Actualités / Jeux

PSA: Cyberpunk 2077 contient des images qui pourraient déclencher des crises d’épilepsie

Le blockbuster RPG n’est apparemment pas sans danger pour ceux qui souffrent d’épilepsie.

Parties du prochain CD Projekt Cyberpunk 2077 peut déclencher des crises d’épilepsie.

C’est selon Lianna Ruppert de Game Informer, qui a écrit un article sur le fait de jouer au jeu en tant que personne souffrant d’épilepsie. Le cadre Night City de Cyberpunk 2077 compte apparemment de nombreux clubs et bars avec des lumières vives qui sont des «zones dangereuses pour les épileptiques». Pendant ce temps, Johnny Silverhand – joué par Keanu Reeves – est mis en évidence avec un effet de pépin bleu qui pourrait déclencher des crises chez certains souffrant d’épilepsie.

La fonctionnalité Braindance du jeu, quant à elle, est un autre domaine à risque pour les épileptiques. Ce mécanisme vous permet d’interagir avec les souvenirs et pour l’utiliser, votre personnage doit mettre un casque qui fait exploser ses yeux avec des LED rouges et blanches scintillantes.

Cela ressemble beaucoup au matériel utilisé par les professionnels de la santé pour déclencher intentionnellement des crises.

«Le casque s’adapte sur les deux yeux et présente un assaut rapide de LED clignotantes blanches et rouges, un peu comme les neurologues utilisent réellement l’appareil pour déclencher une crise lorsqu’ils doivent en déclencher une à des fins de diagnostic», a écrit Ruppert.

«S’il n’est pas calqué sur la conception IRL, c’est une coïncidence très précise, et c’est pour cette raison que c’est un aspect que je vous conseillerais personnellement d’éviter complètement.»

TL; DR – Si vous avez des problèmes d’épilepsie, vous voudrez peut-être faire preuve de prudence ou vous assurer que quelqu’un est présent lors de la lecture de Cyberpunk 2077. Nous avons envoyé un courriel à CD Projekt pour voir s’ils font quelque chose pour résoudre le problème.

Le RPG de science-fiction de CD Projekt devrait être lancé le 10 décembre après un certain nombre de retards. Les critiques de Cyberpunk 2077 ont été mises en ligne hier, lundi 7 décembre, les critiques ayant largement accueilli le titre.

“Au milieu d’une anticipation et d’un examen aussi intenses, il est facile de se laisser emporter par ce que Cyberpunk 2077 aurait pu être”, a déclaré VG247 dans notre revue 5/5.

«L’expérience finale est peut-être plus familière que beaucoup ne l’avaient prévu, avec de nombreux éléments qui ne sont pas parfaits, mais elle regorge de détails et d’histoires engageantes. Avec tant de choses à voir et à faire, Cyberpunk 2077 est le genre de RPG où vous clignez des yeux et des heures passent, ce dont nous avons besoin pour terminer 2020.

Pour finir le titre, les développeurs ont dû travailler de longues heures. Cela est venu dans le sillage de CD Projekt disant que le studio n’aurait pas de crise «obligatoire» pour terminer le titre, avant de dire en janvier de cette année que le personnel devrait travailler plus longtemps.

En septembre, le développeur a mandaté des semaines de travail de six jours pour terminer le jeu, le directeur du studio Adam Badowski déclarant que le personnel serait rémunéré pour son travail supplémentaire. S’adressant aux investisseurs, le co-PDG Adam Kicinski a déclaré que la crise du titre n’était «pas si grave». Il s’est excusé pour ses remarques du lendemain.

Regarder sur YouTube ‘); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }