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Ravenbound – Un gameplay étendu présente des combats, des cartes, des lieux et des navires

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Quand vous pensez à un titre en monde ouvert du groupe Avalanche Studios, Cause juste vient à l’esprit. Cependant, bien qu’il utilise le moteur Apex, Systemic Reaction Ravenbound est un rogue-lite développé par une petite équipe à Stockholm. Dans une nouvelle vidéo de gameplay alpha de 16 minutes (via IGN), le directeur créatif Emil Kraftling décompose les différents systèmes tandis que le concepteur principal Simon Laserna en fait la démonstration.

Ravenbound démarre le joueur dans une pièce avec de nombreuses portes. Un seul est déverrouillé au début et vous emmène dans l’une des cinq régions du monde. Lorsque vous battez le boss de cette région, une autre porte se déverrouille. Une fois que trois boss ont été vaincus, la sixième porte avec le boss final, The Betrayer, s’ouvre. Il y a aussi la septième porte – elle se déverrouille lorsque le jeu est mis en ligne et semble être liée à l’expérience en direct.

En entrant dans une région, les joueurs peuvent voler sous forme de corbeau, se rendre à différents points de repère et combattre des ennemis. Chaque emplacement a un indice de difficulté, un crâne étant le plus bas et cinq les plus dangereux. Effacer l’emplacement vous donne des cartes comme des armes, de l’équipement ou des artefacts, et d’autres objets comme des potions de guérison. Le combat consiste en des frappes rapides et lourdes, ces dernières capables d’étourdir les ennemis, mais vous pouvez également esquiver, bloquer et bloquer parfaitement pour étourdir les ennemis environnants.

Il y a aussi une ville qui fournit des améliorations d’armes et d’armures, et un magasin de potions pour acquérir plus de potions de santé. Une fois que vous avez obtenu trois clés dans une région (avec leurs emplacements facilement discernables sur la carte), vous vous dirigez vers la tombe du boss. Malheureusement, dans cette partie, Laserna est tombée sur le gardien avant le boss.

En mourant, le joueur retourne dans la salle de départ. Vous pouvez dépenser n’importe quelle légende gagnée pendant la course et choisir un nouveau navire. Chaque navire a des caractéristiques uniques – comme celui qui n’utilise que des axes doubles – mais vous pouvez relancer les choix avec Legend.

Ravenbound arrive sur PC via Steam. Une date de sortie n’a pas encore été confirmée, mais une version bêta fermée arrivera “bientôt”. Pour vous inscrire, rendez-vous ici.