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Projet : Ferocious – Un jeu d’action et d’aventure à venir basé sur des dinosaures a l’air intrigant

Projet : Ferocious - Un jeu d'action et d'aventure à venir basé sur des dinosaures a l'air intrigant

JL’industrie du jeu prospère en emmenant les joueurs dans des mondes fantastiques et des royaumes historiques, et la nature abstraite de l’expérience signifie que nous pouvons voir des choses, des lieux et des concepts que nous ne pourrions évidemment pas voir dans la vraie vie – ce qui bien sûr , comprend entre autres les dinosaures. Les jeux mettant en vedette ces créatures primordiales étaient assez répandus il y a quelques générations, et bien que cette popularité ait certainement chuté ces dernières années, certains développeurs essaient toujours de créer des jeux intéressants basés sur ces créatures.

Mais grâce aux studios AA et indépendants qui ont récemment obtenu une plate-forme pour briller avec l’avènement de Steam Early Access, ces types de jeux ont recommencé à refaire surface. Nous avons récemment jeté un coup d’œil à Compound Fracture, et maintenant nous portons notre attention vers Projet féroce qui semble frapper toutes les bonnes notes en ce qui concerne les jeux d’action mettant en vedette ces féroces prédateurs. Donc, c’est enfin le moment de poser la question – qu’est-ce que c’est réellement Projet féroce?

Projet féroce est un jeu d’action-aventure actuellement en développement dans un petit studio nommé OMYOG, et c’est le premier titre du studio. Bien que le studio soit certainement assez petit par rapport aux normes AAA, le jeu nous a définitivement impressionnés par sa portée, sa mécanique et le niveau général de finition dans tout ce qu’il essaie de faire.

Projet féroce se déroule dans le contexte d’une île secrète remplie de toutes sortes d’horreurs allant des monstres aux dinosaures et autres. Vous voyez, nous assumons le rôle d’un mercenaire anonyme qui a été chargé d’enquêter sur un appel de détresse de quelqu’un dans la nature. Mais le hic, c’est qu’il n’y a pas de masse continentale ou de civilisation au point d’origine du signal, et naturellement nous nous retrouvons dans cet endroit magique.

Qui a envoyé ce signal de détresse en premier lieu et quels secrets ces terres détiennent sont les premières questions qui viennent à l’esprit lorsque l’on pense à cette prémisse narrative, et il semble plutôt évident que l’histoire tendra à y répondre et à construire un récit cohérent autour d’elle. tout. Bien sûr, ce n’est pas quelque chose que nous n’avons pas vu dans des jeux de cet acabit, mais OMYOG devrait certainement essayer de créer quelque chose qui parvient à retenir l’intérêt du joueur pendant la grande majorité de la durée de l’histoire.

Mais la plupart des joueurs ne se lanceraient pas dans ce jeu pour l’histoire, n’est-ce pas ? C’est donc formidable qu’OMYOG le reconnaisse également. Dans le cas de jeux d’action comme Projet féroce, le gameplay est le roi – et le développeur semble avoir apporté son A-game sur le terrain en ce qui concerne les choses instantanées qui semblent excellentes. Vous êtes un mercenaire hautement qualifié capable de surmonter toutes les difficultés face à une grande variété d’oppositions, et c’est ce que vous ferez la plupart de votre temps pendant votre séjour dans le lieu tropical de la mort et du désespoir.

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Le système de combat lui-même semble être mécaniquement solide, et tout, du recul approprié des balles aux réactions de l’ennemi en passant par les effets sonores percutants, le rend vraiment réaliste et authentique. Les ennemis tomberont au sol avec un poids derrière ces mouvements, les balles et les coups de feu laissent des traces visibles d’impact sur tous les terrains, et les explosions parsèment constamment le champ de bataille alors que vous essayez de danser autour de vos ennemis et de vous mettre à l’abri tout en grignotant la barre de santé . Le joueur est censé être agressif dans sa tactique, et la vitesse de déplacement rapide et la recharge des barres de santé garantissent que vous êtes toujours penché vers ce style de jeu particulier.

Ensuite, il y a les ennemis, qui, comme mentionné précédemment, sont agiles et exigent une réflexion rapide et un changement de tactique à la volée pour surmonter les rencontres les plus difficiles. Projet féroce présente de nombreux types d’ennemis allant des fantassins ennemis aux requins en passant par les rapaces et autres, et ils sont évidemment très différents les uns des autres en termes de forme et de fonction. Par exemple, vous pourriez être mieux avec un fusil de chasse automatique si vous avez affaire à un rapace qui continue de vous poursuivre sur le champ de bataille, mais vous voudrez peut-être changer d’arme pour une mitraillette et vous engager à distance face à des hordes d’ennemis avec artillerie à distance.

L’exploration semble également être une composante essentielle de Projet féroce‘ piliers de conception, et le développeur a déjà confirmé que vous aurez accès à des équipements variés pour escalader des falaises et plonger sous l’eau et explorer tous les coins et recoins de cette île et de ses environs. Au mieux, nous pourrions être dans une expérience de style bac à sable où la liberté d’exploration ouvre de nouvelles tactiques pour les attaques et les embuscades – et nous espérons certainement que cela se passera comme ça. Bien sûr, il pourrait également s’agir d’une implémentation de style plate-forme où vous obtenez de nouveaux équipements au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire – et cela vous permet d’explorer d’autres domaines et de découvrir de nouveaux secrets et butins qui vous rendent plus fort.

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Quoi qu’il en soit, tout cela semble vraiment prometteur – et nous avons hâte de parcourir ces terres lorsque nous aurons enfin le jeu entre nos mains. De plus, vous aurez même accès à des véhicules comme des bateaux à moteur qui vous permettront de parcourir de grandes distances dans un laps de temps relativement court. Tout comme le système de combat dont nous avons parlé plus tôt, OMYOG a certainement accordé l’attention requise à l’exploration – et j’espère qu’il pourra transparaître dans la version finale.

Venons-en au côté présentation des choses, Projet féroce a l’air vraiment génial. La plus grande surprise est sans aucun doute l’ambiance intense que le développeur a réussi à construire avec son choix de couleurs sombres et une skybox nuageuse. Bien sûr, une excellente direction artistique ne représenterait pas grand-chose si la technologie qui l’alimente n’est pas sur un pied d’égalité. Mais heureusement, Projet féroce livre également la marchandise à cet égard – et nous voyons des textures haute résolution sur le terrain, un brouillard volumétrique, des environnements destructibles et une profondeur de champ de haute qualité qui se combinent pour rendre la présentation immaculée et réaliste. C’est un régal visuel pour les yeux, et étonnamment – tout est réalisé sur le moteur Unity qui est en fait le meilleur choix pour les développeurs avec des budgets et une main-d’œuvre plus petits.

Enfin, se pose la question de sa date de sortie – et sans surprise, Projet féroce est encore loin de sa sortie. Les détails concernant les dates de sortie sont minces pour le moment, mais à première vue, le développement semble avancer à un rythme soutenu. OMYOG travaille sur le jeu depuis quelques années maintenant, et la communauté est tenue au courant avec des mises à jour régulières sur les poignées de médias sociaux du jeu. Si nous devions deviner, Projet féroce sortirait avant 2024 – mais le jeu pourrait certainement sortir de cette fourchette, alors mieux vaut garder ces attentes sous contrôle.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, Fun Academy en tant qu’organisation.