Playstation

PS5, PS4 Slice-of-Life Un espace pour les non liés retardé en raison d’un différend entre partenaires

ps5-ps4-slice-of-life-un-espace-pour-les-non-lies-retarde

Toge Productions, éditeur de Coffee Talk, et Mojiken, développeur indonésien, ont retardé jusqu’à nouvel ordre la tranche de vie pixelart A Space for the Unbound en raison d’un différend avec le partenaire occidental PQube. Un message, cosigné par les deux sociétés, affirme que PQube l’a laissé “se sentir manipulé et exploité”. La firme britannique a depuis répondu, déclarant que Toge Productions “cherchait depuis un certain temps à faire appliquer unilatéralement les termes révisés déraisonnables de notre accord”.

Dans le message original, partagé par Toge Productions et Mojiken sur Twitter, les sociétés ont affirmé que PQube avait acquis un “fonds pour la diversité d’une plate-forme de console bien connue” en raison de son héritage indonésien. La lettre continuait: «Le fonds pour la diversité était un fonds de subventions destiné à aider les développeurs de jeux sous-représentés, en particulier pendant la pandémie. Cependant, au lieu de donner ces fonds aux développeurs comme la subvention était prévue, PQube a intentionnellement caché des informations sur la subvention et l’a utilisée comme levier pour son propre gain commercial.

Il a ajouté: «Plutôt que de nous verser l’argent de la subvention, PQube a caché les faits concernant l’attribution de la subvention et l’a ajouté comme garantie minimale récupérable, puis l’a utilisé pour négocier l’augmentation de sa part de revenus. Nous n’avons découvert le montant réel de ces fonds et leurs objectifs qu’en mars 2022. Nous devons prendre position contre les éditeurs exploiteurs et en parler pour empêcher que de telles choses ne se reproduisent à l’avenir. Ainsi, nous annonçons également que nous avons résilié notre contrat avec PQube.

La lettre concluait en affirmant que PQube avait “refusé” de restituer les droits de publication, interrompant ainsi temporairement la progression du projet. “C’est avec le cœur lourd que nous devons retarder la sortie de A Space for the Unbound afin que nous puissions prendre de nouvelles dispositions et veiller à ce qu’il soit publié comme prévu et d’une manière conforme à nos valeurs et à celles de notre communauté.”

Mais depuis la publication de la lettre, PQube a publié une déclaration à Gaming on Linux en réponse : « Nous avons honoré toutes les obligations de notre accord d’édition et avons soutenu Toge Productions à chaque étape du développement du produit tout au long de leurs retards et difficultés. Ce soutien a inclus l’offre d’un financement supplémentaire important, en plus des subventions, pour soutenir le développement, le portage et le marketing.

Un porte-parole a ajouté: «Toge Productions a cherché pendant un certain temps à appliquer unilatéralement des conditions révisées déraisonnables à notre accord et il est décevant que, du fait de ne pas y parvenir et malgré les efforts importants de PQube pour s’adapter à cela, ils aient cherché à faire face à la importe de cette façon. Nous répondrons par les canaux appropriés.

A Space for the Unbound devait sortir à la fois sur PS5 et PS4, promettant un “jeu d’aventure tranche de vie avec un magnifique pixelart se déroulant à la fin des années 90 en Indonésie rurale qui raconte une histoire sur la façon de surmonter l’anxiété, la dépression et la relation entre un garçon et une fille aux pouvoirs surnaturels ». Espérons que ce différend pourra finalement être résolu à l’amiable, mais il ne se présente pas bien jusqu’à présent.