Qu'est-ce qu'un boss de porte dans Final Fantasy XIV ?

Avec le niveau de raid Arcadion (Savage) qui fait ses débuts dans Final Fantasy XIVon parle beaucoup de la conception des rencontres et de ce qui fait que certains de ces combats sont vraiment géniaux. Au cours des discussions, vous verrez peut-être le terme « boss de porte » revenir assez souvent, mais qu'est-ce que cela signifie ?
Pour tous ceux qui ne sont pas très impliqués Final Fantasy XIV En termes de terminologie, le terme peut être un peu déroutant. En bref, un boss de porte est le premier boss d'une mission en deux phases. Vaincre ce premier boss crée une sorte de point de contrôle au milieu du combat. Lorsque les PV de votre ennemi atteignent zéro, il y a généralement une cinématique et une nouvelle forme de boss.
Est-ce que c'est ennuyeux ? Bien sûr, mais cela a ses avantages. Si le groupe est éliminé à partir de ce point, vous recommencerez le combat depuis le milieu tant que vous ne quittez pas la mission ou que vous ne manquez pas de temps. Si vous quittez d'une manière ou d'une autre, le groupe devra recommencer le combat depuis le début et vaincre à nouveau le boss de la porte.
Fonctions avec un boss de porte dans Final Fantasy XIV
Les chefs de porte apparaissent dans toutes sortes de tâches Final Fantasy XIV. Deux boss de porte notables sont inclus dans les missions de niveau relativement bas : l'épreuve de niveau 50 Porta Decumana et le boss final du donjon de niveau 60, le Centre de recherche éthérochimique. Ils sont cependant plus courants dans les raids à 8 joueurs et les raids d'alliance à 24 joueurs.
Les épreuves suivantes incluent un boss de porte :
- La Porte Décumana
- Bataille sur le Grand Pont
- Bataille sur le Grand Donjon
- La Couronne de l'Immaculée
- Le souffle de la mort
- Le siège du sacrifice
- Dérive de cendres / Dérive de cendres (extrême)
- Castrum Marinum / Castrum Marinum (Extrême)
- Garder en vie
Comme je l'ai dit, les boss de porte sont plus courants dans les raids et les raids d'alliance. Voici la liste complète des boss de porte rencontrés dans ces types de missions :
Devoir | Type de devoir | Patron de porte | Boss final |
---|---|---|---|
Le Lien de Bahamut – Tour 1 | Raid | LES PUBLICITÉS | Caducée |
Alexandre – Le Poing du Père | Raid | Faust | Oppresseur |
Alexandre – Le Poing du Père (à la fois normal et sauvage) |
Raid | Faust | Oppresseur |
Alexandre – Le Poing du Fils (à la fois normal et sauvage) |
Raid | Faust et Hummelfaust | Ratfinx Twinkleinks |
Alexandre – Les yeux du créateur (à la fois normal et sauvage) |
Raid | Faust Z | Rénovateur 0 |
Deltascape V4.0 (Savage) | Raid | Exmort | Néo Exdeath |
Sigmascape V4.0 (Savage) | Raid | Kefka (Phase 1) | Kefka (Phase 2) |
Alphascape V4.0 (Savage) | Raid | Oméga-M et Oméga-F | Oméga |
La promesse d'Eden : l'éternité (Savage) | Raid | La promesse d'Eden | Oracle des Ténèbres |
Asphodelos : Le Quatrième Cercle (Savage) | Raid | Hesperos (Phase 1) | Hesperos (Phase 2) |
Abyssos : Le Huitième Cercle (Savage) | Raid | Héphaïstos (Phase 1) | Héphaïstos (Phase 2) |
Anabaseios : Le Douzième Cercle (Savage) | Raid | Athéna | Pallas Athéna |
Dun Scaith | Raid de l'Alliance | Diabolos | Creux des Diabolos |
Le monastère d'Orbonne | Raid de l'Alliance | Ultima, le Haut Séraphin (Phases 1-2) | Ultima, le Haut Séraphin (Phase 3) |
Le bunker des marionnettes | Raid de l'Alliance | Le composé | Composé 2P |
La tour de Paradigm's Breach | Raid de l'Alliance | Fausse idole | Son inflorescence |
La réévaluation de Dragonsong (ultime) | Raid ultime | Ser Adelphel, Ser Grinnaux et Ser Charibert | Roi Thordan, Nidhogg, Hraesvelgr, Roi-Dragon Thordan (Phases 2-7) |