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Quelqu’un est en train de refaire Zelda: Ocarina of Time dans Minecraft

Minecraft s’avère être un outil astucieux pour refaire d’anciens jeux sur PC ces derniers temps. Les joueurs sont occupés à recréer le Destin original dans le jeu de construction de Mojang, et Doom reçoit un traitement similaire. Cela ne s’arrête pas là, cependant, car un constructeur occupé est sur le point d’achever un remake complet de The Legend of Zelda: The Ocarina of Time.

Le créateur de la carte, Rivero, nous dit que le projet est «essentiellement une réplique exacte d’Ocarina of Time» avec des boss, une histoire et des objets. Il y a quelques exceptions à la règle, telles que revivre des batailles ou le mode Master Quest, mais tout ce dont vous vous souvenez devrait surtout être là, bien qu’avec une torsion en bloc.

D’autres bizarreries sont venues du jeu en cours de reconstruction dans Minecraft. Rivero explique que les ennemis ne réapparaissent que lorsque vous quittez toute la zone et que les gens ne réagiront à votre masque que si cela fait partie de la quête. L’ocarina n’utilise pas non plus de notes spécifiques pour jouer des chansons, donc deux quêtes secondaires – les chansons Skullkid et Frog – ont été modifiées. Si vous souhaitez voir la liste complète des différences, vous pouvez consulter le Discord du projet.

Rivero y est aussi depuis longtemps. Il a d’abord lancé les choses en 2013 après avoir été inspiré pour l’essayer après avoir vu d’autres personnes tenter de recréer OOT dans Minecraft. Charmant, Rivero garde également une chronologie dans son serveur Discord de ses différents jalons. Alors qu’il a commencé à créer cela sur Xbox 360, il est passé au PC et a commencé à tout reconstruire en 2016.

Recréer un classique bien-aimé dans Minecraft comporte une myriade de défis. Pour Rivero, faire cavalier seul et les bizarreries et la conception du jeu se sont avérés délicats pendant son temps pour amener Ocarina of Time sur PC.

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«À mes débuts, c’était juste pour me motiver», dit-il. «C’est une tâche assez ardue lorsque vous essayez de créer un jeu entier par vous-même.

«Cependant, plus récemment, je dirais que cela créait du brouillard dans le Haunted Wasteland, un endroit où le joueur doit traverser pour se rendre dans l’un des donjons. Créer le brouillard a été très difficile car il m’a fallu apprendre à créer des shaders sans mods puisque toute la carte est purement Minecraft vanille.

Le projet free-to-play n’est pas encore tout à fait terminé, mais Rivero nous dit qu’il espère l’avoir d’ici la fin de l’année, mais «espérons-le plus tôt». En attendant, cependant, vous pouvez télécharger une démo gratuite pour jouer jusqu’au point où vous trouverez le Master Sword, bien qu’il manque quelques éléments.

Si vous souhaitez jouer plus, vous pouvez soutenir Rivero sur Patreon pour 1 $ et découvrir «tout sauf Ganon’s Castle». La version finale sera gratuite, mais l’option est là si vous en avez envie.