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Réalisateur narratif de Far Cry 6 – «Notre histoire est politique»

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Ubisoft a l’habitude de créer des jeux avec des thèmes et des paramètres expressément politiques, mais en déclarant ensuite que ces jeux ne sont pas politiques. Les jeux ne le font pas avoir pour faire des déclarations politiques, évidemment, mais dans le cas d’Ubisoft, ces déclarations ont souvent eu l’impression que des relations publiques incongrues parlent pour des jeux qui sont, au contraire, tout à fait manifestement politiques. Récemment, quand Far Cry 6 Le directeur narratif Navid Khavari a déclaré que le prochain tireur «ne veut pas faire de déclaration politique», ses déclarations ont été accueillies avec scepticisme, étant donné que le jeu s’inspire de la révolution cubaine et a des thèmes politiques assez manifestes.

Récemment, un nouveau message de Khavari a été publié sur le site officiel d’Ubisoft, dans lequel il a clarifié et développé ses déclarations, déclarant que Far Cry 6’s histoire est en effet politique, ajoutant que toute histoire qui traite de sujets tels que la révolution, comme Far Cry 6 fait, doit être politique.

«Notre histoire est politique», a écrit Khavari. «Une histoire sur une révolution moderne doit être. Il y a des discussions dures et pertinentes dans Far Cry 6 sur les conditions qui mènent à la montée du fascisme dans une nation, les coûts de l’impérialisme, le travail forcé, la nécessité d’élections libres et équitables, les droits LGBTQ +, et plus encore dans le contexte. de Yara, une île fictive des Caraïbes. Mon objectif était de permettre à notre équipe d’être intrépide dans l’histoire que nous racontions, et nous avons travaillé incroyablement dur pour y parvenir au cours des cinq dernières années. Nous avons également essayé d’être très prudents dans la manière dont nous avons abordé nos inspirations, qui incluent Cuba, mais aussi d’autres pays du monde qui ont connu des révolutions politiques dans leur histoire.

«Dans notre approche, nous nous sommes assurés de rechercher des créateurs et des collaborateurs pour notre équipe qui peuvent parler personnellement de l’histoire et des cultures des régions qui nous ont inspiré. Nous avons également fait appel à des experts et des consultants pour examiner l’histoire du jeu plusieurs fois au cours du projet pour nous assurer qu’il était raconté avec sensibilité. Ce n’est pas à moi de décider si nous avons réussi, mais je peux dire que nous avons absolument essayé.

«Les conversations et les recherches effectuées sur les perspectives de ceux qui ont combattu les révolutions à la fin des années 1950, au début des années 1960 et au-delà se reflètent absolument dans notre histoire et nos personnages», a-t-il ajouté. «Mais si quelqu’un cherche une déclaration politique simplifiée et binaire spécifiquement sur le climat politique actuel à Cuba, il ne la trouvera pas. Je viens d’une famille qui a subi les conséquences de la révolution. J’ai débattu de la révolution à table toute ma vie. Je ne peux parler que pour moi, mais c’est un sujet complexe qui ne devrait jamais se résumer à une seule citation.

«Ce que les joueurs trouveront, c’est une histoire qui, d’un point de vue, tente de saisir la complexité politique d’une révolution moderne et actuelle dans un contexte fictif. Nous avons essayé de raconter une histoire avec de l’action, de l’aventure et du cœur, mais cela n’a pas non plus peur de poser des questions difficiles. En être loin est une marque qui, dans son ADN, cherche à avoir des thèmes matures et complexes équilibrés avec légèreté et humour. L’un n’existe pas sans l’autre, et nous avons tenté de réaliser cet équilibre avec soin. Mon seul espoir est que nous soyons disposés à laisser l’histoire parler d’elle-même avant de se forger une opinion ferme sur ses réflexions politiques.

Far Cry 6 sort le 7 octobre sur PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, PC et Stadia.


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