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Le nouveau Slugcat de Rain World explorera les déserts glacés et les sables du désert alors que le DLC The Watcher obtient une date de sortie

Les terres désolées post-apocalyptiques de Rain World sont époustouflantes, brutales et pleines d'étranges créatures qui aimeraient manger votre visage de chaton. C'est un paysage d'émerveillement et de douleur, et il est sur le point de devenir un peu plus merveilleux et douloureux. La prochaine extension Watcher, qui ajoute de nouveaux lieux à visiter et un nouveau type de limace à incarner, sortira au début de l'année prochaine, selon les développeurs. Il y a une bande-annonce pour le dire. Regardez ce félin gastéropode glissant, debout calmement sous la pluie, comme si le poids torrentiel et mortel de l'eau n'écraserait pas cette petite tête duveteuse. Le fiel !

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Le jeu sortira le 28 mars 2025. On ne nous dit pas précisément de quoi il s'agit, mais seulement que cette fois, le slugcat que vous contrôlerez sera le Watcher, autrement connu sous le nom de « Nightcat ». Cette créature sombre a fait une apparition dans le précédent DLC Downpour du jeu. Vous pouvez jouer le Nightcat dans un mode arène multijoueur, par exemple, et l'adorable petit Squirmle apparaît également brièvement vers la fin de la campagne d'un autre slugcat.

On ne sait pas quelles sont les capacités de ce limace-chat, si tant est qu'il en possède. Dans Downpour, chaque nouvelle variante du limace-chat arbore des traits et des caractéristiques spéciales. Le piquant Spearmaster a des aiguilles dans son corps qu'il utilise comme armes et outils d'escalade, par exemple, et le Saint utilise une langue collante comme une sorte de grappin. Mais le Watcher ? Aucune idée.

Peut-être que la confiance avec laquelle la boule de poils se tient sous une pluie battante implique une immunité contre le danger environnemental le plus invincible du jeu ? Ou peut-être que toutes les mystérieuses rumeurs sur les ondulations et les anneaux concentriques suggèrent que ce limace-chat a une certaine capacité à voyager dans le temps ou l'espace d'une manière inédite. Je ne sais pas. Mais une chose est claire dans la bande-annonce. Il y aura un tas de nouvelles zones à explorer, et certaines d'entre elles semblent très différentes du marais urbain tordu habituel du paysage. Du sable ! De la neige ! Un ciel rose !

« Les étendues sauvages qui vous attendent seront différentes de tout ce qui a été fait jusqu'à présent », peut-on lire dans le texte de présentation du DLC. « Des créatures inconnues traquent, grimpent, plongent et chassent. De nouvelles espèces déchirent, plument, creusent et se cachent. Prédateur et proie redéfinis. »

Gorgée.

Si vous n'avez pas encore trébuché dans les paysages post-apocalyptiques de Rain World, je vous le recommande, à condition que vous envisagiez de jouer à un niveau de difficulté plus facile que le niveau par défaut. Ce metroidvania de survie (je ne sais pas comment l'appeler autrement) était clous lorsque j'y ai joué pour le tester, et sous la pression du temps, je n'ai pas eu une expérience parfaite.

Néanmoins, c'est une œuvre singulière. Il y a à la fois l'une des meilleures pluies et l'un des meilleurs chats du jeu. Son monde dur et fascinant m'a marqué comme peu de jeux le font. Je repense parfois à cette critique avec une pointe de regret, comme si je n'avais pas été capable de découvrir pleinement le jeu selon ses propres termes. Mais c'était avant que les développeurs de Videocult n'y apportent un tas de mises à jour et n'ajoutent ce joli mode facile pour les personnes souffrantes comme moi. Un jour, j'y retournerai. Si je peux trouver le courage de surmonter à nouveau cette chose.