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Qu’est-ce qui met le «jeu» dans les claviers de jeu?

Il était une fois aucun clavier de jeu. Nous savons, nous savons – mais essayez d’imaginer. Les gens utilisaient essentiellement le même éventail limité de rectangles beiges respectueux, quelle que soit la façon dont ils passaient leur temps avec leurs ordinateurs personnels. Les employés de bureau, les amateurs de CD-ROM de l’Encyclopédie Britannica et les aficionados de Monkey Island, tous claquant sur les mêmes planches de base.

Le paysage est bien sûr très différent maintenant. Mais au milieu du rythme rapide du changement qui a vu les commutateurs mécaniques haut de gamme, le rétroéclairage kaléidoscopique RVB et la fonctionnalité macro devenir de plus en plus courants, nous n’avons pas eu autant de chance de prendre un genou et de nous demander: qu’est-ce qui rend un clavier de jeu mieux adapté à jeux que les modèles de base ornant les ordinateurs de bureau et, en fait, nos propres configurations d’antan?

Dans cet esprit, examinons certaines des fonctionnalités clés d’un clavier de jeu comme le séquenceur OMEN, et décomposons ce qu’ils font, comment ils fonctionnent et les avantages qu’ils vous apporteront dans les jeux.

Il y a cinq choses à considérer avant de sauter le pas et d’acheter un clavier:

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Rollover N-key

Vous le verrez souvent dans les spécifications du clavier de jeu, et cela semble un peu plus mathématique et complexe qu’il ne l’est. Essentiellement, le rollover signifie le nombre d’entrées de touches que votre clavier peut comprendre lorsqu’il est pressé à la fois – pensez-y comme la polyphonie sur un synthé. Il n’y a pas si longtemps, à l’époque de Windows XP, de nombreux claviers n’avaient toujours pas un roulement supérieur à deux. Si vous jouez à un jeu de tir, vous saisissez des touches distinctes pour chaque direction du mouvement, rechargez, accroupissez, sautez, etc. – deux touches à la fois est limitante.

Les claviers de jeu éliminent la possibilité que les entrées ne soient pas enregistrées en se surqualifiant eux-mêmes – vous n’avez que dix chiffres, et donc de manière réaliste dix entrées à la fois, à moins que vous ne décidiez de jouer au gâteau avec votre clavier. Un survol de N touches enregistre toutes les entrées, quel que soit le nombre de pressions simultanées.

Anti-ghosting

De plus, l’anti-ghosting fonctionne sur tous les fronts pour s’assurer qu’aucune entrée n’est manquée. Cela peut inclure une limitation matérielle pour lire les pressions simultanées sur les touches, une limitation logicielle sur le PC pour les interpréter ou une limitation du protocole de communication entre les deux. L’anti-ghosting a votre dos pour que vous n’ayez à vous soucier d’aucun de ces problèmes. Vous ne pouvez pas dire cela de la merveille beige avec laquelle vous aviez l’habitude de naviguer sur les disquettes des années 90.

Temps de réponse

Si les conditions que nous avons couvertes jusqu’à présent visent à garantir que vos pressions sur les touches s’enregistrent réellement, le temps de réponse mesure la vitesse à laquelle elles sont enregistrées. Bien qu’il existe quelques facteurs différents qui contrôlent cela – tels que la distance parcourue sur la touche et le type de commutateur – le temps de réponse est généralement une référence au taux d’interrogation.

Combien de fois le clavier vérifie-t-il les entrées par seconde? Si une carte a un temps de réponse de 1000HzZ sur ses spécifications, elle vérifiera 125 fois toutes les 8ms. Cela couvrirait même Franz Liszt.

Pourquoi est-ce important dans les jeux? Cela dépend du genre, mais la plupart des titres compétitifs offrent un avantage aux joueurs qui peuvent saisir leurs commandes plus rapidement que quiconque. Si votre cerveau va plus vite que celui de vos adversaires, vous voulez que votre clavier conserve cet avantage en temps de réponse.

Touches macro

L’utilisation d’une touche macro sur un clavier équipé de celles-ci vous permet de déclencher une chaîne d’entrées en une seule pression. Vous devez d’abord enregistrer les entrées que vous souhaitez enregistrer sur le bouton macro – peut-être un raccourci clavier pour «Build Archery Range» dans Age of Empires II, Shift +; par défaut. Une fois cela fait, chaque fois que vous appuyez sur la touche macro, le jeu enregistrera toutes les touches nécessaires pour exécuter la commande.

Les claviers de jeu modernes ont environ 20 fois la densité de circuits d’ordinateurs entiers des années 70, et une partie de ce poids de calcul est la mémoire embarquée qui peut gérer des chaînes de commandes étonnamment longues – croyez-le ou non, vous pouvez même enregistrer une macro pour faire un tour de piste. Forza, ou effectuez un essai.

Les avantages sont évidents: des entrées plus rapides, moins d’usure de vos précieux doigts et un attrait pour la démonstration.

Interrupteurs mécaniques

Avant la révolution des claviers de jeu des années 2010, presque tous les claviers que vous trouveriez connectés à un PC étaient des claviers à membrane. Sous les touches de cette conception se cache un coussin de pression, ou membrane, disposé sur une surface plane. Appuyez sur la touche, exercez une pression sur le coussin de pression, enregistrez une entrée. Facile.

Avant que les claviers à membrane ne régissent le perchoir, des commutateurs mécaniques étaient souvent trouvés sur les claviers d’ordinateur. Alors que nous recherchions de meilleures performances de nos périphériques de jeu, ils ont fait un retour en force ces dernières années.

Sur un clavier mécanique, chaque touche recouvre un interrupteur à ressort individuel. Les types de commutateurs varient et sont souvent codés par couleur pour indiquer différents niveaux de rétroaction, de «clic» ou de tactilité.

Cependant, là où ils battent les panneaux à membrane pour la performance, c’est dans la précision de l’entrée et du retournement. Étant donné qu’un coussin de pression à membrane est d’une seule pièce, de par sa conception, il aura du mal à comprendre plusieurs entrées à la fois. Les commutateurs d’une carte mécanique sont tous individuels, les entrées précises sont donc un jeu d’enfant.

Les commutateurs optiques ont fait évoluer cette technologie encore plus loin, en conservant les mêmes caractéristiques que leurs homologues mécaniques d’origine, mais en modifiant la façon dont l’entrée est reçue. Au lieu que les contacts métalliques claquent pour une entrée physique et se dégradent avec le temps, les commutateurs optiques utilisent un laser pour enregistrer un clic, lisant vos pressions sur les touches plus rapidement et empêchant une partie de l’usure habituelle.

Miniature YouTube

Différents joueurs voudront des choses différentes de leur clavier – les aficionados d’esports ont besoin des temps de réponse les plus rapides, par exemple, tandis que les maestros MMO contiennent autant de touches macro que leurs doigts peuvent atteindre. Mais choisir l’une de ces fonctionnalités ne doit pas nécessairement se faire au détriment d’une autre lorsque vous utilisez un clavier comme le séquenceur OMEN.

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Toutes ces fonctionnalités sont réunies dans le séquenceur OMEN. Bénéficiant de cinq touches macro, d’un rollover n-key avec 100% anti-ghosting, d’un rétroéclairage RVB et des propres commutateurs bleus optiques-mécaniques de la société, chaque aspect a été conçu pour les joueurs.

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