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Questions et réponses en ligne sur le Seigneur des Anneaux énormes pour Gundabad, River-Hobbits, Brawlers et 2021

Questions et réponses en ligne sur le Seigneur des Anneaux énormes pour Gundabad, River-Hobbits, Brawlers et 2021

Le Seigneur des Anneaux en ligne Les joueurs ont réclamé beaucoup plus de communication de la part de SSG cette année, en particulier des plus hauts gradés du jeu. C’est leur semaine, alors, parce que le producteur exécutif Rob Ciccolini s’est présenté pour une heure de questions / réponses de la communauté et a répondu à de nombreuses questions sur l’état actuel du jeu et l’année à venir.

Nous avons compilé une liste des sujets et des réponses de Ciccolini, juste au cas où vous ne voudriez pas assister à un flux d’une heure (comme nous l’avons fait!):

  • Sur les problèmes de retard et de serveur: «Le retard est un problème permanent sur lequel nous devons nous améliorer… certains sont le halo de la plupart des travaux d’infrastructure que nous avons effectués.»
  • Sur PvMP: Ce côté du jeu est surveillé pour voir comment la méta bouge, et les développeurs continueront à faire des changements d’équilibre à chaque patch. Pour le moment, il n’y a pas de plans pour de nouvelles classes Creep.
  • Sur River Hobbits: Ils arrivent au jeu, mais seulement après l’introduction de l’extension de Gundabad et de la classe Brawler. On dirait que cela pourrait être plus tard en 2021.
  • Sur les objets légendaires: SSG y travaille en interne. Le studio a fait une première tentative de refonte du système mais n’en était pas très satisfait. Le but est de rendre le processus de mise à niveau meilleur et moins compliqué tout en ajoutant des choses nouvelles et intéressantes que les joueurs peuvent ajouter à leur LI en fin de partie.
  • Au combat monté: Le studio voit cela comme un système hérité qui ne sera pas étendu au-delà de Rohan. Il pourrait y avoir quelques ajustements du combat monté, par exemple en le rendant moins maladroit.
  • Sur les transferts de personnages depuis d’anciens serveurs: Il y a eu beaucoup de problèmes techniques en 2020 et l’équipe est toujours en retard, y compris ces transferts de personnages. Il y a encore beaucoup de mondes à déplacer.
  • Sur Gundabad: L’équipe cible actuellement l’automne 2021 pour l’extension (retardée du printemps 2021), qui pourrait inclure la classe Brawler. L’équipe crée également du nouveau contenu pour 2021, y compris une zone qui n’est pas au niveau maximum.
  • Sur une édition console: Probablement pas, d’autant plus que l’interface utilisateur est si complexe.
  • Sur le serveur PvP Tournament of the Twins: Ça s’est bien passé, il n’y avait que des joueurs hardcore à la fin de sa course.
  • Sur le serveur légendaire Eye of Sauron: SSG veut toujours faire une sorte de nouveau serveur légendaire, mais les détails et les décisions sont en suspens.
  • Sur les serveurs légendaires de progression: Lorsque ce serveur «rattrape» les serveurs en direct en termes de contenu disponible, il faudra décider de transférer ou non des joueurs. La décision reposera sur la population de ces mondes à l’époque. Le prochain déverrouillage a une «date provisoire», mais SSG ne dit pas quand.
  • Sur les gardiens: SSG veut que l’équilibre des réservoirs reste compétitif. À ce stade, il est davantage axé sur les rôles de classe que sur le réglage de l’arbre de talents spécifique.
  • Sur la classe Brawler: Il y a des indications dans les livres de Valar qui « aiment vraiment frapper les gens dans la tête. » Ceci est censé gratter cette démangeaison. Le studio ne veut pas donner beaucoup de détails à ce sujet avant qu’il ne soit testé. Il aura cependant des «animations satisfaisantes» et des systèmes uniques.
  • Sur le support 4K: L’équipe a besoin de plus de ressources d’ingénierie, mais elle aimerait l’offrir.
  • Sur les changements de race: Le studio devrait avoir des nouvelles sur ce service dans un proche avenir maintenant que les bugs ont été corrigés.
  • Sur la communication: Ciccolini s’est excusé d’avoir laissé tomber la balle avec des informations sur War of the Three Peaks, car le studio avait pour politique de ne pas parler de détails tant qu’il n’avait pas une page Web pour le couvrir. Le studio ne peut pas s’engager à annoncer les dates exactes du contenu tant que les développeurs travaillent de chez eux.
  • Sur les zones d’habitation: L’équipe ne sait pas quand la nouvelle zone d’habitation sera introduite.
  • Sur les instruments de musique: Rien n’est sur le pont, mais l’équipe est ouverte aux suggestions!
  • Sur les futures mises à jour: Il y a une autre zone qui frappera entre maintenant et Gundabad, ainsi que des missions secondaires «histoires perdues» qui seront indépendantes du niveau. Le studio examine de plus près le rythme et la tarification du contenu, en particulier en ce qui concerne l’offre gratuite de petites choses.
  • Sur l’API LUA: C’est une question difficile. Le support 4K devrait venir en premier, et même dans ce cas, LUA risque d’être abusé. Il n’y a pas de plans pour 2021 pour une grande refonte de LUA.
  • Sur les joueurs VIP invités à acheter des «mini-extensions»: Ciccolini a déclaré que l’équipe souhaitait publier du contenu plus fréquemment, mais ne voulait pas travailler l’équipe à mort. Il estime que le prix de la mise à jour était adapté à sa taille et qu’il s’agissait d’une tentative de trouver un endroit idéal entre ces points. Il a dit que l’équipe pourrait améliorer la communication en ce qui concerne les achats comme ceux-ci. Les joueurs VIP auront encore beaucoup de contenu gratuit à venir à l’avenir, même s’ils sont invités à acheter ce type de packs.
  • Sur les avantages VIP: Ciccolini souhaite mettre en place une page Web décrivant clairement tous les avantages et avantages qui accompagnent les abonnements.
  • En distribuant les packs de quête: SSG voulait le faire parce qu’il savait que les gens étaient coincés à la maison et ne voulait pas leur retirer les avantages de la période de jeu gratuit. Il peut ou non être proposé à nouveau à l’avenir.
  • Sur une refonte de la parenté: Le studio prévoit «définitivement» de travailler là-dessus à l’avenir.
  • Pour rendre LOTRO plus convivial pour les alt: La refonte de la vertu a aidé à cela, tout comme l’augmentation du nombre d’options LI (?).
  • Sur un client Mac OS: C’est une grande discussion, mais SSG aimerait se remettre en marche.
  • Sur les manœuvres de bourse: Aucun plan pour les rendre plus utiles.
  • Sur les loisirs: Aucun nouveau passe-temps n’est annoncé… pour le moment.

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