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Ragnarok – Mettre fin à la saga nordique après 2 matchs était la décision de Cory Barlog

god of war ragnarok

Le fait que Dieu de la guerre : Ragnarok va être le dernier jeu de la saga nordique de la série a surpris pas mal de gens. La plupart des gens pensaient que la saga nordique serait à tout le moins une trilogie, d’autant plus que la saga grecque était également une trilogie (avec trois retombées principales en plus), donc pour voir Dieu de la guerre envelopper cet arc en seulement deux arcs a pris les gens par surprise.

Et il s’avère que cette décision a été prise par Cory Barlog, directeur créatif de Dieu de la guerre (2018), lui-même. Dans une récente interview avec YouTuber Kaptain Kuba, lorsqu’on lui a demandé pourquoi il avait été décidé que Ragnarok serait le dernier jeu de la saga nordique, Eric Williams – qui remplace Barlog en tant que réalisateur de la suite à venir – dit que la décision a été prise par son prédécesseur. Barlog a ensuite expliqué que raconter toute l’histoire au cours de trois jeux dans ce qui aurait duré environ quinze ans aurait étiré le récit trop mince, et que l’équipe de développement était convaincue qu’elle pourrait conclure les choses d’ici la fin du deuxième jeu lui-même.

“Il y a plusieurs raisons”, a déclaré Barlog. “Je pense que l’une des raisons les plus importantes est que le premier match a duré cinq ans. Le deuxième jeu – je ne sais pas combien de temps ça va prendre, mais je vais juste dire que ça va prendre près du même temps pour le faire. Et puis si tu penses, wow, un troisième dans le même [amount of time], nous parlons d’une période de près de quinze ans d’une seule histoire, et j’ai l’impression que c’est tout simplement trop étiré. Comme si j’avais l’impression que nous demandions trop à dire – l’achèvement réel de cette histoire qui prend autant de temps semble trop long.

« Étant donné où en était l’équipe et où Eric [Williams] était à ce qu’il voulait faire, j’étais comme, ‘écoute, je pense que nous pouvons réellement faire cela dans la deuxième histoire.’ Parce que la plupart de ce que nous essayions de faire au début était de raconter quelque chose sur Kratos et Atrues, que le noyau, le moteur de l’histoire est vraiment la relation entre ces deux personnages. La complexité rayonne, comme des ondulations dans un étang. Et nous pourrait faites-en un océan et faites en sorte que ces ondulations ne fassent que des milliers de kilomètres. Mais est-ce nécessaire et est-ce bénéfique, ou avons-nous l’impression que cela s’étend trop loin ? Les ondulations sont trop éloignées et vous perdez un peu l’intrigue. »

Barlog a ajouté que SIE Santa Monica Studio cherchait à créer une expérience singulière à travers les deux jeux de la saga nordique en racontant une histoire du début à la fin, un effet qu’il considère comme « fantastique » lorsqu’il est bien fait.

« Cette expérience que j’ai eue lorsque j’ai reçu le coffret édition étendue de Le Seigneur des Anneaux, et j’ai pu dire ‘wow, je peux m’asseoir et vivre environ treize heures et demie de cette expérience, en les jouant l’une après l’autre, dos à dos. Et j’ai juste pensé que c’était fantastique, incroyable. Alors pour pouvoir dire ‘hey mec, tu pourrais probablement commencer Dieu de la guerre (2018) puis jouer Dieu de la guerre : Ragnarok et sentez que vous obtenez l’intégralité de l’histoire. Et je veux en quelque sorte que cela se produise peut-être avant que mon enfant ne soit à l’université.

Barlog a ajouté: “De plus, alors que nous commencions à parler de ce que pourrait être l’histoire, de l’endroit où Eric voulait vraiment aller, des choses qui étaient intéressantes et excitantes pour lui, je me suis dit:” Oui, je pense vraiment que nous pouvons faire cette.’ Parce qu’il se centralise toujours autour de ces personnages, puis donne vraiment à chacun le temps dont il a besoin. C’étaient des choses importantes.

“Et, vous savez, après cela, [we] voulait vraiment faire sensation avec quelque chose. Je ne sais pas ce que c’est, mais je pense que ce sera génial.

L’hypothèse, bien sûr, est qu’une fois la saga nordique terminée, Dieu de la guerre passera à une autre mythologie pour un autre nouvel arc, ce que même le jeu de 2018 semblait laisser entendre. Comment (ou si) cela sera mis en place dans Dieu de la guerre : Ragnarok ça reste à voir. Le jeu est disponible sur PS5 et PS4 en 2022, il faudra donc un certain temps avant de le découvrir.