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Pourquoi The Last of Us Part I sera l’un des jeux les plus remarquables de l’année

8 nouvelles choses que nous avons apprises sur The Last of Us Part 1

Jici ont été des titres universellement appréciés et des titres controversés tout au long des nombreuses décennies de l’industrie des jeux. Mais il y a eu peu de franchises qui respectent confortablement la ligne entre bien-aimé et controversé comme Le dernier d’entre nous. Le premier jeu est un chef-d’œuvre et malgré quelques critiques sur les commandes, son récit, ses visuels et son gameplay tiennent toujours extrêmement bien à ce jour.

Le dernier d’entre nous, partie 2, d’autre part, est devenu un jeu de plus en plus controversé dans les années qui ont suivi son annonce. Cela a abouti à une série de fuites (et plus que quelques mensonges) qui l’ont longtemps hanté. Il a été acclamé par la critique lors de son lancement avec quatre millions d’exemplaires vendus au cours des trois premiers jours. Alors que beaucoup pensaient qu’il n’aurait pas de longue queue, Naughty Dog a confirmé plus de 10 millions d’exemplaires vendus au printemps 2022.

Compte tenu du nombre de titres de grande envergure qui n’atteignent pas ce chiffre, et encore moins restent un sujet de discussion à ce jour, c’est une assez grande réussite. Maintenant, encore une fois, la série fait l’objet d’une certaine polémique, d’autant plus bizarre qu’elle concerne le premier jeu bien-aimé.

Lors de la vitrine du Summer Game Fest en juin dernier, Naughty Dog a officiellement annoncé Le dernier d’entre nous, partie 1, un remake du premier jeu construit – selon la page officielle PlayStation – “à partir de zéro en utilisant la dernière technologie de moteur PS5 de Naughty Dog avec une fidélité visuelle avancée, des fonctionnalités de manette sans fil DualSense entièrement intégrées et plus encore.” Il comprend le jeu de base et le DLC Left Behind avec des graphismes considérablement améliorés et des animations faciales plus détaillées. Mais ce qui a retenu l’attention de tout le monde, ce sont les deux autres paragraphes de sa page.

“Une refonte totale de l’expérience originale fidèlement reproduite mais intégrant des mécanismes de jeu modernisés, des commandes améliorées et des options d’accessibilité étendues. Sentez-vous immergé dans une narration environnementale améliorée, des effets, des animations faciales et une exploration et des combats améliorés. Nous y reviendrons dans un instant.

Les gens étaient excités. L’édition Firefly s’est vendue immédiatement et il y a beaucoup de battage médiatique, d’autant plus qu’elle arrivera également sur PC à une date ultérieure. Cependant, avant l’annonce officielle, il y avait eu des rumeurs et des rumeurs sur le remake pendant des mois. Certains l’ont jugé “inutile”, d’autant plus que Le dernier d’entre nous est sorti en 2013 sur PS3 et a reçu une version remasterisée en 2014. Il a également été signalé que d’autres projets de Naughty Dog étaient toujours en pré-production et qu’il poursuivait un remake du premier jeu car un grand nombre de ses développeurs avaient besoin de quelque chose à faire. . Il voulait également se familiariser avec le matériel de la PS5.

Quoi qu’il en soit, ce n’était pas la pire des idées. Même s’il peut sembler facile de dire « Travaillez simplement sur d’autres projets », vous ne pouvez pas avoir des équipes entières travaillant sur des concepts et des actifs avant même que la phase de pré-production ne soit terminée. Beaucoup de travail finirait par être jeté, ce qui est un problème auquel Naughty Dog a déjà été confronté avec certains de ses jeux précédents comme Inexploré 4. Ne pas faire faire quoi que ce soit par la main-d’œuvre n’est pas propice non plus parce que, que cela plaise ou non, ils appartiennent à Sony. Au fil du temps, le projet qui a commencé au Visual Arts Service Group impliquait maintenant Naughty Dog et le reste est une histoire assez récente.

Suite à l’annonce, les gens étaient sous le choc du fait que cela coûte 70 $. Bien sûr, il a l’air magnifique, mais il y en avait sûrement plus, non ? Il ne fallut pas longtemps avant que les fuites redoutées réapparaissent et Le dernier d’entre nous, partie 1 a été signalé comme n’ayant aucune amélioration du gameplay (selon le leaker initial, du moins). Nick Baker de Xbox Era partagerait également quelques fuites, indiquant des options d’accessibilité – qui avaient en effet l’air bien – mais aucune fonction comme esquiver, ramper ou se mettre à plat ventre comme dans Le dernier d’entre nous, partie 2.

Vous pourriez dire que Naughty Dog n’a techniquement jamais promis de telles choses, mais les fans ont été informés qu’il y aurait des “mécanismes de jeu modernisés” et des “contrôles améliorés”. Lorsqu’une vidéo officielle présentant les fonctionnalités et le gameplay a été publiée, il était évident que le remake restait très proche de l’original dans les deux aspects. Le jury est toujours sur la façon dont le remake se sent au contrôle. Et je peux voir comment des transitions fluides et des animations améliorées pourraient améliorer l’expérience de jeu. C’est juste la formulation vague de ce qui constitue exactement des “mécanismes de jeu modernisés” qui n’aide pas les choses.

Il y a donc pas mal de contrecoups et de controverses. Indépendamment de tout cela, Le dernier d’entre nous, partie 1 finira probablement par être l’un des plus grands jeux de l’année. Non seulement en termes de réception critique mais aussi de ventes.

Le dernier d'entre nous, partie 1

Tout d’abord, jetez un œil au calendrier de sortie de Sony. Le dernier d’entre nous, partie 1 sorties en septembre, suivies de Dieu de la guerre Ragnarok en novembre. Vous pouvez prendre en compte un tas de RPG Square Enix qui sortiront dans les mois à venir, mais en termes de titres PS5 majeurs, ces deux-là le sont. Leurs sorties coïncident également avec la période des fêtes, permettant des ventes encore plus lucratives.

Dans son rapport financier du premier trimestre 2022, Sony a souligné le lancement de grands titres propriétaires, l’augmentation des fournitures PS5 et la promotion de PlayStation Plus comme sa stratégie pour accroître l’engagement des utilisateurs au cours du second semestre de cet exercice. Depuis Le dernier d’entre nous, partie 1 est basé sur l’un des meilleurs jeux de tous les temps, beaucoup de marketing sera consacré à la présentation de ses nouveaux visuels et diverses améliorations. Il n’y aura peut-être pas de changements révolutionnaires majeurs, mais pour le public plus large avec les PS5, cela n’aura pas d’importance. Comme toutes les controverses entourant Le dernier d’entre nous, partie 2 n’a pas d’importance quand il s’agit de ventes.

En outre, il y a un point clé qui manque à certains – ce remake n’a pas été créé uniquement pour le plaisir. C’est une adresse IP établie, qui est garantie de fournir des retours pour Sony, mais il y a eu beaucoup de fans qui ont soif de Le dernier d’entre nous à refaire avec les visuels du deuxième jeu. Cela peut ne pas suffire à justifier le prix de 70 $, que l’on ait joué à l’original ou non. Pour ceux qui aiment la franchise et souhaitent la revivre avec des valeurs de production ou des options d’accessibilité encore meilleures, c’est plutôt idéal.

N’oublions pas qu’il s’agit également de la prochaine étape de la stratégie de jeu sur PC de Sony. Horizon Zéro Aube vendu 2,398 millions d’unités sur la plate-forme, générant 60 millions de dollars de revenus. Jours passés et Dieu de la guerre a rapporté respectivement 22,7 millions de dollars et 26,2 millions de dollars de revenus. Marvel’s Spider-Man remasterisé ressemble déjà à un autre hit. Pouvez-vous imaginer comment un remake complet de Le dernier d’entre nous jouera, surtout pour ceux sur PC qui n’y ont jamais joué ? C’est un public assez important et une source de revenus, ce que Sony veut. Tout le monde y gagne.

Le dernier d'entre nous multijoueur

Je peux comprendre ceux qui sont ennuyés par le manque de multijoueur Factions dans Le dernier d’entre nous, partie 1 mais c’est probablement une autre partie de la stratégie à long terme. Sony et Naughty Dog savent qu’il existe une demande pour le gameplay multijoueur qui Le dernier d’entre nous livre. D’où le développement d’un titre centré sur le multijoueur, celui que Jeff Grubb de Giant Bomb a appelé “très, très live-service-y”, ce qui signifie plus que probablement des microtransactions et/ou une passe de combat. Reste à savoir si les deux sociétés les utilisent pour traire leur base de joueurs. Pour faire court cependant, ils savent que les fans veulent Factions mais le publieront à leurs conditions.

Pour ce qui est de Le dernier d’entre nous, partie 1, on pourrait se plaindre de la façon dont Sony exploite ses joueurs, de la façon dont Naughty Dog ne met pas beaucoup d’efforts dans le remake, etc. J’ai vu des gens appeler cela un remaster au lieu d’un remake, ce qui est hilarant lorsque des remasters entre guillemets comme Saints Row 4 : Réélu, Mafia 2 et 3 édition définitiveet Collection Silent Hill HD exister. Autant que l’on puisse dire à propos de Naughty Dog se familiarisant avec la PS5 ou ayant quelque chose à faire, Sony n’aurait pas avancé avec le remake s’il ne pensait pas qu’il se vendrait. La part que vous souhaitez attribuer au travail effectué ou à la valeur du nom dépend de vous.

Comme l’a dit l’animateur Robert Morrison en répondant aux déclarations selon lesquelles le jeu n’était “qu’une prise d’argent”, “Le prix du jeu est hors de mon contrôle et la valeur est subjective pour chaque individu. Vous pouvez décider vous-même si vous le voulez ou non. Tout ce que je dis, c’est que je suis en admiration devant le travail qu’un groupe incroyable de personnes a fait sur le projet. Une énorme passion a été mise dedans. » Donc, que ce soit “nécessaire” ou non, il s’agit en fin de compte de savoir si tu Je veux revivre le voyage de Joel et Ellie avec de meilleurs graphismes maintenant, plus tard ou jamais. Ni plus ni moins.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, GamingBolt en tant qu’organisation.