PS6 Portable : Compatibilité avec les jeux PS5

Bien que les rapports précédents aient indiqué que la rumeur PlayStation 6 portable sera en mesure d’exécuter des jeux PS5, bien qu’en plus bas, des résolutions, une nouvelle rumeur indique que la compatibilité pourrait aller plus loin que nous ne le pensions. Dans un article sur les forums Neogaf, Kepler – connu pour avoir divulgué correctement le fait que la PS5 Pro utilise les fonctionnalités de RDNA 4 en septembre – a affiché que la PS6 portable a une compatibilité avec la PS5 en termes de binaires de shader utilisés.
Théoriquement, cela signifierait que les développeurs n’ont pas vraiment à faire grand-chose pour faire fonctionner leur jeu sur la console des rumeur. Au contraire, le jeu fonctionnera tout seul, car il n’a pas besoin de compilation supplémentaire grâce aux binaires de shader compatibles. D’un autre côté, Kepler note que, s’il est laissé seul, les performances du jeu sur la console pourraient ne pas être idéales. Au contraire, les développeurs devront probablement faire un certain travail dans l’optimisation de leurs jeux pour le faire fonctionner sur la PS6 portable à des fréquences d’images lisses.
Cela est lié aux rapports précédents, qui indiquaient que la console rumeur s’étendra sur un SoC fabriqué sur le nœud de 3 nm et sera capable d’utiliser jusqu’à 15 watts de puissance. Bien qu’il ne soit pas performant par aucun étirement, l’efficacité de la fabrication de puces modernes signifie que le SOC devrait être assez capable. Selon Kepler, la puissance du système de jeu portable théorisé se situe quelque part entre une PS5 et une série Xbox S.
Cela signifie également que le SOC utilisé pour la PS6 portable sera différent de ce que nous voyons sur la console principale. Selon le rapport, la puce de la console portable a été spécialement conçue pour pouvoir fonctionner à basse tension.
Alors que Sony est loin de faire une confirmation appropriée d’une nouvelle génération de consoles PlayStation en cours, une déclaration de la société en 2022 a indiqué que la console pouvait lancer un certain temps après 2027. La déclaration, faite lors de l’acquisition de Microsoft de Blizzard Activision, comprenait également les sociétés.
En passant par l’histoire, Sony jusqu’au lancement de la PS4, Sony avait suivi un cycle de console de 5 ans de la Playstation originale jusqu’au lancement de la PS3. La PS4, cependant, a été lancée en 2013, sur le point de la plus longue génération de console du temps – 8 ans. C’est la norme que Sony suit depuis, la PS5 étant sortie vers 8 ans après la PS4.
Si les rumeurs sur Sony travaillant sur un système de jeu portable pour accompagner la version de la console domestique de la PS6 finissent par être vraie, la société reviendrait sur le marché des jeux portatifs après avoir dépensé plus de décennies à la lumière de l’échec commercial de Playstation Vita. Sony aimerait préférer imiter le succès de la PlayStation Portable à cet égard, en particulier à la lumière d’une concurrence rigide à partir de PC de jeu portatif comme The Steam Deck et de l’Asus Rog Ally, ainsi que d’autres consoles comme le Nintendo Switch 2 ainsi que tout ce sur quoi Microsoft travaille.