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Première PS1 sur PS5, chutes d’analyse PS4, et il y a des hauts et des bas

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Image : Pousser le carré

Cela fait quelques jours que les nouveaux niveaux de PSPlus lancé dans certaines parties de l’Asie, ce qui signifie que les joueurs ont déjà mis la main sur certains des titres rétro inclus dans la liste des Tous les jeux PS Plus. Sony vend son PS Plus Premium niveau sur la force de son catalogue de jeux classiques – bien qu’il offre une sélection d’autres avantages, y compris le streaming cloud et les essais de jeux.

À quoi ressemblent les jeux rétro, alors? Eh bien, tout d’abord, il y a eu une certaine confusion sur les jeux PS2, semble-t-il. Ce ne sont pas strictement de “nouvelles” versions, mais plutôt des jeux qui ont déjà été portés sur la PS4 il y a quelques années. Sony a ajouté des Trophées à ces titres, mais le puits s’est vite tari de nouveautés. Pour autant que nous sachions, ceux-ci n’ont pas été touchés.

Les nouveaux ajouts sont donc les jeux PS1 et PSP. Dans le cas du premier, les titres fonctionnent à une échelle réduite de 1080p sur PS4 et de 1440p sur PS5. Ils ont certainement l’air beaucoup plus nets que sur le matériel d’origine, bien que certains fans puissent être déçus de ne pas aller jusqu’à 4K sur la console nouvelle génération de Sony. Nous ne pouvons pas vraiment penser à une raison pour laquelle ils ne le font pas, pour être honnête.

L’un des gros problèmes, comme indiqué précédemment, est qu’un certain nombre de jeux utilisent des ROM PAL 50 Hz, ce qui signifie qu’ils sont plafonnés à 25 images par seconde ou 50 ips, par opposition à 30 ips ou 60 ips. Cela signifie qu’ils fonctionnent plus lentement et un peu plus lentement par rapport à ce à quoi vous pourriez être habitué, en particulier aux États-Unis.

Les performances semblent être tout à fait conformes au matériel d’origine, alors ne vous attendez pas à des fréquences d’images doublées soudainement. Il y a un moment dans la vidéo où Toy Story 2 est à l’écran et montre une fréquence d’images extrêmement fluctuante, mais à nos yeux, il tourne à 30 ips relativement stables, alors ne vous laissez pas tromper.

Soit dit en passant, les titres PSP semblent être mis à niveau vers 1080p et semblent bien améliorés par rapport à la console d’origine. Encore une fois, nous ne savons pas pourquoi Sony n’est pas passé à 4K sur la PS5, mais il s’agit de la sortie actuelle proposée par la société. Ce n’est pas la fin du monde, bien sûr, mais cela pourrait évidemment être mieux.

C’est notre conclusion globale basée sur cette comparaison. Les résultats sont amende – nous pensons en fait que les jeux PS1 ont l’air très nets – mais l’utilisation de ROM PAL 50Hz et le manque de support 4K natif sur la PS5 sont décevants. De toute évidence, cela aurait été formidable si Sony était également en mesure de déverrouiller les fréquences d’images, offrant potentiellement 60 images par seconde dans des jeux qui étaient à l’origine de 30 images par seconde, mais il semble qu’il vise l’authenticité ici.