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Racing Sonic : un jeu de course équilibré

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Alors que nous avons bien vu certains des gadgets dans lesquels les joueurs pourront utiliser Racing Sonic: Crossworldsvétéran Sonique Le producteur de la série Takashi Iizuka a révélé que les développeurs travaillant sur le coureur de kart ont retiré de nombreux objets qui pourraient finir par être trop stressants pour les joueurs. Dans une interview avec GameSradar, Iizuka a expliqué comment la première préoccupation de l’équipe conjointe composée de développeurs qui ont travaillé sur le Sonique Et Sega Course d’arcade Les franchises ont tourné autour de s’assurer que la course de base du jeu peut être amusante sans aucun objet.

Grâce à cela, a expliqué Iizuka, l’équipe a pu faire un jeu de course «équilibré et équitable» qui n’avait pas à compter sur des articles ou d’autres gadgets pour s’assurer que les joueurs s’amuseront. Cette approche dépouillée a ensuite permis à l’équipe de développement d’ajouter des objets et des gadgets utilisables au fil du temps tout en gardant à l’esprit l’équilibre global du jeu.

« Ils voulaient s’assurer que la course elle-même sans aucun objet était juste et amusante », a déclaré Iizuka. «L’équipe de développement a vraiment ramené les choses au niveau de la base et voulait avoir ce mécanicien de course amusant et compétitif.»

Une fois que le gameplay de base a été réglé dans la pierre, l’équipe a ensuite pu mener «beaucoup de tests de jeu» pour ajouter et retirer les objets du jeu. Selon Iizuka, «tout ce qui était très stressant pour les joueurs, tout ce qui a toujours permis aux gens de revenir de derrière et de gagner tout le temps pour être retiré du concept.»

Il convient de noter que le coureur de kart le plus populaire – le Mario Kart Franchise – a tendance à avoir beaucoup d’articles que certains joueurs pourraient trouver injustes. Cela inclut la tristement célèbre coquille bleue, qui, une fois utilisée, rattrape automatiquement le coureur en premier lieu et les élimine pendant quelques secondes, permettant à d’autres concurrents de les rattraper et même de les dépasser. Des articles comme The Blue Shell, cependant, ont également été loués par des fans plus occasionnels de la série, car les articles peuvent être utilisés par des joueurs même relativement peu qualifiés pour ne pas être complètement jetés d’une course.

Plus tôt ce mois-ci, Sega avait révélé que Racing Sonic: Crossworlds présentera plus de 23 personnages jouables dans le cadre de sa liste. Aux côtés des personnages du Sonique franchise, nous verrons également d’autres franchises Sega représentées dans le Kart Racer, y compris Comme un dragon protagoniste Ichiban Kasuga et Persona 5 Protagoniste Joker. Même les franchises non-Sega seront représentées, comme l’icône pop vocaloid Hatsune Miku, et Minecraftest Steve.

Racing Sonic: Crossworlds arrive sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 25 septembre. SEGA a également confirmé que toutes les versions du KART Racer comporteront le multijoueur multiplateforme. L’arrivée du jeu sur Switch 2 a été confirmée plus tôt ce mois-ci, ainsi que les détails des différentes éditions du jeu. Consultez notre couverture pour plus de détails. Et au cas où vous seriez curieux de connaître certaines des pistes du jeu, consultez l’histoire de Racing sonore vidéo.


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Chloe de Fun-academy

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