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Quelques assemblages requis : les serveurs de jeu de rôle Red Dead réussissent là où Red Dead Online a échoué

Quelques assemblages requis : les serveurs de jeu de rôle Red Dead réussissent là où Red Dead Online a échoué

L’une de mes expériences de jeu solo préférées de tous les temps était celle de Rockstar Red Dead Redemption 2. Le genre occidental mal desservi est magnifiquement réalisé dans ce classique du monde ouvert. Malheureusement pour les fans de MMO, la version en ligne de Mort rouge manquait cruellement. Après avoir traversé quelques semaines avec Red Dead en ligne, j’ai mis la franchise de côté pendant quelques années. je n’avais pas beaucoup d’espoir que RDO atteindrait jamais les attentes fixées par RDR2et il s’est avéré que j’avais raison : en 2022, Rockstar a officiellement mis RDO en mode maintenance après avoir traduit sans succès le GTA en ligne style de jeu dans le vieil ouest.

Dans mon précédent RDO article, de nombreux commentateurs perspicaces du MOP ont souligné où Rockstar s’était trompé avec le titre. Mort rouge les joueurs ne voulaient pas d’un monde avec un flux constant de braquages ​​de banque et de fusillades. Nous voulions quelque chose de plus simple, quelque chose qui incluait la chasse, la pêche, l’équitation en pleine plaine, le commerce de chevaux et la visite de saloons – avec le occasionnel braquage de banque ou fusillade. Essentiellement, Rockstar a mal évalué sa base de joueurs potentielle et a créé le jeu avec un ton totalement erroné.

Heureusement, Rockstar a bien fait une chose : il a rendu le jeu hautement modifiable. Quand RDO a échoué, les moddeurs et les scripteurs ont tenté de combler le vide en créant leurs propres serveurs de jeu de rôle personnalisés basés sur le Mort rouge monde.

Les concepts et mécaniques déployés sur ces serveurs sont solides. Ils sont utilisés par les MMO depuis des décennies : emplois, exploration, logement, économie axée sur les joueurs, survie et artisanat. Ils sont plus un bac à sable qu’un parc à thème, car les joueurs consacrent du temps à «vivre» dans le monde et interagissent avec d’autres personnages pour créer des drames et des aventures que peu de studios se soucient de scénariser. Les joueurs apprennent à connaître d’autres personnages sur le serveur au fur et à mesure que leurs chemins se croisent pour des affaires, des événements sociaux ou simplement une promenade en ville.

Je vais être honnête, le jeu de rôle n’est pas quelque chose que j’ai essayé auparavant, et ce n’est pas non plus quelque chose que je me suis imaginé faire. Certes, ce n’est pas aussi facile que cela puisse paraître. Croyez-le ou non, certaines règles doivent être respectées à des fins de jeu de rôle, et certains serveurs sont plus indulgents que d’autres.

Le premier serveur que j’ai essayé de rejoindre était un serveur de “liste blanche”, ce qui signifiait remplir une application qui comprenait un quiz sur les règles publiées, les situations auxquelles répondre et une demande de séquences de jeu de rôle précédentes. Je n’ai pas été approuvé. Cela s’est avéré être une chose positive car ce serveur particulier ne convenait pas à quelqu’un qui débutait dans le RP. Une fois rejeté, j’ai découvert que des serveurs RP “ouverts” existent. Ces serveurs ouverts ne sont pas de très haute qualité du point de vue des RP expérimentés, mais constituent un environnement plus indulgent pour les nouveaux joueurs – et une bonne occasion d’apprendre.

Et apprendre que j’ai, à travers quelques essais et erreurs stupides et embarrassants. La plupart de mes problèmes sont dus à une méconnaissance des scripts et des mécanismes de jeu au lieu de faux pas de jeu de rôle.

Sur un coup de tête, j’ai postulé pour un poste d’entraîneur de chevaux au Mort rouge ville de Blackwood. Sur la plupart RDO serveurs, un entraîneur de chevaux est payé pour monter à cheval et améliorer ses statistiques. Lors de mon tout premier client, j’ai pensé à tort qu’il était nécessaire d’entrer dans la stalle du cheval et de le sortir de l’écurie. Ce n’était pas. Une fois à l’intérieur de la stalle avec le cheval que je devais entraîner, il m’a donné plusieurs coups de pied dans la tête jusqu’à ce que mon personnage meure.

Pire encore, l’un des menus du script stable est apparu sur mon interface utilisateur, masquant ma capacité à réapparaître par moi-même. J’ai dû ouvrir un ticket à l’administrateur du serveur, expliquer ma stupidité et supplier d’être réapparu quelque part dehors de l’étal. Je me suis avéré être un chuchoteur de chevaux !

Heureusement, les administrateurs du serveur sont généralement compréhensifs. Ils sont généralement Mort rouge superfans qui veulent donner aux joueurs le En ligne l’expérience de jeu qu’ils méritent. Soit ils fournissent le serveur et le support à leurs propres frais, soit ils comptent sur les dons de la communauté pour atténuer le coup.

C’est là que réside l’un des dangers du modèle de serveur RP : si un administrateur s’ennuie et s’en va ou si la charge de temps ou d’argent devient trop lourde, le monde entier pourrait tout simplement se dissoudre. C’est un risque, c’est sûr. Tous les MMO ont fini par fermer, mais la plupart ne dépendent pas seulement d’une poignée de bénévoles dévoués pour faire fonctionner les hamsters.

Une autre chose à savoir avec les serveurs RP est que les problèmes et les incohérences sont courants. Les versions de serveur sont mises à jour fréquemment et à peine testées avant d’être déployées, en particulier pour les serveurs plus petits et plus récents. Ainsi, une grande partie des tests est effectuée par les joueurs RP eux-mêmes, et les rapports de bogues sont courants.

Les scripts pour divers mécanismes de jeu n’ont probablement pas été écrits par les mêmes codeurs, de sorte que même les commandes simples de l’interface utilisateur peuvent différer. Dans un cas, il peut être nécessaire de double-cliquer sur un élément de l’inventaire pour lancer une action. Dans d’autres cas, tout ce qu’un joueur doit faire est de regarder un objet et d’appuyer sur “E”. Dans un autre cas encore, un clic droit peut être le déclencheur d’une interaction. En bref, les joueurs qui souhaitent vivre et jouer dans le monde RP de Mort rouge demande un peu de patience et de compréhension.

Ce que je ne savais pas sur les serveurs RP, c’est qu’ils ont développé leur propre façon de communiquer des termes modernes ou techniques d’une manière plus acceptable dans le jeu de rôle. La plupart de ces termes sont universellement acceptés mais exigent que le joueur apprenne une nouvelle “langue” pour rester dans le personnage et dans les règles du RP.

Par exemple, dire à quelqu’un de “fléchir votre muscle E” signifie simplement appuyer sur la touche E. J’ai entendu “double tap” pour double-clic et “dormir” ou “faire une sieste” pour être déconnecté du serveur. Mort rouge RP a même des termes supplémentaires qui sont communs au début des années 1900. Le serveur de discorde communautaire est appelé “newsletter” ou “journal”.

Flèche

Malgré les nuances, les pépins, les risques et la courbe d’apprentissage, je suis plus qu’heureux de continuer à parcourir le bol de poussière pour remplir ma cantine sur le chemin du retour à Blackwater. En tant que personne quelque peu déçue par le contenu répétitif et sans imagination de la plupart des MMO, je trouve que cette expérience en ligne est une approche rafraîchissante du jeu multijoueur. Espérons juste que mon administrateur de serveur ne décide pas de partir au coucher du soleil !