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Pratique avec Mario+Lapins Crétins Sparks of Hope – un aperçu de la puce

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Venez pour la comédie, restez pour le combat.

Plus tôt ce mois-ci, Pure Nintendo a été invité à rendre visite à Ubisoft à San Francisco pour une présentation pratique du prochain Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope. Lors de l’événement médiatique, j’ai pu passer environ trois heures à jouer au jeu, une opportunité qui n’a été dépassée que par le temps que j’ai passé à parler avec le directeur créatif du jeu, Davide Soliani.

Nos sessions de jeu ont été divisées en deux segments. Le premier concernait le prologue du jeu et le monde d’ouverture. Cela nous a présenté (comme les joueurs) à l’intrigue et aux mécanismes de combat du jeu. La deuxième session a fait sauter quelques mondes dans le jeu, nous donnant un aperçu plus approfondi des stratégies complexes qui seront impliquées une fois que les choses passeront à la vitesse supérieure et que les options de configuration du groupe deviendront plus complexes.

J’avais espéré fournir une vidéo de ces sessions. Malheureusement, quelque chose s’est mal passé avec ma capture de gameplay et je suis rentré à la maison sans audio. Ma brillante idée d’enregistrer mes propres effets sonores (ala Teen Titans Go) a été rejetée par mes éditeurs. Donc, plutôt que de me regarder (en tant que Mario, Rabbid Peach, Edge, etc.) courir silencieusement dans le jeu, voici un aperçu beaucoup plus rapide de ce que vous pouvez attendre de Mario + Rabbids Sparks of Hope lorsque le jeu sortira le 20 octobre 2022.

  • Comme tous ceux qui ont joué au(x) jeu(x) précédent(s) le savent, Mario+Lapins Crétins est vraiment une expérience Mario. Du film d’ouverture jusqu’à l’aventure, les fans de Mario se sentiront très à l’aise dans ces mondes familiers.
  • Il y a beaucoup à explorer ici aussi. Plutôt que de simplement rebondir d’une phase de combat à l’autre, vous pouvez explorer librement, localiser des zones secrètes et des bonus qui peuvent vous aider à améliorer vos personnages. Certaines zones nécessitent une résolution d’énigmes légères pour être atteintes, comme placer des rochers à l’intérieur des canons pour vous tirer vers des zones autrement inaccessibles.

Image extraite de la capture vidéo de gameplay de la version préliminaire.

  • Il y a aussi une série de mini-jeux disponibles. Vous voyez un anneau au hasard debout sur la plage ? Parcourez-le pour débloquer un défi qui vous offrira une belle récompense.

Image extraite de la capture vidéo de gameplay de la version préliminaire.

  • Les premiers niveaux vous démarrent avec seulement deux héros pour vous familiariser avec les mécanismes de combat. Ils se concentrent également sur la capture des “étincelles” que vous utiliserez tout au long du jeu.
  • Les Sparks sont dotés de diverses capacités pour vous aider au combat ou ouvrir différentes zones que vous pouvez explorer. Vous aurez envie de passer du temps à optimiser votre groupe avec ces “copains”, car leurs capacités peuvent considérablement augmenter votre efficacité contre certains ennemis.

Image extraite de la capture vidéo de gameplay de la version préliminaire.

  • Avoir les bons héros en place aidera également. Plus d’une fois, j’ai laissé un personnage ouvert aux attaques, mais j’ai pu compenser avec la bonne capacité de protection ou de guérison pendant le combat. Si un combat particulier s’avère trop difficile, vous pouvez renflouer et réessayer avec un autre combo héros / étincelle.
  • En parlant de cela, lorsque vous entrez dans les scénarios de combat au tour par tour – que ce soit dans le cadre de l’histoire, en tant que quête parallèle ou simplement une rencontre aléatoire – Sparks of Hope est sérieux à ce sujet. Les fans de jeux tels que XCOM ou même Valkyria Chronicles devraient apprécier la nouvelle configuration. Par exemple…
  • Lorsque c’est votre tour, vous pouvez sélectionner vos personnages dans n’importe quel ordre et les déplacer librement dans une zone limitée du champ de bataille. Cela vous permet de voir qui ils peuvent attaquer et qui peut les attaquer, ainsi que de déterminer quel type de dégâts vous pouvez faire. Vous pouvez continuer à vous déplacer jusqu’à ce que vous ayez attaqué. Vous ne pouvez plus bouger après cela, vous voudrez donc vous assurer d’être protégé après avoir attaqué, mais vous pouvez utiliser un point d’action à d’autres fins (guérison, buff, etc.) s’il vous en reste un.
  • Tirer parti des capacités des différents personnages est la clé. Luigi est un excellent tireur d’élite, par exemple, mais pas si son ennemi est derrière une protection. Si vous utilisez Rabbid Peach pour dégager un coup droit pour lui, Luigi fera des dégâts importants.
  • Les personnages peuvent même vous aider à étendre votre portée de combat. Si Edge ne peut pas atteindre une certaine zone, par exemple, Mario peut la lancer en l’air pour flotter au-delà des obstacles et atterrir derrière l’ennemi pour une attaque dévastatrice. Finalement, vous obtenez même la possibilité d’attaquer depuis les airs !
  • Tout cela se produit sur des champs de bataille incroyablement vastes et intelligemment conçus qui utilisent des éléments de jeu familiers de Mario, tels que des tuyaux de distorsion, pour se déplacer.

Image extraite de la capture vidéo de gameplay de la version préliminaire.

Il y a beaucoup plus à parcourir, mais nous garderons les détails pour notre examen complet. Au lieu de cela, je vais conclure en disant que Mario + Rabbids Sparks of Hope m’a presque instantanément conquis avec son gameplay profondément stratégique qui satisfera la plupart des joueurs de stratégie au tour par tour. Je suis plus dans ce camp que dans le monde de Mario ou des Lapins Crétins, mais je suis également charmé par la présentation colorée du jeu et son sens de l’humour loufoque. En fin de compte, les jeux de stratégie tactique n’ont pas besoin de fortes doses de mélodrame pour réussir. Qui savait?

Sparks of Hope est-il meilleur que Mario+Lapins Crétins Kingdom Battle ? Je ne peux pas dire, car je n’y ai pas joué. Mais c’est une autre plume dans le chapeau de Sparks of Hope; vous pouvez en profiter sans avoir essayé les entrées précédentes de la série. Beaucoup de gameplay a été coincé dans ce jeu, avec presque autant de surprises. Je suis sûr que j’ai à peine effleuré la surface lors de mon opportunité pratique, et j’ai hâte de creuser plus profondément lorsque le jeu sortira le 20 octobre.

Pour en savoir plus en attendant, rendez-vous sur www.ubisoft.com ou consultez le numéro 62 de Pure Nintendo Magazine.