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Project Zomboid build 42 permettra des sous-sols et des égouts effrayants

Project Zomboid build 42 permettra des sous-sols et des égouts effrayants

L’une des choses les plus surprenantes à propos de Project Zomboid est à quel point cela peut être vraiment effrayant, malgré les visuels apparemment amicaux. Le développeur The Indie Stone prévoit de rendre les choses un peu plus effrayantes, cependant – avec quelques changements à venir dans la technologie sous-jacente du jeu de survie, nous serons bientôt confrontés à l’exploration de niveaux souterrains comme les sous-sols et les égouts. Et ils vont être très, très foncé.

Project Zomboid Build 42 est encore loin et “apparaîtra un certain temps après que Build 41 soit complètement terminé”, expliquent les développeurs dans le dernier article de mise à jour. Cette mise à jour, comme nous l’avons déjà appris, inclura quelques changements majeurs au moteur de Project Zomboid. En bref, ceux-ci incluent un nouveau pipeline de rendu qui améliorera les performances à mesure que de nouveaux “morceaux” d’environnement sont diffusés dans le jeu, un nouveau système d’éclairage qui permet à la lumière de “fuir naturellement à travers les portes et les fenêtres” pour améliorer l’atmosphère, et une suppression de le plafond existant de huit étages – le moteur mis à jour prendra en charge jusqu’à 32 niveaux dans chaque bloc.

Fondamentalement, ces nouveaux niveaux peuvent être au-dessus ou sous le niveau du sol.

Mettez tout cela ensemble, et vous avez peut-être déjà déduit que des sous-sols, des sous-sols et/ou des égouts étaient en route. Vous auriez eu raison si vous l’aviez fait, car cela semble être exactement ce que The Indie Stone a en tête. Regardez cette vidéo :

Le plan consiste maintenant à utiliser un système qui s’appuie sur un ensemble de dispositions de sous-sol et de sous-plancher conçues chaque fois que quelqu’un descend un escalier depuis le niveau du sol. La plupart du temps, vous vous promenez dans un simple sous-sol d’une pièce, avec des conteneurs pillables et d’autres objets qui traînent. Apportez une lampe de poche (désolé, une torche) avec vous, car grâce à ce nouveau système d’éclairage, il fera très sombre là-bas.

Cependant, en de rares occasions, vous pourriez également trouver l’entrée d’un système de tunnel souterrain élaboré – des complexes de bunkers ou d’autres structures secrètes de ce type pourraient être inclus au hasard. Vous ne le sauriez jamais, et ce système aléatoire signifierait que chaque partie réservait de nouvelles surprises.

Rien de tout cela n’est encore gravé dans le marbre. The Indie Stone dit qu’il envisage également de construire des emplacements d’égouts explorables pour la région de Louisville. Avec 32 niveaux d’espace vertical à explorer, il y a beaucoup de possibilités.

La Build 42, comme nous l’avons déjà vu, augmentera également considérablement la taille de la carte de Project Zomboid. Plus loin sur la route, nous pouvons nous attendre à des PNJ avec des histoires complexes et dynamiques lorsque la Build 43 arrivera.