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Prix ​​​​du jeu de l’année 2022 de Gamers Heroes

Gamers Heroes Game Of The Year

Une année qui a comporté la Coupe du Monde de la FIFA, le trou noir de la Voie lactée et le retour triomphal au box-office du tout-puissant Tom Cruise, 2022 en a été une pour les livres.

Bien que ce fut certes une année calme dans le monde des jeux vidéo, il y avait encore quelques titres notables qui faisaient vibrer joyeusement notre PC et nos consoles. Notre liste restreinte n’est peut-être pas composée de purs gorilles AAA de 800 livres, mais cela ne signifie pas que nous n’avons pas vraiment apprécié notre temps avec chacun de nos choix.

Voici les gagnants du jeu de l’année 2022 de Gamers Heroes, sans ordre particulier…

Conte du roi Arthur Knight

L’un des titres les plus uniques à sortir cette année, le RPG de dark fantasy de Neocore, King Arthur’s: Knights Tale, nous a séduits du début à la fin.

Sa nouvelle version de la légende arthurienne a suivi les chevaliers de la table ronde dans leur quête pour récupérer Avalon. Ce n’est pas Monty Python et le Saint Graal, cependant; ce titre combinait les meilleurs éléments des titres tactiques au tour par tour et des RPG plus traditionnels centrés sur les personnages pour créer quelque chose qui est à la fois gratifiant et impitoyable.

En conséquence, King Arthur’s: Knights Tale capture vraiment cette montée d’adrénaline rogue-like à chaque rencontre des joueurs. Chaque décision prise par les joueurs est absolument cruciale, de la religion à la bataille sans fin entre la tyrannie et la justice. La boussole de moral de Sir Mordred est une chose capricieuse, et nous avons eu un plaisir absolu à créer soigneusement notre personnage.

Vous pouvez lire notre critique de King Arthur: Knight’s Tale ici.

Anneau d’Elden

Malgré sa sortie en début d’année, Elden Ring de FromSoftware et Bandai Namco se dresse au sommet d’une très haute colline.

La série Souls dure depuis plus d’une décennie, mais les réalisateurs Hidetaka Miyazaki et Yui Tanimura ont renversé la formule en donnant aux joueurs la possibilité de parcourir librement son monde ouvert. Une fois que les joueurs ont créé leur personnage, choisi une classe et choisi un élément de départ, le ciel est la limite ; il y a du butin à trouver, des grottes, des PNJ, des quêtes secondaires et même des boss qui attendent d’être découverts.

Cependant, c’est la façon dont tout se réunit dans les Lands Between qui fait d’Elden Ring une expérience vraiment spéciale. Bien que les choses puissent se connecter de manière étrange et inattendue, cela conduit à un sentiment d’émerveillement que nous n’avons pas vu depuis la sortie de The Legend of Zelda : Breath of the Wild en 2017.

Associé aux événements organiques qui se produisent avec les camarades les plus inhabituels (y compris le seul et unique Alexander the Potman) et vous avez une expérience qui plonge les joueurs dans son monde que seul FromSoftware peut faire.

Vous pouvez lire notre critique d’Elden Ring ici.

Les soleils de minuit de Marvel

La quantité de contenu publié récemment dans l’univers cinématographique Marvel a peut-être provoqué une certaine fatigue, même parmi les plus purs et durs des vrais croyants, mais Firaxis Games et Marvel’s Midnight Suns de 2K maintiennent le rêve en vie.

Obtenir les développeurs acclamés par la critique de la franchise X-COM était une décision incroyablement intelligente pour ce RPG tactique au tour par tour. Cependant, son système de cartes – qui permet aux joueurs de choisir trois personnages qui emballent leurs propres decks – scelle vraiment l’affaire. Avec des personnages issus de Midnight Sons, Avengers, X-Men et Runaways, la profondeur et la qualité des capacités de combat de chacun des personnages respectifs sont tout simplement incroyables. Même après avoir conquis les Midnight Suns de Marvel et tout son contenu annexe, nous étions toujours impatients d’essayer différentes versions et combinaisons.

En termes simples, Marvel’s Midnight Suns est ce qui se passe lorsque vous donnez à un studio passionné une adresse IP établie avec une telle promesse et un tel potentiel, quelque chose d’incroyablement rare de nos jours.

Vous pouvez lire notre critique de Marvel’s Midnight Suns ici.

Chevaliers de Gotham

Nous ne pouvions pas simplement donner tout l’amour à Marvel cette année; notre expérience avec le RPG d’action WB Games Gotham Knights de Montréal a également fait une impression durable avec un monde ouvert qui semblait vraiment vivant.

Prenant le contrôle de Nightwing, Batgirl, Robin et Red Hood, sa bataille entre la Court of Owls et la League of Shadows nous a collés dès la toute première cinématique. Il a fourni une nouvelle vision des joueurs de Gotham City que ne connaissent que trop bien, avec Harley Quinn, Clayface, M. Freeze, les Man-Bat Commandos et même The Penguin complétant un casting de héros et de méchants.

Ses combats rapides, réactifs et bourrés d’action s’adaptent à son monde ouvert comme un gant, trouvant l’équilibre parfait entre furtivité et bagarre totale. Que nous franchissions des boucliers ou esquivions des attaques motorisées, nous étions constamment sur nos gardes et nous nous sentions vraiment comme des durs à cuire du premier coup au dernier.

Non seulement ce titre est un incontournable pour les fans de titres du monde ouvert, mais c’est aussi un choix facile pour les fans de Gotham Knights ou de l’univers DC.

Vous pouvez lire notre critique de Gotham Knights ici.

Teenage Mutant Ninja Turtles: La vengeance de Shredder

Tout ce qui est ancien est à nouveau nouveau avec la sortie de Dotemu, Gamera Games et Tribute Games, le beat-em-up rétro revival Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

Le mécanisme de bagarre classique intemporel pousse son bouton d’attaque à sa limite absolue. Ne soyez pas dupe cependant; les joueurs combineront des sauts et des plongées, des spams pour plusieurs attaques, des charges pour des attaques spéciales et même des railleries alors qu’ils entreprennent d’arrêter Shredder, Foot Soldiers, Triceraton Warriors et Rock Troops.

Une coopération simultanée à six joueurs, des graphismes pixel art en couleur et une esthétique fidèle à l’émission télévisée de 1987 scellent l’accord, faisant de ce titre le prochain grand succès pour sa prochaine réunion. La meilleure partie? Les niveaux durent de six à dix minutes, sans jamais dépasser leur accueil. Ce n’est peut-être pas une épopée, mais c’est certainement radical.

Vous pouvez lire notre critique de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ici.

Bien que certains de ces choix sortent certes de l’ordinaire, nous sommes convaincus que ces cinq jeux méritent d’être appelés Jeu de l’année. Cependant, nous sommes ouverts aux commentaires; faites-nous savoir votre jeu de l’année 2022 dans les commentaires ci-dessous.