Purely Opinion – Codage avec FUZE4

Purely Opinion – Codage avec FUZE4

J'ai toujours trouvé le codage fascinant. Je pense que tout a commencé pour moi avec WarioWare D.I.Y. sur la DS. J'ai adoré créer mes propres jeux vidéo, mais j'aurais aimé pouvoir créer quelque chose au-delà des restrictions de temporisation de 8 à 16 secondes. Entrez dans les jeux de codage. Je n’ai jamais été très douée pour les utiliser, il faut plus de dévouement pour apprendre à les utiliser que je n’en ai habituellement le temps, mais je suis tout de même très intéressé par eux. Cela dit, jetons un œil à FUZE4 pour le Switch!

Avant de commencer, je dois mentionner que j'ai joué à la fois à Petit Computer (DSiWare) et à sa suite SmileBasic (3DS), donc les comparaisons avec eux sont inévitables. SmileBasic 4 vient également de sortir récemment sur le Switch et est facilement le principal concurrent de FUZE4. Après avoir utilisé le langage de codage SmileBasic avant FUZE, il y a un peu de courbe d'apprentissage qui change. Pourtant, après avoir essayé les deux, je dois dire que même si je préfère SmileBasic, FUZE est très fonctionnel et, dans certains cas, se sent plus facile à utiliser.

Cependant, ne laissez pas l'expression «plus facile à utiliser» vous faire croire que vous pouvez simplement la récupérer et la coder. Si vous n'avez aucune expérience préalable dans le codage, vous n'allez rien faire sans un peu de pratique. Heureusement, un excellent didacticiel est inclus qui devrait vous en apprendre plus que suffisant pour commencer. Le seul problème est qu'il est très frustrant de passer constamment du menu d'aide à l'écran de codage, donc je vous recommande fortement d'utiliser le site Web de FUZE www.fuzearena.com sur un autre appareil pour accéder aux didacticiels et préparer le commutateur sur l'écran de codage.

Vous disposez également d'une grande variété d'exemples de programmes que vous pouvez essayer et examiner. Malheureusement, la grande majorité d'entre eux sont décevants. Prenez, par exemple, la course de charrettes. Oui, vous pouvez contourner une piste sur un chariot, mais il n'y a pas de collision. Vous pouvez conduire à travers le paysage et les bâtiments! Je souhaite qu'ils aient passé plus de temps à les polir, car ils m'ont donné une mauvaise première impression du logiciel lui-même.

Cependant, vous n'êtes pas limité aux exemples de programmes. Vous pouvez télécharger et jouer au logiciel à partir d'autres utilisateurs qui l'ont téléchargé. Il est situé assez bizarrement dans le menu (je pensais depuis longtemps qu'il n'était même pas proposé), mais il est fonctionnel. Pour les télécharger, cependant, vous devez rechercher en ligne les codes des personnes car il n'y a aucun moyen de parcourir ce qui a été téléchargé via FUZE4 lui-même, une conception plutôt médiocre, à mon avis. J'en ai essayé quelques-uns, dont un joli clone de 2048 et un petit jeu amusant sur un patin à roues alignées (remerciements à leurs créateurs respectifs;)). Néanmoins, j'ai été déçu du volume plutôt faible de logiciels téléchargés que j'ai pu trouver, surtout depuis la sortie de FUZE4 en août 2019.

Dans l'ensemble, j'ai trouvé que FUZE4 était une application de codage fonctionnelle, sinon légèrement décevante. Les principaux accessoires leur reviennent pour inclure un excellent tutoriel! Si vous souhaitez coder sur votre Switch, jetez un œil à cela, mais comparez-le également avec SmileBasic 4. Celui que vous préférez dépendra probablement de vos préférences personnelles. Bien que je ne puisse pas m'empêcher de souhaiter plus, je suis content d'avoir pu essayer FUZE4.

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