Aujourd’hui est un grand jour pour les fans de Mario. Un nouveau jeu Mario 2D, Super Mario Bros. Wonder, a été officiellement lancé par Nintendo. L’un des sujets de pré-sortie dont les fans ont discuté concernant le jeu concernait la façon dont les graphismes du jeu ressemblent à une avancée majeure par rapport aux jeux New Super Mario Bros.
Cela dit, les capacités graphiques et techniques de Super Mario Bros. Wonder sont le sujet principal d’une nouvelle revue technologique publiée par Digital Foundry. Une certaine attention a également été accordée à la créativité du jeu, à la nouvelle voix de Mario et au level design. Vous pouvez voir la critique ci-dessous.
Digital Foundry a déclaré dans sa critique écrite que Super Mario Bros. Wonder fonctionne à 1080p lorsqu’il est joué en mode ancré et à 720p en mode portable. Le site souligne que Nintendo a utilisé une mise à l’échelle dynamique de la résolution dans Super Mario Bros. Wonder, qui, selon eux, peut descendre jusqu’à 864p (80 % de 1080p). Ils disent que « c’est relativement rare ». En ce qui concerne la réussite de Nintendo, ils ont réussi à faire fonctionner le sublime jeu de plateforme 2D à une cadence quasi parfaite de 60 ips. Il y a des creux occasionnels, mais ils sont très rares. Cela les amène à résumer que dans l’ensemble, Super Mario Bros. Wonder est une excellente vitrine pour la plateforme Nintendo Switch.
« Cependant, les détails de l’animation vont bien au-delà de Mario : les ennemis et les autres personnages présentent également toute une gamme d’expressions. Mario et ses ennemis utilisent désormais le suivi oculaire pour se regarder pendant que vous parcourez la scène et les ennemis peuvent même réagir aux actions de Mario – lorsque Mario atterrit sur un Goombrat, son ami réagit avec une expression terrifiée sachant qu’un sort similaire l’attend. »
Il existe également quelques astuces techniques astucieuses, notamment des ombres projetées à partir d’objets dynamiques, des effets de particules adaptés aux dessins animés et des transformations de scène époustouflantes, le tout fonctionnant à une 60 ips presque parfaite. Je dis presque parfait car il y a eu des ratés occasionnels lors de la transition vers un niveau, mais cela ne semble jamais entraver le gameplay et l’expérience globale semble solide. Je n’en attendais pas moins d’un jeu Mario à défilement horizontal, mais c’est bien de le confirmer.
“Mario Wonder n’est pas seulement un jeu génial, mais c’est un jeu qui m’a remonté le moral et m’a rappelé ce que j’aime dans les jeux en premier lieu. Il démontre également ce qui est possible sur du matériel « obsolète » de faible spécification. Wonder ne repousse aucune limite technique, mais il montre les avantages de se concentrer parfaitement sur une cible et de s’assurer de l’atteindre.
Vous pouvez lire notre propre critique ici.
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