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Qu’attendez-vous de manière réaliste de la PS5, le redémarrage PS Plus inspiré du Game Pass de la PS4?

Sony serait en train de réviser ses services d’abonnement, avec une nouvelle initiative baptisée Project Spartacus présentée derrière les murs de l’entreprise. Cela, selon la rumeur, éliminera progressivement l’option de streaming PS maintenant et créer trois nouveaux PSPlus niveaux. Pour beaucoup, le service restera inchangé, offrant la combinaison existante de remises, de sauvegardes dans le cloud et de jeux mensuels. Cependant, un niveau supplémentaire verra l’inclusion d’une bibliothèque de jeux PS5 et PS4, tandis qu’une troisième option premium promettra des fonctionnalités telles que le streaming, des démos étendues et l’accès à des titres rétro.

Bien sûr, tout cela est conforme à la documentation préliminaire obtenue par Bloomberg, et il semble que le détenteur de la plate-forme soit encore en train de concevoir les derniers détails. Cependant, le changement semble être en cours, comme en témoigne la récente suppression des abonnements annuels à PS Now des chaînes de vente au détail et sa réticence à réduire le niveau de 12 mois du service au cours des récentes périodes promotionnelles. De toute évidence, le fabricant supprimera progressivement ce service à un moment donné en 2022.

Cela soulève donc la question, que pouvons-nous raisonnablement attendre du projet Spartacus ? Ignorant ce qui se passe ailleurs dans l’industrie, les abonnements de Sony doivent redémarrer depuis quelques années maintenant, mais alors que l’opinion publique se tourne de plus en plus vers l’offre de valeur sans précédent de Xbox Game Pass, le géant japonais se retrouve dans une position de plus en plus délicate. Alors que les questions sont rarement posées aux autres rivaux de Nintendo, on s’attend à ce que la PlayStation emboîte le pas.

La collection de jeux instantanés de PlayStation Plus a été largement célébrée pour l'étendue de son logiciel à l'ère de la PS3
La collection de jeux instantanés de PlayStation Plus a été largement célébrée pour l’étendue de son logiciel à l’ère de la PS3

Jim Ryan, le président de la société, a insisté dans le passé sur le fait qu’il ne mettrait pas les jeux de sa société sur un service d’abonnement au lancement : « Nous n’allons pas nous lancer dans la mise en place de nouveaux titres dans un modèle d’abonnement. Ces jeux ont coûté plusieurs millions de dollars, bien plus de 100 millions de dollars, à développer. Nous ne considérons tout simplement pas cela comme durable. C’est ce qu’il a dit avant que MLB The Show 21, un titre développé par l’une des équipes propriétaires de Sony, ne soit lancé dans Game Pass.

Il est probable que PlayStation ait eu le bras tordu sur ce front: MLB a publié la version Xbox de la simulation de baseball et a vraisemblablement conclu un accord avec le rival de Sony à Redmond. De plus, il n’y a aucune mention de jeux propriétaires comme le prochain God of War Ragnarok faisant partie de la rumeur du projet Spartacus au lancement. Cela place déjà l’alternative PlayStation dans un désavantage comparatif distinct, et c’est quelque chose que l’organisation devra naviguer extrêmement délicatement lors du lancement.

Nintendo propose des jeux rétro dans le cadre du service d'abonnement de Switch, ce que Sony envisage peut-être pour les niveaux supérieurs du projet Spartacus
Nintendo propose des jeux rétro dans le cadre du service d’abonnement de Switch, ce que Sony envisage peut-être pour les niveaux supérieurs du projet Spartacus

Sans les premières versions du premier jour, alors, comment PlayStation peut-elle exactement compenser un déficit de valeur perçue ? Eh bien, il est probablement prudent de supposer que le projet Spartacus devra arriver à un prix moins cher. Pour le niveau le plus basique, nous doutons qu’il y ait un changement dans les frais annuels standard de 49,99 £ / 59,99 $ de PS Plus, et nous nous attendons à ce que la deuxième option, qui inclura apparemment l’accès à une bibliothèque de jeux, soit proposée comme un boulon -on, de la même manière que le pack d’extension de Nintendo Switch Online.

C’est le niveau premium qui nous intéresse le plus : Sony passera-t-il à un abonnement mensuel pour cela ? Le niveau le plus basique du Xbox Game Pass coûte 7,99 £ / 9,99 $, et cela ressemble au prix que PlayStation visera – bien que l’on puisse affirmer qu’il faudrait réduire Microsoft s’il n’offre pas les mêmes incitations que la première partie. Jeux. Une alternative peut être que le fabricant fournisse de lourds Boutique PS des remises sur les exclusivités, incitant les achats dans sa vitrine – mais encore une fois, il y a toujours une baisse de valeur perçue.

Le patron de Sony, Jim Ryan, a déclaré qu'il n'était pas viable de lancer des superproductions propriétaires comme God of War dans le cadre d'un abonnement, ce qui pourrait désavantager immédiatement Project Spartacus.
Le patron de Sony, Jim Ryan, a déclaré qu’il n’était pas viable de lancer des superproductions propriétaires comme God of War dans le cadre d’un abonnement, ce qui pourrait désavantager immédiatement Project Spartacus.

Il va être particulièrement fascinant de voir si le titulaire de la plateforme se tourne vers des titres tiers pour combler la différence. En plus des propres versions de Microsoft, Game Pass a acquis la réputation de donner des versions tierces au lancement, couvrant à la fois des titres indépendants et majeurs. Des jeux comme Outriders ont été lancés dans le service dès le premier jour, et cela semble être un domaine que Sony pourrait peut-être cibler – bien qu’à un coût considérable pour les résultats de l’organisation.

C’est peut-être dans le contenu rétro que Sony pourrait combler le déficit. Selon la rumeur, PlayStation proposera des jeux PS1, PS2 et PS3 dans le cadre de son abonnement le plus élevé, établissant peut-être à nouveau des parallèles avec le pack d’extension de Nintendo Switch Online, où vous obtenez une application avec les nouvelles versions de Nintendo 64, entre autres. Cela donne l’impression que cela pourrait fonctionner au moins pour les titres PS1, bien qu’il soit certes étrange que la société s’intéresse soudainement à son catalogue arrière après l’avoir largement rejeté pendant des années.

Les essais de jeu, similaires à la façon dont ils sont mis en œuvre avec EA Play, pourraient également ajouter de la valeur, nous le supposons. EA permet aux joueurs de télécharger des jeux dans leur intégralité et d’y jouer pendant 10 heures, bien que cela convienne en grande partie à l’orientation multijoueur de ses versions – et les titres solo de l’éditeur comme Star Wars Jedi: Fallen Order ont commodément exclu de recevoir des démos complètes dans le passé. Compte tenu des types de jeux fabriqués par Sony, nous ne savons pas comment cela va fonctionner.

EA Play propose des essais gratuits de 10 heures de la plupart des principaux titres d'Electronic Arts, mais les jeux solo comme Star Wars Jedi: Fallen Order ont été exclus dans le passé
EA Play propose des essais gratuits de 10 heures de la plupart des principaux titres d’Electronic Arts, mais les jeux solo comme Star Wars Jedi: Fallen Order ont été exclus dans le passé

La société pourrait s’engager à ajouter des jeux propriétaires complets après une période déterminée, disons six mois – un peu comme Disney + l’a fait. Bien que cela puisse plaire à certains, cela pourrait finalement nuire aux ventes de jeux le jour du lancement, sans vraiment rien faire pour combler le gouffre de valeur entre l’offre de Sony et Game Pass. Bien sûr, il convient de mentionner que Disney + a toujours réussi contre Netflix, bien qu’il évite généralement la disponibilité du premier jour.

C’est donc ce terrain d’entente difficile que la PlayStation va devoir frapper. Nous imaginons qu’il devra s’appuyer fortement sur des partenariats avec des éditeurs tiers et des développeurs indépendants, mais il reste à voir s’il peut rivaliser avec les poches sans fond de Microsoft. Tout cela place Sony dans une position précaire : peut-il offrir une valeur significative à ses clients sans nuire à son modèle commercial existant ? et éviter simultanément les écueils d’une mauvaise comparaison avec ses concurrents ?

L'exécution du projet Spartacus s'avérera un énorme défi pour PlayStation et pourrait finalement jouer un rôle dans la définition de la génération PS5
L’exécution du projet Spartacus s’avérera un énorme défi pour PlayStation et pourrait finalement jouer un rôle dans la définition de la génération PS5

Nous n’envions pas la position de Jim Ryan et de la haute direction ici – il va falloir vraiment gagner son grain sur celui-ci. Comme nous l’avons écrit dans le passé, une sorte de remaniement de ses services d’abonnement semble nécessaire, mais PlayStation ne peut pas se permettre de le faire à moitié. PS Now stagne depuis des années maintenant, et bien que PS Plus connaisse des hauts et des bas, il est clair que Sony a besoin et demande de revoir ses offres.

Il semble que nous allons réaliser nos souhaits et une révision sera déployée à un moment donné cette année. Et pourtant, cela pourrait être un moment déterminant pour la PS5, alors que PlayStation cherche à rivaliser avec des chances apparemment impossibles. PS Plus et PS Now doivent être améliorés, mais en dehors de son propre écosystème, Sony doit combler l’écart entre ses propres services et Game Pass. Un concurrent direct semble peu probable, mais PlayStation devra travailler extrêmement dur pour combler cet écart entre Disney + et entre les deux.


De manière réaliste, qu’attendez-vous du projet Spartacus et qu’est-ce qui vous convaincrait de souscrire à son niveau le plus élevé possible ? Comment Sony peut-il protéger son modèle commercial existant sans succomber à un déficit de valeur important face à un rival qui rebondit, et que doit-il offrir pour assurer la continuité de votre investissement ? Payez mensuellement dans la section commentaires ci-dessous.

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