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Raven Software QA vote pour former un syndicat malgré des mois de lutte contre les syndicats Activision-Blizzard

Raven Software QA vote pour former un syndicat malgré des mois de lutte contre les syndicats Activision-Blizzard

En décembre dernier, Activision-Blizzard a décidé que la meilleure chose à faire au milieu d’un énorme scandale de harcèlement sexuel et de discrimination qui avait provoqué de multiples poursuites, des enquêtes fédérales, des baisses d’actions, une fusion arrangée à la hâte dans les coulisses et un examen minutieux des médias était de licencier un groupe de travailleurs dans l’une de ses filiales, Raven Software, y compris certains travailleurs qui venaient d’être transférés dans le Wisconsin pour le travail. Les autres travailleurs de QA se sont mis en grève et ont passé les six derniers mois à s’organiser pour former un syndicat – un syndicat qu’Activision-Blizzard s’est battu bec et ongles pour empêcher avec des attaques manifestes contre les syndicats qui se seraient poursuivies avec plus de menaces cette semaine même.

Eh bien, tant pis pour Activision-Blizzard car le groupe QA a voté aujourd’hui en faveur de la formation du syndicat – une première dans l’industrie du jeu aux États-Unis. Selon le Washington Post, le vote était de 19 contre 3 avec 3 « votes contestés » supplémentaires ; le Conseil national des relations de travail a compté les votes plus tôt dans la journée. Activision-Blizzard est désormais contraint de négocier un contrat avec ces travailleurs. Fait intéressant, WAPO note que «[s]epuis que les 12 testeurs QA ont été licenciés en décembre, Activision a embauché neuf testeurs qui ont désormais le droit de voter » – ce qui a nécessité « un peu de bousculade de la part du syndicat potentiel pour recruter les nouvelles recrues ».

« Nous respectons et croyons au droit de tous les employés de décider de soutenir ou de voter pour un syndicat », a déclaré Activision-Blizzard à WAPO, puis il a immédiatement contredit cette déclaration: « Nous pensons qu’une décision importante qui aura un impact sur le l’ensemble du studio Raven Software d’environ 350 personnes ne devrait pas être composé de 19 employés de Raven. Nous nous engageons à faire ce qu’il y a de mieux pour le studio et nos employés.

Indépendamment des tentatives antisyndicales d’Activision-Blizzard, c’est un gros problème pour l’industrie du jeu en général et pour les testeurs QA en particulier. « Ce qui est encore plus excitant que ce que cela signifie pour nous chez Raven, c’est le précédent que cela crée pour l’industrie du jeu », WAPO cite un testeur. « Les testeurs d’assurance qualité sont sous-payés et exploités, c’est la norme et avec les syndicats, nous pouvons changer cela. J’espère que le nôtre est le premier syndicat parmi tant d’autres pour les travailleurs de l’assurance qualité et j’ai vraiment hâte de voir quel studio sera le prochain.

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