Récapitulatif RDC 2020: notre première conférence des développeurs numériques

Récapitulatif RDC 2020: notre première conférence des développeurs numériques

Nous avons récemment conclu une autre incroyable conférence des développeurs Roblox (RDC) au cours du week-end du 24 au 26 juillet, réunissant plus de 600 des scénaristes, constructeurs et artistes les plus talentueux de 34 pays à travers le monde. Avec RDC qui passe au numérique cette année, il s'agit de l'un de nos événements les plus importants et les plus mondiaux à ce jour. Cela a peut-être été dans des circonstances différentes de celles d’habitude, mais nous ne pouvons nier que l’esprit de communauté, de camaraderie et de connexion des anciens CDR était toujours bien vivant.

https://blog.roblox.com/

Les participants du RDC se sont réunis lors d'une recréation virtuelle du siège de Roblox pour une photo de groupe massive. Faites défiler jusqu'à la fin du billet de blog pour voir des images de la séance photo. C'était épique!

Si vous vouliez vous tenir au courant de certaines des annonces de la conférence ou jouer à tous les succès de Game Jam que vous avez peut-être manqués, nous avons tout compris ici dans le méga article de blog. Pour tous les développeurs qui souhaitent revoir les sessions en petits groupes, ils seront bientôt disponibles sur le Developer Hub.

Un aperçu de l'avenir de Roblox

Notre vision de rassembler le monde par le jeu n'a jamais été aussi pertinente qu'elle ne l'est maintenant. Comme notre fondateur et PDG, David Baszucki (alias Builderman), l'a mentionné dans son discours d'ouverture, de plus en plus de personnes utilisent Roblox pour rester en contact avec leurs amis et leurs proches. Il a fait allusion à un avenir où, grâce à notre technologie de traduction automatique, Roblox agira un jour comme un traducteur universel, permettant à des personnes de cultures et d'horizons différents de se connecter et d'apprendre les uns des autres.

Au cours de son discours d'ouverture, Builderman a également développé notre vision de construire le Metaverse; l'avenir de la création d'avatars sur la plateforme (des avatars personnalisables à l'infini qui permettent à n'importe quel corps, à n'importe quel vêtement et à n'importe quelle animation de se réunir de manière transparente) découverte de jeux plus personnalisée; et la simulation de grands rassemblements sociaux (comme des concerts, des remises de diplômes, des conférences, etc.) avec des dizaines de milliers de participants sur un seul serveur. Nous sommes encore très tôt dans ce voyage, mais si ces cinq derniers mois nous ont montré quelque chose, il est clair qu'il existe un besoin croissant de plateformes de co-expérience humaine comme Roblox qui permettent aux gens de jouer, créer, apprendre, travailler, et partagez vos expériences ensemble dans un espace immersif 3D sécurisé et civil.

Ensuite, notre vice-président des relations avec les développeurs, Matt Curtis (alias m4rrh3w), a partagé une mise à jour sur tout ce que nous faisons pour continuer à donner aux développeurs les moyens de créer du contenu innovant et passionnant grâce à la collaboration, au soutien et à l'expertise. Il a également mis en évidence certains des jalons impressionnants que notre communauté de créateurs a accomplis depuis le RDC de l’année dernière. Voici quelques points à retenir:

  • Adopte moi! a maintenant plus de 10 milliards de jeux et a dépassé 1,6 million d'utilisateurs simultanés.
  • Piggy, lancé en janvier 2020, compte près de 5 milliards de visites en un peu plus de six mois.
  • Les développeurs sont en passe de gagner plus de 250 millions de dollars en 2020.
  • En juin 2020, les développeurs ont gagné près de 2 millions de dollars grâce aux paiements Premium, qui les récompensent en fonction du temps d'engagement que les abonnés Premium passent dans leurs jeux.
  • Il y a maintenant 345 000 développeurs sur la plateforme qui monétisent leurs jeux.

Et enfin, notre vice-président de l'ingénierie, de la technologie, Adam Miller (alias rbadam), a dévoilé une myriade de fonctionnalités intéressantes et à venir que les développeurs pourront un jour se mettre les dents. Nous avons vu un aperçu des ciels procéduraux, des maillages écorchés, plus de matériaux de haute qualité, de nouveaux types de terrain, plus de polices dans Studio, un nouveau type d'actif pour les vidéos en jeu, des commentaires haptiques sur mobile, des opérations CSG en temps réel, et bien d'autres. des outils géniaux qui débloqueront le potentiel d'expériences encore plus grandes et plus immersives sur Roblox.

Vibin »

Malgré le cadre virtuel, RDC n'aurait tout simplement pas été le même sans activités de fête amusantes et opportunités de réseautage. Nous avons donc invité des invités spéciaux DJ Hyper Potions et le cyber mentaliste Colin Cloud pour un divertissement vraiment génial et vraiment hallucinant. L'instructeur de yoga Erin Gilmore est également passé pour inciter les participants à se lever de leur chaise et à faire bouger leur corps. Et bien sûr, nous avions même des salles virtuelles dédiées au karaoké et aux jeux sociaux en tête-à-tête, comme trivia et Pictionary.

Du côté du réseautage, Team Adopt Me, Red Manta, StyLiS Studios et Summit Studios ont organisé un stand virtuel pour que les participants posent des questions, soumettent des CV, et plus encore. Nous avons également eu une session de réseautage où trois participants ont été regroupés au hasard pour apprendre à se connaître.

Que signifie Roblox pour vous?

Nous savons tous à quel point la communauté Roblox est talentueuse grâce à vos créations. Nous avons entendu de nombreuses histoires au fil des ans sur la façon dont Roblox a touché votre vie, comment vous avez noué des amitiés, acquis de nouvelles compétences ou simplement trouvé un endroit où vous pouvez être vous-même. Nous voulions en savoir plus. Nous avons donc demandé aux participants: que signifie Roblox pour vous? Comment Roblox vous a-t-il connecté? Comment Roblox a-t-il changé votre vie? Ensuite, au cours de RDC, nous avons incorporé vos réponses dans cette superbe murale.

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Créé par Alece Birnbach au Graphic Recording Studio

La connaissance est le pouvoir

Les séances en petits groupes de cette année comprenaient des présentations des développeurs et des membres du personnel de Roblox sur les dernières stratégies de développement de jeux, une plongée approfondie dans le moteur Roblox, apprendre à animer avec Blender, des outils pour travailler ensemble en équipe, créer des mondes de jeu performants et le nouveau créateur. Tableau de bord. Le Dr Michael Rich, professeur agrégé à la Harvard Medical School et médecin au Boston Children's Hospital, a également dirigé les participants à travers une discussion sur la santé mentale et la meilleure façon de prendre soin de vous et de votre bien-être émotionnel de vos amis, surtout maintenant en ces temps difficiles. .

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Making the Dream Work with Teamwork (présenté par le développeur Roblox Myzta)

En plus de notre traditionnel panel de questions-réponses avec les meilleurs produits et les leaders de l'ingénierie chez Roblox, nous avons également organisé une session spéciale avec Builderman lui-même pour répondre aux plus grandes questions de la communauté.

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Panel de questions / réponses sur les produits et l'ingénierie Roblox

Game Jam 2020

Le Game Jam est toujours l'un de nos événements préférés de RDC. C'est une chance pour les gens de se rassembler, de mettre à profit leurs compétences en développement et de proposer des idées de jeu extrêmement inventives qui repoussent vraiment les limites de ce qui est possible sur Roblox. Nous avons reçu plus de 60 soumissions cette année – un nouveau record de RDC.

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Encore une fois, des équipes de six personnes du monde entier ont eu moins de 24 heures pour conceptualiser, concevoir et publier un jeu sur le thème «Vision 2020», tout en travaillant à distance rien de moins! Réaliser un tel exploit est tout simplement impressionnant, mais comme toujours, notre communauté de développeurs était plus que prête à relever le défi. Je dois dire que c'étaient quelques-unes des plus belles créations que nous ayons vues.

GAGNANTS

Meilleur du spectacle: Shapescape
Créé par: GhettoMilkMan, dayzeedog, maplestick, theloudscream, Brick_man, ilyannna
Vous vous réveillez dans un laboratoire étrange, apparemment sans issue. À l'aide d'une paire de lunettes spéciales, les joueurs doivent résoudre une série d'énigmes anamorphiques et d'illusions d'optique pour s'échapper.

Excellence en art visuel: agn ● sia
Créé par: boatbomber, thisfall, Elttob
Une expérience obby pas comme les autres, ce jeu consiste à voir le monde à travers un objectif différent. Révélez les plates-formes en basculant entre les différentes lentilles colorées et dirigez-vous vers la fin.

Gameplay le plus créatif: Visions d'une réalité en perspective
Créé par: Noble_Draconian et Spathi
Parfois, il suffit d'un changement de perspective pour résoudre les défis. En basculant entre les perspectives 2D et 3D, les joueurs peuvent contourner les obstacles ou trouver de nouvelles façons d'atteindre la fin de chaque niveau.

Utilisation exceptionnelle de la technologie: Les yeux de la Providence
Créé par: Quenty, Arch_Mage, AlgyLacey, xJennyBeanx, Zomebody, Crykee
Ce jeu d'action / stratégie est livré avec une touche VR unique. Pendant que les équipes se battent pour construire le monument supérieur, deux joueurs de réalité virtuelle peuvent soutenir leurs serviteurs en collectant des ressources et en manipulant la carte.

Meilleure utilisation du thème: Situation de l'autocollant
Créé par: dragonfrosting and Yozoh
Situé dans une mystérieuse galerie d'art, les joueurs doivent résoudre des énigmes en manipulant l'environnement à l'aide d'une caméra magique et d'autocollants. Prenez une photo, placez un autocollant et voyez comment cela change le monde.

AUTRES TOP PICKS

MENTIONS HONORABLES

Pour le reste des soumissions Game Jam 2020, consultez la liste ci-dessous:

20-20 Vision | 20/20 Vision | Vision 2020, une perspective folle | Vision 2020: Nyon | Un voyage sauvage! | Acuity | Meilleure année de tous les temps | Mieux moitié | Bloxlabs | Montez les escaliers jusqu'en 2021 | Double Vision (équipe hey apple) | Eyebrawl | Examen des vers oculaires | FIRE 2020 | HACKED | Hyperspective | Lucid Scream | Mystery Mansion | Nouvel an au musée | Bash du Nouvel An | Mauvaise vision | Predict 2020 | Nouvelles RBC | Retrovertigo | Deuxième vague | ne vois aucun mal | Combat à vue | Voleurs de vue | Lutte contre les spectacles | Spectre Spectrum | Survivre 2020 | La cuisse de poulet perdue | L'épidémie | Le Spyglass | Time Heist | Tunnel Vision | Virtual RDC – L'histoire | Vision (équipe Freepunk) | Vision (équipe VIP People ####) | Vision Developers Conference 2020 | La vision est la clé | Vision Perspective | Vision Racer | Visions | Zepto

Et le dernier mais non le moindre, nous voulions donner un cri spécial à Starboard Studios. Bien qu’ils ne soient pas arrivés à temps pour nos juges, nous devions simplement inclure Dave’s Vision pour faire bonne mesure. 😛

Merci à tous ceux qui ont participé au Game Jam et bravo à tous ceux qui ont remporté le dub dans chacune de nos catégories cette année. En tant que gagnants du Best in Show, les développeurs de Shapescape verront leur nom à jamais gravé sur le trophée RDC Game Jam au siège de Roblox. Bon travail!

«Jusqu'à l'année prochaine

Et cela met fin à notre couverture du tout premier RDC numérique. Merci à tous ceux qui ont participé! Avant de partir, nous voulions partager une vidéo spéciale «dans les coulisses» de la séance photo RDC 2020.

Vérifiez-le:

C'était absolument dingue. Obtenir 350 d'entre nous tous dans un seul serveur était tellement amusant et a vraiment ramené le sentiment d'être à nouveau avec tout le monde. Cela dit, nous avons hâte de vous voir tous – pour de vrai cette fois – à RDC l’année prochaine. Cela vaudra la peine d’attendre. Jusqu'à ce que nous nous revoyions, mes amis.

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