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Qu’est-il arrivé à Kickstarted MMO Destiny’s Sword ? Eh bien, pour commencer, ce n’est plus un MMO

Qu'est-il arrivé à Kickstarted MMO Destiny's Sword ?  Eh bien, pour commencer, ce n'est plus un MMO

Parfois, lorsque nous revenons à un jeu que nous n’avons pas couvert depuis un moment, nous avons une grosse surprise. C’est absolument le cas pour le titre en développement de 2Dogs Games L’épée du destin: Les lecteurs se souviendront que ce MMO de science-fiction tactique avait un gros penchant pour la santé mentale des personnages du jeu. Le jeu a sorti un Kickstarter en 2019 qui a permis de récolter environ 23 000 $ US, nous avons eu un aperçu pratique, et à partir de 2020, les développeurs avaient sorti une démo.

Cela nous amène à septembre et à la surprise susmentionnée : entre 2020 et maintenant, L’épée du destin transformé en un roman visuel sans explication immédiate ni annonce du changement. Le site officiel du jeu et le site du développeur appellent toujours le jeu un MMORPG, et des informations sur son compte Twitter et la page Facebook ont ​​toujours des références à ses penchants MMO d’origine en 2021. Le dernier article de blog du jeu est arrivé en 2019, et Discord, exceptionnellement silencieux, n’a publié que quelques articles au cours des dernières années; les plus pertinentes font référence aux tentatives du studio pour trouver un éditeur et d’autres sources de revenus pendant COVID.

Au lieu de cela, c’est la page Steam du jeu qui nous a avertis. Il n’y a pas de calendrier clair pour ce qui s’est passé ici, alors que le flux d’informations passe de 2020 à une démo de septembre 2022 de la première mission du jeu, tandis que la vitrine Steam a discrètement changé sa description de MMO en “aventure graphique narrative vivante”. Le jeu a évidemment trouvé un éditeur – Bonus Stage Publishing – qui le classe également comme un roman visuel et le répertorie comme un jeu purement solo.

Le premier indice d’un changement de joueur solo est sorti de nulle part il y a 10 jours avec la sortie de la démo, parallèlement à une affirmation selon laquelle le “jeu complet sortira bientôt” en 2022. Il n’y a aucune explication pour le pivot brusque, ni tellement en guise d’excuses pour les bailleurs de fonds.

Le 12 septembre, 2Dogs a annoncé un flux de discussion pour le même jour pour expliquer son changement de genre, mais il n’y a actuellement aucune vidéo d’un tel flux en direct sur YouTube ou les chaînes Twitch pour le jeu, le studio ou son nouvel éditeur, et il n’y en a pas non plus. toute mention ou lien vers l’événement ou son contenu sur les réseaux sociaux du jeu ou sur Discord au moment de la rédaction de cet article.

Quoi qu’il en soit, il semblerait que nous pourrions collectivement retirer celui-ci de notre radar de couverture… si ce n’était du fait qu’il a été lancé très explicitement en tant que MMO pour « des dizaines de milliers de joueurs simultanés, tous interagissant dans un monde persistant. ” et financé par les joueurs de MMO qui s’attendent à recevoir le “jeu en ligne inclusif et uniquement social” promis lors du financement participatif.