pour d’innombrables fans avides de cette même expérience. Pour ajouter à cela, la boucle de jeu et les systèmes de progression de Stray peuvent être simples, mais dans le scénario de marché actuel où la plupart des versions sont gonflées avec des arbres de compétences étendus et des mécanismes RPG chausse-pied – cette nature simpliste pourrait en fait fonctionner dans Errerfaveur pour l’aider à se tailler une identité distincte.

Donc, pour conclure, les stars semblent s’aligner en faveur du premier titre de BlueTwelve. Une scène parfaite a été préparée pour Errer, et il ne reste plus qu’à livrer un jeu qui tient ses promesses d’une aventure d’action sympathique mettant en scène un chat. À condition que BlueTwelve y parvienne, Errer pourrait finir par être l’un des chevaux noirs de 2022, et nous espérons avec les doigts croisés qu’il finira par être digne de tout le battage médiatique et de l’anticipation.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, GamingBolt en tant qu’organisation.