Pourquoi The Witcher 3 me rend nerveux pour Cyberpunk 2077

Pourquoi The Witcher 3 me rend nerveux pour Cyberpunk 2077

La date de sortie de Cyberpunk 2077 n’est même pas là, et il est déjà très tentant de comparer The Witcher 3 à son «successeur» rétro-futuriste. CD Projekt Red est responsable de l’un des meilleurs jeux RPG que cette planète ait vu depuis la conjonction des sphères, et il pourrait être derrière un autre en novembre. The Witcher 3 a sans doute établi la référence pour ce que devrait être un joueur de rôle moderne en monde ouvert, et CP2077 semble prêt à prendre le relais et à continuer à fonctionner avec, sur la base de ce que nous avons vu et entendu jusqu'à présent, au moins .

D'une part, établir une comparaison directe peut ne pas être tout à fait juste. Il est un peu réducteur d’assimiler les deux simplement parce qu’ils partagent un développeur, et à partir des instantanés du gameplay de Cyberpunk 2077 révélés jusqu'à présent, il existe de nombreuses distinctions significatives. Il y a une évidence: Cyberpunk est basé sur un univers de table sur une ville dystopique, le transhumanisme et la guerre des gangs. Il a également une perspective à la première personne; vous jouez un hacker mercenaire appelé V; Keanu Reeves est dedans.

La personnalisation du personnage, le combat, la structure de la mission et le ton de Cyberpunk 2077 différeront nettement de ceux du dernier grand frappeur du studio dans l'espace RPG. Mais c'est toujours inévitable dans cet espace, et forgé avec l’objectif du CDPR, rien de moins. Cela m'a fait réfléchir. Je suis un grand fan de The Witcher 3, non seulement parce que c’est la quintessence de son genre, mais parce que c’est une expérience qui signifie vraiment quelque chose pour moi; celui sur lequel je rumine souvent lorsque je ne joue pas.

De nombreuses distinctions du CP2077 semblent excitantes et revigorantes, mais il y a des choses sur lesquelles je retiens tranquillement mon souffle, car je suis nerveuse. Je veux assez des fondements gagnants de Witcher 3 pour me faire tomber tout aussi éperdument amoureux de son jeu jumeau éclairé au néon. Ce sont ces choses.

Personnages mémorables et profonds

Le grand. Geralt of Rivia est peut-être le visage bourru et marqué de cicatrices de The Witcher 3, mais il n'est qu'un parmi une liste de personnages riches et convaincants. Le jeu en monde ouvert est étonnant pour sa capacité à vous faire vous sentir personnellement investi dans les relations et le destin de ses nombreux personnages.

TW3 peut vous énerver au sujet des injustices de caractère, vous envoyer sur Google dans les terriers de lapin en naviguant dans ses nombreux scénarios moralement gris, alimenter un débat houleux sur lequel de ses deux principaux PNJ féminins avec lequel Geralt devrait se battre, et vous claquer dans les sentiments à égalité mesure. Ces amateurs de pub de Novigrad n’étaient pas les seuls à se réveiller dans la chanson de Priscilla sur Geralt et Yennefer. Non, tu es pleurs.

Nous nous soucions de qui nous pourrions faire du mal, de qui nous faisons et de ne pas nous ranger, dont nous pourrions irrémédiablement guider ou écourter la vie grâce à notre action et à notre inaction. Comme Geralt, nous pensons à Ciri et espérons qu'elle est en sécurité. Nous voulons que Yen et Triss soient heureux et ne détestent pas nos tripes. Le résultat est une tapisserie complexe de dynamiques relationnelles interconnectées et significatives, soutenues par des personnages d'une profondeur surprenante. Bien sûr, cela est considérablement aidé par les riches fondations des romans d’Andrzej Sapkowski, et à son tour CP2077 aura également une base solide dans la tradition des tables existantes. J'espère juste que le prochain RPG correspondra à son prédécesseur dans ce domaine.

Nous avons déjà une idée de la tradition, de l’histoire, du décor et des personnages de Cyberpunk 2077. Nous savons que nous jouerons à V, que nous serons en mesure de personnaliser, de pirater et de définir un «chemin de vie» distinct, et ils sont évidemment beaucoup plus une toile vierge que Witcher. Qui pourrait oublier Johnny Silverhand de Reeves, en partie rockstar, en partie guide? Il y a aussi l'ami Jackie Welles, le joueur de Night City Dex DeShawn, le chef de gang Maman Brigitte et divers autres intrigants.

Il n'y a aucune vraie raison de douter de ce que nous ressentirons à propos du folk futuriste de Cyberpunk étant donné que le jeu n'est pas encore là, et pourtant, dans la Night City, le «pire endroit où vivre en Amérique», je m'inquiète à quel point je me sentirai connecté aux personnages qui entourent V. Le personnage aura-t-il autant d'importance dans un monde où l'artifice technique est une poursuite universelle? J'ai hâte et un peu nerveux de le savoir.

Combat charnu et gratifiant

De nombreux fans ont remis en question le système de combat de The Witcher 3, et il est vrai que ce n’est pas le plus profond de la scène RPG, mais une fois que vous avez bu vos potions d’avant-combat et enduit votre lame d’huile, la purée de monstres est vraiment très amusante. Ajoutez des signes au bon moment et une poignée d'avantages astucieux, et des batailles contre des basilics, des escarmouches avec des sirènes et des échanges avec endrega deviennent des danses qui nécessitent une bonne dose de compétence, mais qui ne sont pas extrêmement complexes.

Les armes, les capacités et le système de classe du Cyberpunk 2077 sont captivants. Il y aura un système de classe fluide qui vous permettra de permuter entre trois archétypes – Netrunner, Techie et Solo – ainsi que des implants optiques à utiliser et une série de pistolets adaptés à votre style préféré: Power, Smart et Tech. Les options indiquent un niveau de personnalisation qui n'est tout simplement pas possible dans The Witcher 3, ce qui ne peut être qu'une bonne chose. Ou est-ce possible?

D'après les détails sur le combat de CP2077 révélés jusqu'à présent, j'espère qu'une construction semblable à celle de The Witcher 3 – qui me permettra de marteler au corps à corps des ennemis à courte portée avec de la place pour l'étrange épanouissement – sera possible. Il a été rapporté que le combat au corps à corps de The Witcher 3 pourrait être reporté sur Cyberpunk, et bien que je sois impatient que ce soit le cas, les signes jusqu'à présent sont positifs.

Humour

The Witcher 3 n'est pas un jeu ouvertement drôle tout le temps, mais oh mon Dieu, cela fait-il rire en cours de route – et plus que vous ne le pensez si vous êtes nouveau dans la série. Prenez, par exemple, ces premières quêtes secondaires qui vous voient traquer une poêle insaisissable pour un vieux résident grincheux de White Orchard, ou peindre une crête qui ressemble à un poulet qui explose sur la coque d'un bateau à la demande d'une armée redanienne. enrôlé troll de roche. Tu sais, pour l'aider à gagner le respect.

Ou, bien sûr, il y a la quête «  No Place Like Home '', dans laquelle vous et les meilleurs tueurs de monstres de Kaer Morhen passez une nuit à boire beaucoup, à échanger des histoires amusantes et à mettre les robes d'une Yennefer très grincheuse pour communiquer avec The Lodge via son mégascope. . Inévitablement, comme tant d'hommes sur Tinder, ils ont tout raté avant de se faire dire d'aller au lit par la sorcière énervée.

L'humour n'est pas une caractéristique déterminante pour une grande partie de The Witcher 3, mais il fait partie intégrante de l'équilibre de l'histoire. Le relief comique rend les moments les plus sombres, enfin, plus sombres. Ce n’est pas quelque chose qui semble vraiment avoir été présenté comme une fonctionnalité de Cyberpunk 2077, du moins pour le moment. C’est vrai que le sujet est très différent. Vous ne vous aventurez pas dans des quêtes et n'effectuez pas de tâches pour des personnages de RPG fantastiques et excentriques – vous survivez dans un monde souterrain brutal en béton et en néon, où les gangs errent et la survie des plus forts semble être le thème dominant. Il n’est pas facile de voir où les moments légers de fantaisie pourraient s’intégrer.

Cependant, les moments humoristiques de The Witcher 3 renforcent la connexion que vous ressentez avec Geralt et l’histoire du jeu. Ils ajoutent une couche précieuse de relatabilité et d'humanité à ce qui se passe. N'avons-nous pas tous bu une boisson de trop et nous sommes retrouvés dans un accès de folie ivre? J'espère vraiment qu'il y aura au moins un élément de ce ton dans Cyberpunk. C'est bon de rire.

Romance

Oui, nous savons que Cyberpunk 2077 proposera de la nudité complète et des rencontres coquines avec des PNJ, mais, selon la façon dont vous avez abordé The Witcher 3, il y avait une réelle possibilité de romance déchirante et tourbillonnante. Bon type de. Yennefer est un peu moins sentimental que Triss, mais c’est quand même un partenariat significatif. La romance est l'un des merveilleux piliers narratifs de The Witcher 3 et une énorme amélioration de la romance plus tôt dans la série, qui impliquait ces cartes de romance sales et à collectionner. Frémir. Il ajoute de la profondeur aux motivations (souvent contradictoires) de Geralt, au poids de vos choix et offre une histoire plus riche dans son ensemble.

C’est quelque chose que j’aimerais voir figurer dans Cyberpunk 2077 pour les mêmes raisons, et heureusement, il semble que ce sera le cas, dans une certaine mesure. Le CDPR a confirmé l'année dernière que la romance de Cyberpunk 2077 serait «très similaire» à celle de The Witcher 3, avec des relations à long terme avec leurs propres intrigues. Huzzah! Je suis curieux de voir comment ceux-ci se dérouleront et si nous serons en effervescence avec le même sentiment de satisfaction brillant de notre partenariat avec celui (* toux * Yennefer), mais cela semble positif dans l'état actuel des choses.

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