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Pratique : le jeu confortable Fae Farm pourrait frapper des rythmes de gameplay familiers, mais son cadre est la sauce

Pratique : le jeu confortable Fae Farm pourrait frapper des rythmes de gameplay familiers, mais son cadre est la sauce

J’apprécie à quel point mon opinion sur Ferme des Fées va paraître réducteur ou comme je le damne avec de légers éloges. Il est difficile de suivre cette ligne sans souligner expressément que je n’utilise pas de police snark ou sarcasme, d’autant plus que ce jeu copie assez fidèlement les devoirs des contemporains du sous-genre et que ses rythmes globaux de gameplay ne semblent pas trop détourner. de mon temps de prévisualisation dans ses quatre premiers chapitres.

Mais malgré ces points majeurs, j’ai toujours adoré jouer au jeu, et j’ai continué à y perdre des heures dans ce genre de « juste un tour de plus ». Surtout parce que Ferme des Fées applique extrêmement bien les boucles de RPG de simulation de vie bien connues, mais aussi parce que le décor de conte de fées du jeu m’accroche vraiment.

Cette pratique vient une fois de plus du code d’accès à la presse que Phoenix Labs m’a donné pour découvrir le jeu, et donc cela reprend à peu près là où je m’étais arrêté en termes de cet aperçu de quatre chapitres précédent, où mon personnage s’est déverrouillé. accès au royaume fae et à toutes ses fonctionnalités. Ces caractéristiques peuvent vraiment se résumer à celles que l’on trouve dans le monde « normal », mais avec plus d’effets visuels de floraison et de couleurs pastel : l’herbe est la même mais on l’appelle trèfle, les arbres sont violets maintenant, les grenouilles et les insectes sont remplacés par des blobs rebondissants et flottants. des sprites, et il y a encore 25 niveaux à sonder.

Et ça me convenait vraiment parce qu’on me donnait davantage de choses à faire que j’aimais déjà faire.

La plupart de mon temps de jeu a déraillé en suivant l’histoire principale, principalement parce que je voulais me concentrer sur certains des éléments de l’autre côté que je n’avais pas eu l’occasion de vraiment approfondir auparavant. Cela impliquait principalement l’élevage d’animaux, une concentration plus profonde sur l’agriculture et la prise de quêtes d’emploi et de quêtes secondaires.

Les activités agricoles peuvent facilement être un jeu en soi pour la plupart, ce qui est normal puisque c’est le genre de chose que vous ferez dès le saut, mais ce n’est pas moins charmant et constitue un bon ajout à d’autres objectifs. . Ma ferme était généralement assez petite, car elle a fini par devenir un véhicule principalement destiné à renforcer mon personnage et à l’équiper pour les explorations de donjons, mais se concentrer sur les éléments de la ferme et en faire une expérience de jeu plus large continue de s’avérer très facile. à faire et adorable à réaliser, surtout avec à quel point les animaux ont l’air câlins.

Je dois également hocher la tête pour apprécier les avantages mécaniques du boîtier du jeu. Plus qu’un simple endroit pour déposer des stations de fabrication et un lit, décorer avec certaines catégories de meubles augmente la réserve de santé, la réserve d’endurance et la réserve de mana du personnage. C’est une autre couche de petits objectifs à considérer ainsi qu’une raison d’agrandir la maison. Ma place devenait un peu exiguë.

Cependant, tout cela ne peut probablement mener les joueurs que jusqu’à un certain point, et c’est là que les missions secondaires semblent entrer en jeu. Celles-ci impliquent des choses aussi simples que des quêtes d’amis améliorant la réputation ou des quêtes de travail spécifiques aux PNJ qui donnent une longue liste d’objectifs à atteindre pour obtenir des récompenses. Il semble cependant que ceux-ci finissent par être bloqués par un manque de progression de l’histoire ; il y a eu un moment où je ne pouvais pas continuer les quêtes de pêche jusqu’à ce que j’arrive dans un biome gelé, et la majeure partie de cette zone nécessitait une progression de l’histoire principale pour s’ouvrir complètement, sans parler de plusieurs mises à niveau d’outils.

Cela m’amène à plonger dans le royaume des fées, un lieu aux couleurs vives qui ne voit jamais ses saisons ni ses ressources changer, même si les saisons du monde normal avancent. Comme mentionné précédemment, cela s’ajoutait à davantage d’artisanat et de stations d’artisanat avec un côté fantastique, tandis que la progression dans les donjons se jouait de la même manière que les mines d’eau salée, mais avec l’inconvénient supplémentaire de devoir emballer des potions qui empêchaient un miasme de tuer mon personnage.

Ici encore, nous avons plus de minéraux, plus d’objets d’herbe et plus de gemmes, qui sont tous utilisés pour améliorer les outils et progresser davantage, le tout aboutissant à affronter un sprite de méduse plutôt malin. Et je promets sincèrement que devoir faire ça une deuxième fois m’a diverti. Je me suis bien amusé la première fois ; J’étais prêt pour une deuxième manche tout en arrivant à la rencontre avec un peu plus de connaissances et de préparation. J’ai aussi apprécié l’ambiance de rebondir sur des champignons et d’être attaqué par des harpes et des violoncelles. Cependant, je n’étais pas fan des statues. Ces choses étaient ennuyeuses.

Quand j’ai finalement réussi à vaincre le donjon, à éliminer les miasmes et à remettre le royaume des fées en sécurité, ma récompense pour tout cela a été une troisième ferme, avec ses propres cultures et animaux à élever. Mécaniquement parlant, c’est encore une fois exactement la même chose que ces activités dans le domaine humain, mais avec cette saveur féerique. Et j’étais vraiment excité. En avançant plus loin dans le biome suivant, il est devenu clair qu’il y aurait un quatrième ferme à débloquer et un troisième donjon à fouiller, sans parler de tous les nouveaux matériaux à trouver. Encore une fois, je sais que cela peut paraître facétieux, mais j’attendais vraiment tout cela avec impatience.

Lorsqu’ils sont bien exécutés, ce genre de jeux fait à mon cerveau quelque chose qui est difficile à définir. Ferme des Fées foule ce terrain de jeu familier et rechape son propre un terrain plus ancien, mais il est si coloré, joyeux et pétillant qu’il est très difficile de ne pas se laisser aspirer. Il y a quelque chose dans la nature sucrée et pleine de fables de ce monde – en particulier du royaume des fées – qui est vraiment attachant. De plus, j’ai adoré l’histoire ; Je n’y ai pas été profondément ni émotionnellement investi, mais il charme absolument par ses rythmes, ses personnages et son ambiance générale.

Mieux encore, avoir la possibilité d’ouvrir quatre fermes différentes signifie que le multijoueur pourrait devenir très divertissant. Une fois de plus, je n’ai pas pu jouer en multijoueur puisque je n’avais personne dans ma liste d’amis, mais l’option sera là lorsque les vannes du lancement s’ouvriront, et la conception de Ferme des Fées on a l’impression d’être amélioré avec des amis autour. J’espère sincèrement pouvoir partager tout cela avec des amis.

Maintenant, tout cela soulève la question de ce qui nous attend une fois que tous les chapitres de l’histoire seront terminés et que les quatre fermes seront déverrouillées, et Phoenix Labs a déclaré dans une conférence de presse seulement que les mises à jour post-lancement concerneraient la qualité de vie. une fonctionnalité multijoueur plus approfondie et « d’autres mises à jour de contenu ».

Ce sera en fin de compte le rythme ou la taille de ces mises à jour qui détermineront de nombreux joueurs multijoueurs, et je dis cela en tant que personne qui a l’impression de parcourir le titre de manière plutôt décontractée. Il est très possible qu’il y ait ceux qui parcourent les boucles de progression du jeu à un rythme effréné. Pourtant, il y a beaucoup de jeux délicieux ici, en particulier pour son prix de 40 $ sur PC (bien qu’il soit toujours de 60 $ sur Nintendo Switch) – un prix qui n’inclut pas également un cash shop ou un Battle Pass.

Oui je l’avoue, Ferme des Fées ne veut vraiment pas trop s’éloigner de ce qui fait fonctionner ce genre de titres, et cela pourrait être un point de déclenchement pour la plupart. Personnellement, cependant, je peux dire que cela reste le genre de jeu que je voulais. Cela ne me dérange pas que le deuxième verset soit le même que le premier ; c’est un morceau vraiment bien joué. Donnez-m’en plus.

Les sauts massivement maîtrisés ont obtenu des critiques ; ils sont dépassés dans un genre dont les jeux évoluent quotidiennement. Au lieu de cela, nos journalistes chevronnés se plongent dans les MMO pour présenter leurs expériences sous forme d’articles pratiques, d’impressions et d’aperçus des jeux à venir. Les premières impressions comptent, mais les MMO changent, alors pourquoi nos opinions ne le seraient-elles pas ?
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