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Pratique: Crash Bandicoot 4 peut être à la fois un hommage à l'évolution et à la série

Crash Bandicoot 4 peut être à la fois une évolution et une série Homage Hands On 1

Si vous craigniez que Crash Bandicoot 4: It's About Time s'écarte trop de ce qui a rendu les titres PS1 originaux si mémorables, mettez ces préoccupations de côté. À partir du moment où vous prenez le contrôle du protagoniste classique, il est immédiatement clair que le développeur Toys for Bob a compris ce que cela avait à voir avec une quatrième entrée principale, près de 22 ans plus tard. Crash Bandicoot 4: It's About Time est à la fois un hommage à ce qui l'a précédé et une évolution qui permet au jeu de plateforme de se sentir comme chez lui à l'ère moderne. C'est dur comme des clous, un plaisir de plate-forme précis et le retour bienvenu d'une mascotte très demandée. Cela ressemble beaucoup à Crash Bandicoot pour nous.

Nous avons eu la chance d'avoir un accès anticipé à une démo disponible sur le PlayStation Store dans quelques jours pour ceux qui précommanderont, avec deux niveaux différents à échantillonner aux côtés d'une torsion sur le thème de Dr.Neo Cortex qui en fait essentiellement un troisième . Snow Way Out tâches Crash en escaladant une montagne glacée habitée par des pêcheurs zombies tandis que Dino Dash consiste à garder un féroce T-Rex à bout de bras. C'est ici que le jeu rend hommage à ses prédécesseurs avec des classiques fonctionnant à l'action de la caméra, tandis que le premier est plus traditionnel. Là où le Dr Neo Cortex s'intègre dans les choses, c'est encore une fois sur Snow Way Out – il a sa propre section exclusive avec de nouvelles capacités et des défis de plateforme à maîtriser.

Mais discutons de la façon dont Crash Bandicoot 4: It's About Time obtient les bases juste avant de plonger dans ses mécanismes plus complexes. Il n'y a pas de meilleur exemple de cela que Snow Way Out, qui testera vos capacités à leur limite. Ne vous y trompez pas: c'est un titre difficile. Vos sauts doivent être ponctuels, les plates-formes glissantes vous jetteront plus souvent à mort et les ennemis peuvent être une véritable nuisance dans certaines situations. Ce n'est en aucun cas une promenade dans le parc. La trilogie Crash Bandicoot N.Sane nous a rappelé que la trilogie originale était toujours comme ça, donc Toys for Bob a complètement cloué cet aspect.

Et quand vous réussissez ces sauts, il n'y a pas de plus grande sensation. Cependant, vous aurez besoin d'aide en cours de route. C'est là que les nouveaux masques entrent en jeu, avec Snow Way Out hôte de Kupuna-Wa. Le pick-up vous permet de ralentir le temps afin de naviguer dans les sections de plate-forme où vos compétences en tant que Bandicoot ne seraient pas suffisantes. L'activation ne dure que quelques secondes, vous devez donc être rapide à ce sujet, ce qui entraîne des étendues de sauts rapides incroyablement satisfaisants à réaliser.

C'est un niveau fantastique qui capture admirablement ce qui a rendu ces classiques PS1 si spéciaux, tout comme Dino Dash. Cela ressemble beaucoup au niveau de Boulders depuis le tout premier titre, mais au lieu d'un rocher gigantesque qui vous poursuit alors que vous courez devant la caméra, c'est un vrai Tyrannosaurus Rex! La bête ne prend pas de prisonniers donc Crash doit être sur ses orteils pour glisser sous la ronce, sauter à travers les gouttes sur son chemin et éviter la faune mortelle pour échapper au niveau.

Dino Dash voit également l'introduction d'un deuxième masque nommé Lani-Loli. Cela vous permet de basculer entre deux réalités différentes, ce qui, une fois mises en pratique, signifie que les Wumpa Box peuvent entrer et sortir progressivement de l'existence ainsi que les obstacles sur votre chemin. Cela arrive à un crescendo dans les sections sur rails où Crash doit rapidement passer entre les deux plaines pour éviter d'être touché par des rochers et de la verdure. Avec Kupuna-Wa à ses côtés, ces deux masques sont la preuve de la manière dont Toys for Bob s'engage à rafraîchir la boucle de jeu de Crash Bandicoot tout en gardant ses valeurs fondamentales à cœur.

Et n'oublions pas Dr. Neo Cortex – jouable pour la première fois dans une entrée numérotée. Il a ses propres compétences et capacités pour aider à surmonter les épreuves et les tribulations de Crash Bandicoot 4: It's About Time, ce qui signifie qu'il joue en fait très différemment de Crash. Le docteur fou est équipé d'un blaster qui transforme les ennemis en plates-formes à utiliser ou à rebondir pour atteindre des hauteurs encore plus grandes. Il y a aussi un tiret qui le mènera dans toutes sortes de coins et recoins dans le niveau auquel Crash ne peut pas accéder. C'est un changement bienvenu par rapport à l'attaque de spin de base que nous sommes tous parvenus à maîtriser, élargissant la portée du jeu pour permettre à encore plus de fonctionnalités et d'idées de devenir réalité.

C'est ce qui semble être le cas, alors bien sur le dernier effort de Toys for Bob. Crash Bandicoot 4: It's About Time conserve les principes fondamentaux des classiques de Naughty Dog pour créer une expérience fidèle qui semble familière, mais aussi qui ose repousser les limites avec de nouveaux mécanismes et personnages. Lorsque le jeu complet arrive dans moins d'un mois, il se peut que ce soit le meilleur Crash Bandicoot à ce jour. Cette démo la met certainement sur la bonne voie.


Crash Bandicoot 4: It's About Time sera lancé le 2 octobre 2020, avec un accès à cette démo de pré-lancement fournie par Activision. Vous pouvez également le vérifier en précommandant le jeu sur le PlayStation Store. Êtes-vous enthousiasmé par la dernière entrée de la saga Bandicoot? Faites tourner et lancez-vous dans les commentaires ci-dessous.