Premier aperçu de Dawn of Ragnarök, la nouvelle extension Fiery d’Assassin’s Creed Valhalla

L’aube du Ragnarök arrive sur Xbox One et Xbox Series X|S le 10 mars, quand il faudra Assassin’s Creed Walhalla joueurs dans un nouveau voyage dans le mythe nordique dans le vaste royaume nain de Svartalfheim. L’aube du Ragnarök se concentre sur Odin (alias Havi), qui plonge dans cette nouvelle terre étrange dans une quête pour sauver leur fils, Baldr, du géant du feu invincible Surtr.

Situé des milliers d’années avant les événements de Assassin’s Creed Walhalla (et vécu comme une vision par Eivor), L’aube du Ragnarök est la plus grande extension de la série à ce jour, avec plus de 35 heures de contenu estimées. Svartalfheim est un immense royaume rempli de bâtiments nains massifs, de véritables montagnes d’or et d’une ligne d’horizon dominée par les branches tordues d’Yggdrasil, l’arbre du monde. C’est un monde occupé par les forces de Surtr, les géants du feu Muspel, qui se sont alliés aux géants du givre Jotnar pour chasser de puissantes reliques cachées dans tout Svartalfheim.
Leur présence a tordu le paysage avec de la glace et du magma, et – à part quelques abris nains cachés – il n’y a pas de refuge ici. La plupart des Muspels et Jotnar attaqueront Odin à vue, et en plus d’utiliser des pouvoirs de feu et de glace, leurs rangs incluent de nouveaux types d’ennemis comme les Gardiens de la flamme, qui peuvent ressusciter les ennemis tombés au combat et prolonger indéfiniment les batailles si vous ne faites pas attention.

Odin a cependant un avantage important : le Hugr-Rip, un brassard mythique qui leur permet de voler des pouvoirs à certains ennemis marqués. Propulsées par une nouvelle ressource, Hugr – qui peut être tirée de fleurs géantes ou acquise en sacrifiant une partie de la santé d’Odin dans des sanctuaires spéciaux – ces nouvelles capacités durent pendant de courtes périodes et incluent les éléments suivants :
- Pouvoir du corbeau – Transforme Odin en corbeau blanc, permettant aux joueurs d’explorer librement et rapidement les cieux.
- Puissance de Muspelheim – Déguise Odin en géant du feu, permettant la furtivité sociale et l’immunité à la chaleur et au magma.
- Puissance de l’hiver – Imprègne les armes d’Odin de glace, leur permettant de geler et de briser les ennemis.
- Pouvoir de Jotunheim – Déguise Odin en géant du givre et les laisse se téléporter vers des cibles spéciales avec un arc et des flèches.
- Pouvoir de renaissance – Lorsqu’il est actif, élève tous les ennemis vaincus d’entre les morts pour qu’ils se battent pour Odin. (Particulièrement efficace si vous pouvez assassiner plusieurs ennemis en succession rapide.)
Tous ces pouvoirs peuvent être améliorés de façon permanente chez les forgerons nains, ajoutant de nouveaux rebondissements comme la capacité d’assassiner dans l’air sous forme de corbeau, mais il y a un hic : Odin ne peut équiper que deux pouvoirs à la fois (sur cinq possibles). Cela ne vise pas seulement à pousser les joueurs à réfléchir attentivement à ceux qui seront utiles dans leur situation actuelle, mais aussi à laisser les développeurs laisser tomber de petits indices – un cadavre porteur de pouvoir se trouvant à l’extérieur d’une grotte, par exemple, est un cadeau mort. qu’une ou plusieurs des énigmes à l’intérieur peuvent être résolues en utilisant ce pouvoir.

Les pouvoirs Hugr-Rip ne fonctionnent qu’à Svartalfheim et ne peuvent pas être transférés dans la campagne principale – mais il y a beaucoup d’autres choses qui peuvent le faire. De nouveaux ensembles d’armures puissants sont cachés à travers Svartalfheim, et un nouveau type d’arme, l’Atgeir, permet à Odin de déclencher une variété de combos et de finisseurs d’armes d’hast. De nouvelles capacités peuvent également être déverrouillées, et bien qu’elles aient des effets fantastiques à Svartalfheim, des versions plus « réalistes » peuvent également être utilisées dans le monde éveillé d’Eivor. Et si vous apportez les bonnes pierres précieuses au bon nain excentrique, vous débloquerez également de nouvelles fonctionnalités cosmétiques à placer autour de Ravensthorpe.
Alors qu’Odin explore Svartalfheim, ils découvriront une autre nouvelle fonctionnalité : l’arène. Gérée par Kára la Valkyrie, l’Arène est un endroit où Odin peut reconstituer les grandes histoires de victoires passées en affrontant des vagues d’ennemis et de boss. Pour de plus grandes récompenses, Odin peut ajouter des avantages à chaque « histoire » ; Melee Tradeoff, par exemple, fait que chaque attaque de mêlée consécutive d’Odin fait moins de dégâts (à moins qu’elle ne soit interrompue par une attaque à distance ou une capacité), tandis que Enhanced Enemy Melee leur fait faire plus de dégâts – et peut également jouer en votre faveur si vous utilisez le pouvoir de Rebirth pendant le match.

Une fois acheté, L’aube du Ragnarökle contenu de est accessible à tout moment par Assassin’s Creed Walhalla joueurs (et peuvent les booster au niveau de puissance recommandé de 340 s’ils ne l’ont pas encore atteint par eux-mêmes). La fin ardente de la mythologie nordique commence le 10 mars, alors préparez-vous et préparez-vous pour la plus grande aventure à ce jour dans Assassin’s Creedest un passé lointain.