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PSVR2 trois mois plus tard – Le bon, le mauvais et l’inquiétant

Image : Pousser le carré

Le PSVR2 a été lancé il y a un peu plus de trois mois au moment de la rédaction de cet article. Deuxième incursion de Sony dans le monde potentiellement merveilleux de la réalité virtuelle, le casque lui-même a été salué comme un excellent kit, fournissant des spécifications techniques impressionnantes et étant relativement facile à utiliser – une plainte courante dans l’espace VR actuel.

Cependant, maintenant que la période de lune de miel est plus ou moins terminée, nous voulions prendre une minute pour évaluer la vie en tant que propriétaires de PSVR2 jusqu’à présent. Avec cet objectif en tête, nous avons rassemblé les Pousser carré équipe éditoriale pour une sorte d’examen. Vous pouvez lire la suite pour trouver nos points positifs, négatifs et tout le reste.

Gran Turismo 7 RV

Aaron Bayne, producteur vidéo – “J’en veux plus”

Je pense que je vais être dans un bateau très similaire à mes collègues en parlant du PSVR2. C’est une merveille technique et la technologie incontournable pour les amateurs de réalité virtuelle. Cependant, après avoir ravagé mon chemin à travers la gamme de lancement massive, j’en veux plus. Avec un calendrier de sortie très clairsemé pour 2023, il est difficile d’imaginer que Sony va convaincre quiconque est assis sur la clôture de débourser pour cette chose, et c’est une perspective vraiment inquiétante.

Je dirai que personnellement, je suis beaucoup plus enclin à jeter sur le PSVR2 pour quelques parties de minigolf avec un copain que je ne l’ai jamais été avec le PSVR. Avec la configuration simple d’un seul câble, l’expérience utilisateur est bien meilleure et, par conséquent, elle est beaucoup plus conviviale pour le consommateur. Sans oublier que je suis continuellement impressionné par les contrôleurs Sense et la technologie du casque lui-même, qui font même de la lecture des classiques du PSVR sur le PSVR2 un rêve.

Cela rend les derniers mois incroyablement frustrants car Sony a ce qui pourrait être un succès de bonne foi, mais il n’a rien fait pour le vendre à qui que ce soit en dehors des passionnés. Et même si j’aimerais que quelques passionnés comme moi maintiennent le PSVR2 à flot, il faudra beaucoup plus d’attention s’il veut avoir un avenir prospère. Ou n’importe quel avenir.

Demi-vie Alyx

Liam Croft, rédacteur en chef adjoint – “Presque mort dans l’eau”

J’ai déjà exprimé mes réflexions sur le PSVR2 une fois auparavant, et alors qu’une couche de poussière commence à s’installer sur l’emballage du casque, je ne me sens que plus confiant sur ce que j’ai dit en mars : cette chose est à un pas d’être morte dans le eau. Je ne me souviens pas de la dernière fois que je l’ai branché et que j’ai joué à un jeu PSVR2, et il n’y a vraiment pas un seul titre à l’horizon qui m’intéresse. Si je n’avais pas reçu l’appareil à des fins professionnelles, j’aurais déjà échangé cette chose.

Le récent PlayStation Showcase l’a vraiment solidifié pour moi. Une plate-forme ne vit pas ou ne meurt pas en fonction de sa sortie de première partie – la Nintendo Wii en est la preuve – mais garçon aide-t-elle la foule de passionnés à monter à bord, dont nous faisons tous partie. Sony n’a pas confirmé un seul jeu sur PlayStation Studios pour PSVR2, et son seul effort jusqu’à présent était un Horizon Call of the Mountain légèrement supérieur à la moyenne. Les ventes du casque autour de la sortie ont peut-être été légèrement meilleures que prévu, mais je n’ai vraiment aucune idée de la façon dont Sony s’attend à les maintenir. Sans aucun logiciel annoncé par de plus grands développeurs, vous comptez sur des studios et des indépendants plus petits. Ils ne peuvent pas prendre en charge une plate-forme entière. Demi-vie : Alyx n’est jamais porté sur PSVR2, et si Sony ne peut mettre aucun de ses propres jeux VR dans son plus grand livestream de l’année, cela pourrait nous dire qu’il n’en a pas du tout en développement.

Je ne comprends vraiment, vraiment pas ce que pensait Sony avec le PSVR2, car cette chose ne va absolument nulle part.

Horizon Appel de la Montagne

Sammy Barker, rédacteur en chef – « Largement réussi jusqu’à présent »

Je dois admettre qu’il y a une partie de moi qui réfléchit exactement quoi les gens attendaient du PSVR2: une avalanche de logiciels propriétaires ne s’est jamais produite aussi tôt – voire pas du tout – car ce n’est pas comme si la PS5 à crêpes plus viable avait fait l’objet de bangers exclusifs consécutifs non plus. Sony allait toujours s’appuyer fortement sur la disponibilité des titres tiers et indépendants les plus populaires pour son casque, et avec la sortie récente de Beat Saber et Walkabout Mini Golf, je dirais qu’il a largement réussi à cet égard.

La question – et elle est légitime – est de savoir si cela suffit pour cultiver un public pour un accessoire certes coûteux. Je pense certainement que ce sera un énorme défi, mais je ne peux pas dire que je suis particulièrement déçu de l’expérience jusqu’à présent ; comme mes estimés collègues l’ont déjà noté, le matériel est exceptionnel et la configuration plus simple me rend plus susceptible de me brancher que le casque précédent.

C’est la feuille de route qui me préoccupe le plus : je pense que le PSVR2 peut avoir les meilleures versions de versions multiformats, mais il aura encore besoin de quelques titres exclusifs pour vraiment s’ancrer, et nous n’avons encore vu aucun type d’engagement. à l’échelle d’Astro Bot Rescue et Blood & Truth, deux versions qui ont rendu le PSVR original digne d’être possédé.

Battre le sabre

Stephen Tailby, rédacteur en chef adjoint – “Nous avons juste besoin de plus de jeux”

Pour être tout à fait honnête, je me suis en quelque sorte brûlé sur PSVR2. Sans entrer trop dans le baseball, le grand nombre de jeux de lancement signifiait que j’ai fini par jouer à beaucoup de jeux de réalité virtuelle en peu de temps, et même si j’ai tout apprécié, je n’ai presque pas eu envie de revenir sur PSVR2 depuis . Je n’ai pas encore joué à Horizon Call of the Mountain pour cette raison. Cela ne veut pas dire que je n’aime pas le PSVR2 ou que je pense que c’est mauvais – bien au contraire – je viens de prendre une pause. En fait, un jeu a m’a convaincu d’enfiler le casque dernièrement, et c’est Beat Saber, qui reste un vrai délice. Je pense que lorsque les bons jeux arriveront, je jouerai avec plaisir au PSVR2, et je me souviendrai que j’apprécie beaucoup les expériences de réalité virtuelle.

Bien sûr, c’est de cela qu’il s’agit en fin de compte : les jeux. Je pense que la plupart conviendraient que le PSVR2 est techniquement très solide et que les contrôleurs PSVR2 Sense sont infiniment meilleurs que les baguettes PS Move, mais c’est le logiciel qui fait revenir les gens. Sony a misé sur une énorme gamme de lancement composée de nouveaux titres et de ports d’anciens favoris, mais avec le recul, je pense que certains d’entre eux auraient dû être étalés. Un raz-de-marée nous a frappés en février et depuis, les eaux sont relativement calmes. disperser certains de ces jeux de lancement tout au long de 2023 aurait donné moins au PSVR2 au lancement, mais une meilleure poussée à long terme. Les nouveaux jeux arrivent lentement et régulièrement, mais il y a certainement un sentiment parmi les passionnés que l’élan a chuté, et il est difficile de s’y opposer.

Pour moi, je vois toujours le potentiel du matériel et, comme avec Beat Saber, tout ce qu’il faut, c’est un excellent jeu pour me ramener. Nous en avons juste besoin de plus.


Eh bien, nous avons eu notre mot à dire sur le PSVR2 jusqu’à présent, mais nous voulons également connaître votre avis sur le casque de la génération actuelle de Sony. Assurez-vous de voter dans notre sondage, puis expliquez-vous dans la section des commentaires ci-dessous.