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Prince of Persia : Le remake des Sables du Temps va « transformer Farah en un grand personnage »

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Quand Prince of Persia : Les Sables du Temps remake a été dévoilé pour la première fois en 2020, ce n'était clairement pas un projet dans lequel Ubisoft avait investi beaucoup de ressources, mais une fois, après la réaction des fans, il a été remis à Ubisoft Montréal en 2022, les espoirs étaient grands que la nouvelle équipe de développement ferait une réimagination beaucoup plus ambitieuse du classique bien-aimé de 2003.

Un récent aperçu du jeu sur Ubisoft Forward n'a pas révélé grand-chose, mais dans une interview publiée par Ubisoft peu de temps après, les deux responsables du jeu ont révélé quelques brefs détails sur les nouveaux éléments que nous pouvons nous attendre à voir dans le remake. 'pas présent dans le jeu original.

Parlant spécifiquement de l'histoire du jeu, le directeur du jeu Michael McIntyre a déclaré. « Nous n'allons pas raconter une histoire différente ; c'est toujours la même histoire que celle que nous connaissons grâce à l'original, car c'était vraiment une belle histoire. C'était bien de raconter une histoire d'amour dans un jeu de cette façon, et nous voulons donc honorer cela, mais il y a beaucoup de nuances dans la façon dont nous pouvons raconter une histoire qui, selon nous, enrichira vraiment l'expérience des joueurs.

“Les personnages doivent sembler familiers aux personnes qui jouent au jeu, et c'est un objectif pour nous – mais cela doit donner l'impression qu'une couche se décolle et que vous pouvez en voir plus, que vous en savez plus sur eux.”

Selon McIntyre, le plus grand changement lié à l'histoire apporté par le remake est de donner à Farah un rôle plus important et plus impliqué. “Le développement le plus important que nous ayons réalisé est probablement de rendre Farah plus présent”, a-t-il déclaré. « Nous sommes en mesure d'ajouter plus d'interactions entre elle et le Prince, afin que vous puissiez tirer le meilleur parti de leur relation. Ils passeront simplement plus de temps les uns à côté des autres.

Le directeur créatif Bio Jade Adam Granger a également parlé de Farah, ajoutant que le remake cherchera à moderniser son portrait et à la « transformer en un grand personnage » en lui donnant plus de profondeur et d'action. Cela dit, selon Granger, une grande partie du nouveau contenu lié à Farah qui est ajouté sera facultatif.

« L'une des choses qui me tiennent à cœur est de moderniser Farah », a-t-elle déclaré. «Même si elle était un personnage formidable dans l'original, je pense qu'elle manquait d'agence et de profondeur en tant que personne. Nous en faisons donc vraiment une véritable compagne ; elle a des raisons d'être là, c'est une véritable alliée, mais aussi une personne à part entière avec un parcours, des envies, des besoins, des envies et des goûts. Nous voulons vraiment en faire un grand personnage, même si elle n'est pas jouable.

«Pour nous, l'affection entre les deux doit être gagnée, et il doit être réaliste ou réaliste qu'elle tombe amoureuse du prince et vice versa. Cela étant dit, nous gardons l'intrigue telle quelle ; nous n'ajoutons pas des tonnes de scènes supplémentaires. Ce que nous ajoutons pour Farah est souvent facultatif, pour lui donner plus de profondeur sans trop étendre le récit.

Ailleurs dans l'interview, les développeurs ont également révélé que le remake apporterait également des changements dans des domaines tels que la conception des niveaux, l'échelle du monde et les combats. En savoir plus à ce sujet ici.

Prince of Persia : Les Sables du Temps devrait sortir courant 2026.