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Rapid Fire Moshpit apporte une action non-stop aux plus petites cartes 6v6 de Black Ops Cold War

Par Sherif Saed, Mercredi 3 mars 2021 10h53 GMT

Call of Duty: Black Ops Cold War présente une nouvelle playlist au rythme particulièrement rapide.

Treyarch a publié un nouveau patch pour Call of Duty: Guerre froide Black Ops. Parallèlement à tous les correctifs, le patch introduit également une nouvelle liste de lecture multijoueur, qui sera mise en ligne demain sur toutes les plates-formes.

Il s’appelle Rapid Fire Moshpit, et Treyarch a déclaré que c’était une première pour Black Ops. Rapid Fire est composé de TDM, Domination, Kill Confirmed et Hardpoint, joués sur les plus petites cartes 6v6 du jeu: Apocalypse, Nuketown ’84, Crossroads Strike, Raid, Express et Garrison.

Mais ce n’est pas tout, tous les matchs de la liste de lecture ont des scans constants de Spy Plane à tout moment. Les joueurs ne peuvent pas non plus choisir Ghost comme avantage, ce qui signifie que tout le monde apparaîtra sur la mini-carte la plupart du temps.

Entre les matchs, les temps d’attente seront raccourcis dans Rapid Fire Moshpit, ce qui pourrait indiquer que les lobbies ne peuvent pas se dissoudre entre les matchs, ce qui se produit par défaut après la majorité des matchs.

Cependant, le nouveau contenu ne se limite pas au multijoueur, car Dead Ops Arcade in Zombies obtient un mode à la première personne. Dead Ops Arcade est le jeu de tir de style arcade descendant proposé en mode bonus dans Black Ops Cold War et dans d’autres jeux Black Ops. Les commandes à la première personne doivent être familières aux joueurs, et les niveaux eux-mêmes abritent un certain nombre d’ennemis Zombies classiques, aux côtés de votre fourrage DOA typique.

Lisez ci-dessous pour le journal complet des modifications du correctif d’aujourd’hui.

Multijoueur

  • Temps de capture de zone ajusté dans l’assaut interarmes.

Des morts-vivants

Armes

  • Correction d’un problème où les dégâts d’éclaboussure de Ray Gun pouvaient briser toute l’armure si le joueur avait Jugger-Nog Tiers 3, 4 et 5.

Mises à niveau sur le terrain

  • Correction d’un problème où Healing Aura gagnait à tort le bénéfice de la capacité de niveau 4 de Quick Revive.

Stabilité des épidémies

  • Ajout de divers correctifs de stabilité pour les problèmes liés aux objectifs, aux blocs de sauts, à Krasny Soldat et à la relique du dragon.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de la mort d’un Megaton HVT pendant l’objectif d’élimination.

Gameplay d’épidémie

  • L’objectif d’élimination ne supprime plus les ennemis supplémentaires entre les sauts HVT pour mieux équilibrer la difficulté avec d’autres objectifs d’épidémie.
  • Résolution d’un problème de mise en pause ou de chemin incorrect des zombies vers l’objectif d’exclusion.
  • Correction d’un problème où l’attaque au lance-flammes du Krasny Soldat n’infligeait pas de dégâts dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où la lampe de poche restait allumée après avoir regardé pendant le Holdout Objective.

Avantages de l’épidémie

  • Résolution d’un problème où Tombstone Soda pouvait faire tomber le joueur hors de l’espace de jeu à Golova, Alpine et Ruka.

Prise en charge des épidémies

  • Correction d’un problème où le Chopper Gunner pouvait voler hors de l’espace de jeu après plusieurs utilisations.

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