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Protocole Callisto – 9 choses que nous avons hâte de faire

Le protocole Callisto - 8 nouvelles choses que vous devez savoir

SLes fans d’horreur d’urvival vont se régaler dans les mois et les années à venir. De Silent Hill 2 à Espace mort, à Alan Wake 2, un certain nombre de franchises bien-aimées et établies reçoivent de nouveaux versements importants qui semblent très prometteurs. Mais bien sûr, il y a aussi un petit nouveau dans le quartier qui attire tout autant l’attention. Fabriqué par une équipe dirigée par les créateurs de Espace mort, Studios à distance frappante Le protocole Callisto a semblé excellent depuis le moment où il a été révélé, et alors que nous approchons de son lancement début décembre, l’excitation entourant le jeu grandit de jour en jour. Comme beaucoup d’autres, nous avons hâte de mettre la main sur le jeu – et il y a plusieurs raisons à cela. À cette fin, ici, nous allons parler de quelques choses que nous avons hâte de faire et d’expérimenter dans Le Protocole Callisto.

SYSTÈME GORE

Le gore et l’horreur ont souvent tendance à aller de pair, et ce sera certainement le cas dans Le Protocole Callisto. S’inspirer de Espace mort mécanique de démembrement, Le protocole Callisto prend le gore au niveau supérieur, au point qu’il va être l’un des éléments les plus cruciaux de l’expérience. Striking Distance Studios a apparemment travaillé sur le «système gore» du jeu pendant quelques années, imaginant des moyens créatifs et brutaux pour les ennemis de mourir, et cela a été au centre de tout ce que nous avons vu du jeu jusqu’à présent. Il reste à voir quel avantage tactique quelque chose comme ça pourrait être pour les joueurs au combat, mais les choses semblent certainement prometteuses. Si rien d’autre, nous avons hâte de voir les explosions rouges et glorieuses de viscères.

ANIMATIONS DE LA MORT

Comme vous vous en doutez, Le Protocole Callisto la nature joyeusement horrible va s’appliquer à l’ensemble du jeu, pas seulement au système gore susmentionné. Regarder différents types de biophages se déchirer va évidemment être une explosion, mais il semble que le protagoniste Jacob ne sera pas non plus exempt de cette brutalité. Striking Distance Studios dit qu’il existe un certain nombre d’animations de mort uniques et violentes dans le jeu, ce qui est un autre endroit où Le protocole Callisto prend une feuille de Espace mort livre. En fait, le jeu aura même un trophée pour chaque animation de mort. De toute évidence, nous allons traquer ce trophée.

LES SECRETS DE CALLISTO

Le protocole Callisto

Les conspirations et les secrets enfouis sont un thème commun dans les histoires de la plupart des jeux d’horreur (ou des histoires d’horreur dans n’importe quel média, vraiment), et sans surprise, cela ressemble à Le protocole Callisto ne renversera pas cette tendance. Le jeu se déroule dans une prison à sécurité maximale sur la lune titulaire de Jupiter, Callisto, et bien sûr, comprendre comment la prison a été envahie par les biophages et ce qui a causé leur apparition sera un mystère central. Fait intéressant, il y a aussi plus de couches dans l’histoire, car il s’avère que Callisto a une histoire plus profonde et plus large au-delà de la prison elle-même, l’ancienne colonie de la lune ayant également été abandonnée pour des raisons inconnues. De toute évidence, percer ces mystères sera une partie importante du jeu, et nous sommes plus qu’un peu curieux de voir comment cela se passera.

TYPES D’ENNEMI

le protocole callisto

La conception de monstres est sans aucun doute l’un des aspects les plus importants de toute expérience d’horreur, qu’il s’agisse de jeux, de films ou de ce que vous avez, c’est souvent la meilleure façon d’évoquer de véritables frayeurs et horreurs, après tout. Le protocole Callisto présentera les biophages comme ses principales menaces, mais que pouvons-nous exactement attendre de leur conception et de la variété de leurs conceptions. Jusqu’à présent, ce que nous avons vu semblait prometteur (il est difficile de ne pas être impressionné par, disons, un monstre horrifiant à deux têtes), et Striking Distance Studios a également déclaré que le jeu allait avoir 10 à 11 variétés de Biophages , chacun avec des modèles de comportement uniques, des points faibles, et plus encore. Croiser chacun de ces ennemis, être horrifié par leurs conceptions et découvrir les meilleurs moyens de les vaincre au combat sera un moment fort de l’expérience, si Striking Distance Studios fait les choses correctement.

IA

le protocole callisto

Un bon design n’est que la moitié de l’histoire en ce qui concerne les ennemis – l’IA est tout aussi importante, en particulier dans un jeu d’horreur. Le protocole Callisto promet des ennemis agressifs qui essaieront sans relâche de déchirer les joueurs de différentes manières, tout en s’adaptant à vos attaques et à vos stratégies, mais il est intéressant de noter qu’en dehors du combat, le jeu utilisera également ses systèmes d’intelligence artificielle pour intensifier les frayeurs. Et c’est quelque chose que nous avons hâte de vivre. S’exprimant dans une interview avec VG247, le directeur technique Mark James l’a expliqué comme suit : « Notre IA prendra parfois la décision de ne pas vous attaquer. À la place, il sautera dans un évent devant vous – en veillant à ce que cela se produise – afin que vous sachiez maintenant qu’un ennemi s’y trouve, et qu’il attend juste la prochaine fois qu’il pourra sortir d’un autre évent et vous attaquer.

Il a ajouté : « L’IA trouve toujours la meilleure façon d’attaquer. Parfois, ce sont eux qui essaient de se rapprocher de vous. Parfois, ils réagissent à leur façon de jouer pour mieux profiter de vous. Disons, par exemple, que vous continuez à utiliser la balistique à longue portée – l’ennemi sortira de votre champ de vision, probablement dans un évent, et trouvera un autre moyen de venir à vous.

ARMES

le protocole callisto

Avec le système gore, l’IA ennemie, les différents types d’ennemis et l’accent mis sur l’horreur, Le protocole Callisto a suffisamment de pièces en place pour créer un système de combat passionnant, mais ce n’est pas tout, bien sûr. Trouver et utiliser ses différents types d’armes et de mises à niveau n’est presque jamais amusant dans un jeu, et avec comment Le protocole Callisto gère les mises à niveau, nous sommes particulièrement intéressés. En plus du fait que chaque arme a son propre arbre de mise à niveau, les joueurs trouveront également certaines améliorations qui verront les armes s’améliorer au fil du temps, donc plutôt que d’obtenir de simples améliorations de dégâts, certaines armes pourraient devenir plus spécialisées. Il reste à voir quelle liberté les joueurs auront dans le type de mises à niveau qu’ils souhaitent, mais cela semble être une idée prometteuse.

PRV

le protocole callisto

L’arme qui sera probablement la vedette du spectacle dans Le protocole Callisto est le GRP, un dispositif de manipulation de la gravité qui semble ajouter une toute nouvelle couche au combat. En utilisant le GRP, Jacob pourra attirer les ennemis vers lui et les geler dans les airs, avant de les renvoyer ensuite dans une surface. Chaque fois qu’un jeu a un mécanisme de manipulation de la gravité, il devient intrinsèquement beaucoup plus intrigant et combiné avec Le Protocole Callisto l’accent mis sur le gore, qui devient double essai ici. Vous voulez attirer un ennemi vers vous, puis l’envoyer voler dans un ventilateur géant qui le déchire jusqu’à la moelle ? Allez-y. Nous avons hâte de jouer avec le GRP et de trouver des moyens de plus en plus créatifs et brutaux de l’utiliser au combat.

CHEMINS BÊTA

Le protocole Callisto

Le protocole Callisto va être une expérience largement linéaire, et Striking Distance Studios a confirmé qu’elle durera environ 12 à 14 heures, ce qui est assez standard pour un titre d’horreur de survie. Mais bien qu’il soit principalement linéaire, il aura également du contenu facultatif. Une grande partie de cela se présentera sous la forme de chemins bêta, qui sont des voies facultatives vers l’achèvement que les joueurs peuvent complètement ignorer ce qu’ils souhaitent. Les chemins bêta révéleront également davantage de traditions et de trame de fond, alors qu’il est intéressant de noter que beaucoup d’entre eux seront également cachés. Selon les développeurs, Le Protocole Callisto la valeur de relecture bénéficie grandement de ces chemins bêta uniques et des variations qu’ils apportent, et c’est quelque chose que nous souhaitons expérimenter nous-mêmes.

AUDIO 3D

l'écran du protocole callisto

La conception audio est plus importante dans les jeux d’horreur que dans peut-être n’importe quel autre genre, et c’est un domaine où nous avons constaté des améliorations constantes d’année en année. Le protocole Callisto se prépare à maintenir cette trajectoire, du moins d’après ce que disent ses développeurs. Le plus souvent, l’audio 3D est un mot à la mode pour de nombreux jeux, mais Le protocole Callisto promet de l’utiliser en conjonction avec des éléments de gameplay de base, tels que l’IA et comment il continuera à essayer de trouver des moyens d’effrayer les joueurs. C’est encore un autre aspect du jeu qui nous passionne, surtout compte tenu de l’accent mis sur l’horreur.