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Préparer Touken Ranbu Warriors et choisir ses personnages

Préparer Touken Ranbu Warriors et choisir ses personnages

Nous sommes dans une situation très particulière ! UN Musou basé sur un jeu de niche en fait sorti du Japon. Koei Tecmo a tiré et localisé Guerriers Touken Ranbu. Il est maintenant disponible dans le monde entier sur Nintendo Switch et PC. En apprendre davantage sur Guerriers Touken Ranbu et ses personnages, SIliconera s’est entretenu avec le producteur de Ruby Party Mei Erikawa et le producteur d’Omega Force Tomohiko Sho au sujet de leurs expériences de travail sur le jeu.

Jenni Lada, Siliconera : Comment les Touken Ranbu Warriors sont-ils nés ? De plus, comment la pandémie de COVID-19 a-t-elle affecté son
développement?

Tomohiko Sho, Force Oméga : Eh bien, tout a commencé avec Ruby Party approchant Nitroplus et DMM GAMES à propos de la sortie d’un jeu d’aventure sur console de salon pour Touken Ranbu -EN LIGNE-. Alors que les discussions se poursuivaient, Nitroplus a suggéré que “si c’est un jeu de console, alors qu’en est-il d’une collaboration avec le Guerriers série?” Et il se trouve qu’à cette époque, l’un des magazines de jeux au Japon a mené une enquête auprès des lecteurs demandant quel travail ils aimeraient voir collaborer avec le Guerriers séries et Touken Ranbu -EN LIGNE- était le premier choix, ce qui a également encouragé la collaboration.

En ce qui concerne la pandémie de COVID-19, c’était un problème rencontré non seulement pour ce titre mais pour l’ensemble de l’entreprise, de sorte que le passage à un style de travail hybride a eu un effet important sur le développement. Mais nous avons trouvé des moyens de travailler sur le développement pendant la pandémie de COVID-19, et par conséquent, nous avons pu la surmonter sans aucun incident et avons pu sortir le jeu.

Touken Ranbu n’est pas bien connu en dehors du Japon. Comment avez-vous géré cela lors de la préparation Guerriers Touken Ranbu‘ sortie mondiale ?

Mei Erikawa, Ruby Party : Nous avons mis beaucoup d’énergie pour nous assurer que l’attrait de Guerriers Touken Ranbu serait transmis à travers ses belles illustrations et ses vidéos percutantes, et s’est également assuré de mettre en valeur les actions magnifiques mais dynamiques et l’histoire variée et riche afin que de nombreux nouveaux joueurs puissent en apprendre davantage sur le Touken Ranbu IP et ce jeu et s’y intéresser.

Guerriers Touken Ranbu a une histoire entièrement originale. Comment cela s’est-il concrétisé pendant le développement ?

Sho : Cela a commencé avec la décision naturelle de le placer dans l’ère Sengoku du Japon, dont Koei Tecmo est un expert, et nous avons proposé un certain nombre d’intrigues différentes et examiné le contenu.

Habituellement, lorsqu’il y a une collaboration avec le Guerriers série, la plupart du temps, les scénarios suivent et sont basés sur l’IP d’origine, mais comme nous avons débattu des nombreuses idées à plusieurs reprises, l’idée de créer un original d’un certain honmaru qui était dans une situation particulière où il n’avait pas un Saniwa (maître).

Avec Nitroplus, en partant de l’ossature du récit de la situation à laquelle cet honmaru est confronté, nous avons élaboré avec eux le décor, allant du pourquoi tel ou tel Touken Danshi apparaît à des paramètres très spécifiques au cours du travail sur le jeu. Tout n’est pas expliqué dans le jeu, j’espère donc que les joueurs imagineront les possibilités entourant ces aspects au fur et à mesure qu’ils apprécieront le jeu.

Touken Ranbu est essentiellement le jeu “sword boys”, alors comment l’équipe a-t-elle travaillé sur sa liste pour s’assurer qu’il y aurait une sélection diversifiée de personnages et d’armes représentés?

Mei Erikawa : Pour commencer, nous avons commencé par une liste des Touken Danshi qui ont un lien avec l’ère Sengoku, car c’est à ce moment-là que le jeu se déroule, puis pendant que nous travaillions sur l’histoire et l’intrigue, des personnages qui correspondaient bien à celui-ci sont apparus. De plus, nous avons également pensé à faire apparaître un bon équilibre entre les types d’épées, nous avons donc envisagé cela plusieurs fois avant de proposer la liste finale.

Interview : Préparer Touken Ranbu Warriors et choisir ses personnages

Compte tenu du nombre de caractères apparaissant dans Touken Ranbu bon, qu’est-ce qui a conduit l’équipe à n’inclure que 15 joueurs jouables ici?

Érikawa : Au début, nous pensions faire apparaître beaucoup plus de personnages dans le jeu. Mais avec un plus grand nombre de personnages, il deviendrait plus difficile de construire chacune de leurs actions et histoires individuelles. Dans certaines Guerriers jeux, il y a des cas où plusieurs personnages peuvent avoir des mouvements similaires, mais pour Guerriers Touken Ranbu nous avons pensé qu’il était important de créer soigneusement chaque personnage, nous avons donc limité le nombre de personnages apparaissant dans le jeu. Pour l’histoire aussi, afin de montrer l’attrait de chacun Touken Danshi à un niveau plus profond, je pense que c’est le meilleur nombre de caractères.

Il n’y a pas de multijoueur dans Guerriers Touken Ranbu. Qu’est-ce qui a conduit à cette décision ? Y a-t-il déjà eu un moment où le multijoueur a été envisagé ?

Sho : Nous pensions que beaucoup de gens joueraient à un jeu d’action pour la première fois, donc afin de ne pas le rendre complexe, nous avons décidé de nous concentrer sur le fait qu’il s’agisse d’un jeu solo vraiment agréable. De plus, le jeu original Touken Ranbu -EN LIGNE- est également un jeu solo, donc je pense que pour les fans du jeu original, ce serait un style de jeu très familier pour eux.

Guerriers Touken Ranbu est disponible pour la Nintendo Switch et le PC.