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Qu’est-ce que VIGILANCE 2099 ?

Qu'est-ce que VIGILANCE 2099 ?

Ta branche cyberpunk de la fiction est depuis longtemps un cadre populaire pour toutes les formes de médias. Depuis Neuromancien a fait son apparition en 1984, un certain nombre de formes médiatiques ont commencé à adopter ce cadre fantastique d’une dystopie futuriste. Des films tels que Bladerunner et Dredd sont considérés comme des pionniers du genre en matière de films, et l’utilisation de ces thèmes ne manque pas dans l’industrie des jeux vidéo.

Les premiers jeux comme celui de Hideo Kojima Polinautes ont flirté avec les possibilités d’explorer une dystopie futuriste à l’époque, mais ont été gravement entravés par les limites technologiques de l’époque. Bien sûr, cela a maintenant changé – et il existe une litanie de jeux et de studios qui ont les ressources technologiques pour atteindre un niveau de détail impeccable dans leurs environnements en utilisant des techniques d’éclairage modernes et une direction artistique fidèle.

2021 s’annonce comme l’année des jeux Cyberpunk, avec les années 2020 Cyberpunk 2077 atteignant constamment le haut des titres de l’actualité au début de cette année (apparemment, pour toutes les mauvaises raisons, mais n’en parlons pas). Néon géant L’Ascension est également sorti en juillet de cette année avec un grand succès critique et commercial et s’annonce déjà comme l’un des meilleurs de l’année. L’aventure chat-cyberpunk de BlueTwelve Errer est toujours prévu pour une vague version 2021. Enfin, il y a Envoidant’s VIGILANCE 2099 c’est encore relativement entouré de mystère, ce qui soulève la question : qu’est-ce que c’est exactement ?

VIGILANCE 2099 est un jeu d’action-aventure en solo se déroulant dans un futur cyberpunk. Le jeu bascule entre la perspective à la première personne et à la troisième personne et se déroule dans une ville que le jeu appelle “Prey City”. En tant que protagoniste anonyme, vous vous lancez dans une quête en tant que chasseur de primes, afin d’abattre plusieurs cibles présentes dans les environnements apparemment sombres et lugubres de Prey City.

Les détails sur le front de l’histoire sont rares pour le moment, bien que cela ne soit pas surprenant étant donné que le jeu est encore au début du développement. VIGILANCE 2099 est à la fois le premier titre d’Envoidant Studios et de l’éditeur Behemoth Interactive – ce qui est certainement un point intéressant à noter.

Le studio est peut-être petit, mais VIGILANCE 2099 cherche à être un grand projet. Un monde ouvert entièrement explorable avec une technologie graphique de pointe – c’est certainement une grande entreprise pour un premier projet. Il reste à voir ce que le studio fait de cette opportunité, mais la prémisse est certainement intéressante et, espérons-le, portera ses fruits dans un proche avenir.

VIGILANCE 2099Le gameplay de s’articule autour de trois locataires principaux : le tir, le combat au corps à corps et l’exploration. Il a l’air un peu rude sur les bords avec des animations qui semblent maladroites et des environnements qui semblent vides pour une ville animée, mais le développement se fait activement sur le jeu. Suivre les traces de jeux comme le prochain de The Coalition Engrenages de guerre 6 et Science du Jeu Le mythe noir de Wukong, VIGILANCE 2099 utilisera Moteur irréel 5 maintenant. Les visuels sont superbes, mais ce choix pourrait entraver le rythme de développement puisque le moteur lui-même est toujours en accès anticipé.

Pour en revenir au gameplay, les joueurs auront deux options principales pour combattre leurs ennemis. Le premier est le tournage – qui fait passer le personnage à la perspective à la première personne. Cela n’a rien de spectaculaire avec peu de commentaires visuels et audio, mais il faut s’y attendre compte tenu de l’état de développement actuel du jeu. Ce sentiment se poursuit également pendant les combats, les combats au corps à corps faisant partie intégrante du jeu. Une certaine séquence de la bande-annonce présente un ennemi avec un bouclier qui bloque les balles, ce qui oblige le personnage à se rapprocher pour un coup fatal.

vigilance 2099

Prey City est un espace entièrement explorable, et les joueurs sont libres de choisir leur moyen de transport à travers les différentes zones. Il y a bien sûr la marche, à laquelle les joueurs peuvent recourir s’ils veulent explorer la ville à un rythme décontracté. La bande-annonce présente également le protagoniste escaladant les toits à l’aide de rebords – faisant allusion à un système de parkour. Considérant le fait que le mur-courant a été coupé de Cyberpunk 2077 pendant le développement, un système de parkour étoffé serait un excellent moyen de donner aux joueurs un peu plus de liberté dans la façon dont ils veulent explorer le monde.

Ensuite, il y a les voitures – qui parce que c’est une dystopie futuriste – peuvent voler. Cela semble être l’une des parties les plus intéressantes du jeu, car les voitures volantes sont l’un des éléments les plus intrigants de la science-fiction et du cyberpunk. Le point de vue de CD Projekt Red sur le matériel source ne comportait pas de telles voitures volantes, ni aucun autre jeu cyberpunk de mémoire récente, à l’exception de Cloudpunk.

VIGILANCE 2099 est un RPG d’action dans l’âme, il faut donc s’attendre à une bonne progression. Pour l’instant, peu de détails sont connus, mais les fans doivent s’attendre à ce que le mécanicien de mise à niveau utilise XP, investisse des points dans les statistiques et remplisse les arbres de compétences – comme c’est le cas avec la plupart des RPG d’action. Le jeu comportera également du matériel et des armes cybernétiques – faisant allusion à un système similaire à Cyberpunk 2077les cyberdecks et les implants de .

Envoidant a conçu ses niveaux et ses missions de manière flexible – et les joueurs peuvent soit se frayer un chemin vers leur prime, soit utiliser les informations sur la cible et interroger votre cible pour effectuer la tâche de manière plus créative. Ensuite, il existe des options furtives – et le développeur dit qu’il est possible de commettre un assassinat sans éveiller aucun soupçon. Cela rappelle Deus Ex à bien des égards, ce qui est une grande source d’inspiration pour le développeur pour la conception de niveaux de bac à sable.

La direction artistique est l’une des plus grandes attractions de VIGILANCE 2099. Le jeu affiche ses textures et son éclairage haute résolution avec une abondance de surfaces réfléchissantes, ce qui crée une charmante ville de proie imprégnée de néon. Bien que pas encore confirmé, VIGILANCE 2099 comporterait probablement également des options de lancer de rayons – étant donné qu’il utilise Unreal Engine 5. Les influences de Bladerunner sont abondantes, une dame holographique étant un modèle publicitaire plus, la conception de voitures volantes. Dans l’ensemble, il y a une tonne de petits détails qu’Envoidant a réussi à obtenir qui rendent Prey City si attachante – mais l’image entière sera révélée à la sortie, bien sûr.

Les détails sur la date de sortie sont inexistants et les fans ne devraient pas s’attendre à jouer à VIGILANCE 2099 de si tôt. Compte tenu du fait que le jeu est développé sur Unreal Engine 5, il pourrait arriver dans les environs de 2023 ou plus tard, en fonction du temps requis par les développeurs.

VIGILANCE 2099 est l’un des nombreux jeux solo intéressants de studios relativement moins connus qui entrent dans l’espace AA à AAA – tout comme Foi de Danschant : Au-delàr et Mythe noir : Wukong étant deux exemples récents. Les budgets de développement d’Envoidant ne sont pas aussi élevés que, disons, un jeu AAA 2021, mais l’équipe consacre ces ressources de manière efficace. Par exemple, la plupart des habitants de Prey City semblent être des robots, qui sont sans doute faciles à animer et à créer plutôt que des PNJ humains étranges. En tout, VIGILANCE 2099 s’annonce comme un jeu intéressant et mérite peut-être d’être surveillé.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celles-ci.