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PS5 Pro et Xbox Series X Pro – en avons-nous besoin ?

PS5 Pro et Xbox Series X Pro – en avons-nous besoin ?

BCroyez-le ou non, cela fait presque 2 ans que Microsoft et Sony ont lancé la Xbox Series X et la PS5 entre les mains des joueurs du monde entier. Bien sûr, il ne semble pas que cela fasse si longtemps – puisque les pénuries de la chaîne d’approvisionnement et le scalping généralisé ont continué de rendre la vie difficile à quiconque souhaite mettre la main sur une toute nouvelle console de génération actuelle. Cela dit, ces problèmes ne semblent pas avoir eu d’impact sur la rumeur, qui continue de produire des informations à un rythme constant sur l’avenir des fabricants de consoles de cette génération.

Ainsi, TCL a récemment tenu une conférence dans laquelle il a été mentionné que Microsoft et Sony publieront leurs mises à jour de console de demi-génération – baptisées PS5 Pro et Xbox Series X / S Pro pour l’instant – vers 2023/2024. Apparemment, ces consoles seront capables de restituer des jeux en 4K complet entre 60 FPS et 120 FPS – grâce à une mise à jour de la dernière technologie graphique RDNA3 d’AMD. C’est toujours une rumeur, et cela aussi d’une source improbable – puisque TCL Technology traite principalement de la technologie d’affichage qui n’a évidemment pas de lien direct avec les pièces qui seraient nécessaires pour fabriquer une console. Bien que pour contrer ce point, la société pourrait également se préparer à fabriquer des écrans qui fonctionnent le mieux avec les supposées consoles à venir. Ou il pourrait simplement s’agir d’une hypothèse catégorique. Quoi qu’il en soit, cela nous a fait réfléchir – avons-nous vraiment besoin d’une PS5 Pro et d’une Xbox Series X Pro cette génération ?

Sans surprise, la question soulève encore plus de questions et nous oblige à examiner brièvement la situation du marché il y a quelques années par rapport à maintenant. La PS4 Pro est sortie en 2016 et la Xbox One X est sortie peu de temps après en 2017. Les deux mises à jour matérielles ont fourni des améliorations substantielles à l’expérience de jeu, en particulier la Xbox One X depuis le lancement de la Xbox One aurait vraiment du mal à tenir. le sien dans les jeux multiplateformes qui ont presque unanimement fonctionné de manière plus fluide et à une résolution plus élevée sur PS4. À l’époque, trouver une Xbox One ou une PS4 était facile, car ils étaient relativement faciles à acheter. De plus, les versions intergénérationnelles devenaient de plus en plus rares et se limitaient principalement à vos jeux de tir et de sport qui ciblent évidemment un large public pour maximiser le potentiel de vente.

Microsoft et Sony avaient déjà produit un bon nombre d’exclusivités et de centrales générationnelles. Pour résumer, la plupart des développeurs avaient compris comment tirer le meilleur parti du matériel disponible, et en tant que tel, avoir un système nettement plus puissant à leur disposition aiderait à améliorer l’expérience de jeu pour ceux qui le voulaient et peut-être, même ouvrir plus d’opportunités pour les développeurs.

Passez au scénario de marché actuel, et nous avons affaire ici à un tout autre ensemble de variables. Tout d’abord, Sony et Microsoft ne semblent tout simplement pas pouvoir répondre à la demande toujours croissante pour ces consoles. Sony a même sorti un nouveau modèle de PS5 pour aider à lutter contre les contraintes d’approvisionnement. Ajoutez à cela le fait qu’il est très peu probable que ces pénuries soient atténuées dans les mois à venir, et il devient très déraisonnable d’un point de vue commercial de consacrer des ressources à la création d’un tout nouveau pipeline de production pour une mise à niveau matérielle à mi-cycle plutôt que d’essayer d’améliorer l’offre de matériel que des milliers et des milliers de fans recherchent activement.

C’est du moins le cas de Sony puisque Microsoft a déjà lancé cette génération avec sa stratégie matérielle à deux niveaux avec les consoles Xbox Series X et Xbox Series S. Avec une énorme puissance de calcul de 12 TFLOP, Microsoft place la Xbox Series X comme la console des passionnés qui souhaitent la meilleure fidélité visuelle possible pour ses jeux. Pour eux, sortir et annoncer une variante Pro encore plus haut de gamme si tôt serait plutôt étrange et irait à l’encontre de l’objectif de la Xbox Series X dans une certaine mesure.

Ensuite, il y a les jeux. La pandémie de COVID-19 n’a pas été la plus clémente pour l’industrie du jeu, et nous constatons toujours les séquelles de la pandémie sur les studios du monde entier. Le moral des développeurs est au plus bas et les jeux sont retardés à gauche, à droite et au centre. Microsoft est peut-être devenu plus fort qu’auparavant avec son Xbox Game Pass au succès retentissant, mais il reste encore beaucoup à faire au nom des véritables jeux de nouvelle génération. Bien sûr, il y a Le moyen et Simulateur de vol Microsoft – qui sont tous deux de grands jeux, mais présentent des titres comme La saga de Senua : Hellblade 2 et STALKER 2 sont encore loin de la sortie. La PlayStation s’en sort un peu mieux dans ce cas, avec des exclusivités visuellement saisissantes telles que Ratchet et Clank : Rift Apart et Horizon Interdit Ouest ayant déjà été libéré.

Mais même ainsi, la plupart conviendraient que nous n’avons pas encore vu dans quelle mesure ce nouveau matériel est capable. La dernière génération de consoles n’est pas encore complètement supprimée, car la plupart des développeurs tiers choisissent toujours de publier des jeux sur les consoles de dernière génération également. Entre cela et le fait que les consoles mises à niveau cibleraient la même résolution de sortie 4K que la console de base, cela n’a pas beaucoup de sens de publier une nouvelle mise à niveau matérielle – plus encore, à ce stade très précoce.

Un autre facteur qui doit être mis en lumière est la façon dont le support logiciel s’est déroulé pour les consoles mises à niveau pour la dernière génération. La PS4 Pro et la Xbox One X sont nettement plus puissantes que leurs variantes de base, mais la prise en charge de ces machines est dictée par la prise en charge de leurs variantes de base. Fondamentalement, si un jeu ne fonctionne pas sur PS4, il ne fonctionnera pas sur la PS4 Pro – même s’il est techniquement possible qu’il fonctionne sur du matériel beaucoup plus puissant. Bien que cela ne soit en aucun cas surprenant puisque les mises à niveau à mi-vie ont toujours fonctionné de cette façon, cela diminue quelque peu la proposition de valeur pour un consommateur final. Si une PS5 Pro ou une Xbox Series X Pro devaient fonctionner de la même manière (ce qu’ils feraient très probablement), très peu de clients pourraient trouver l’argent supplémentaire pour ce qui est essentiellement des visuels et des performances légèrement meilleurs.

Pour conclure, a-t-on besoin d’une PS5 Pro ou d’une Xbox Series X en ce moment ? Probablement pas. Mais aurons-nous besoin d’une PS5 Pro ou d’une Xbox Series X Pro plus tard dans cette génération ? Eh bien, c’est difficile à dire car nous ne savons pas combien de temps dureront les pénuries et à quel point le potentiel inexploité réside dans les consoles de base. Une fois ces deux situations devenues claires, il deviendrait plus facile de comprendre si nous avons réellement besoin de consoles mises à niveau pour cette génération. En ce qui concerne la rumeur, il ne semble pas que cela s’arrêtera de sitôt – et bien que la conférence TCL Technology qui a lancé toute cette conversation puisse être fausse ou simplement une hypothèse pour tout ce qu’elle vaut – la publication de consoles mises à niveau si tôt dans ce scénario ne le fait pas. t semblent viables pour une multitude de raisons différentes.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, GamingBolt en tant qu’organisation.