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‘Rainbow Six Siege’ va introduire un système de réputation et des pénalités

'Rainbow Six Siege' va introduire un système de réputation et des pénalités

Rainbow Six Siège est sur le point d’introduire des mesures pour punir les joueurs qui tirent à plusieurs reprises sur leurs coéquipiers.

La première phase de Rainbow Six SiègeLe système de réputation de devrait être lancé le mois prochain (7 juin) avec la mise à jour Operation Vector Glare. Dans l’état actuel des choses, les joueurs qui blessent à plusieurs reprises leurs propres coéquipiers risquent de subir un tir ami inversé (qui reflète essentiellement tous les tirs amis contre l’instigateur), mais cette sanction est réinitialisée après chaque match.

La nouvelle mise à jour verra les joueurs fautifs porter le fardeau du tir amical inversé pour un nombre de matchs encore non confirmé. Il expirera après “plusieurs matchs sans blesser ses coéquipiers” selon le directeur du jeu Alex Karpazis qui a également qualifié la nouvelle mise à jour de “tir amical inversé préemptif”.

“Le but des pénalités de réputation est de s’activer lorsque nous détectons que quelqu’un a abusé d’un mécanisme pendant plusieurs matchs, en l’occurrence le tir ami inversé”, lit-on dans les notes de mise à jour.

“Il vise à mieux contrôler et traiter certains abus réguliers du tir ami et à réduire la frustration associée aux récidivistes qui blessent trop de coéquipiers.”

Ubisoft poursuit en expliquant qu’à mesure que les actions des récidivistes les rapprochent de la peine, ils recevront une série d’avertissements les informant de “comment ils sont vus par le système et leur demandant de modifier leur style de jeu”.

« Si le joueur persiste avec le comportement perturbateur, la sanction sera appliquée. Le joueur sera conscient du nombre de matchs restants dans sa pénalité par des signes et des retours dans et hors de la boucle de jeu. “

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