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Redécouvrez l’univers des Mighty Morphin Power Rangers (Nintendo Switch)

Je n’aurais jamais pensé que je devrais rassembler les mots suivants sous forme imprimée, mais, pour le bien de cette critique, les voici : Mighty Morphin Power Rangers. Là, je l’ai dit. Mais même si je n’étais pas enclin à regarder l’émission télévisée des années 90, j’ai une opinion plus favorable de Mighty Morphin Power Rangers : Rita’s Rewind.

« Rewind » est définitivement ce que nous obtenons. Les graphismes sont un peu old school avec une touche d’ambiance CRT. Les images sont fidèles à la série, quoique légèrement pixellisées. La musique du jeu semble être une simple introduction à certains des thèmes musicaux de la série, ce qui permet de garder Rita’s Rewind fidèle au matériel source. Avec tous les visuels et sons appropriés en place, je suis sûr que les fans de la série seront très satisfaits. Pour ceux qui n’ont pas regardé l’émission mais qui souhaitent quand même jouer au jeu, l’effet global est un peu rétro, mais bien réalisé.

Le seul reproche audio que j’ai, et c’est une chose personnelle et peut-être particulière à certains types, concerne les extraits sonores trop répétitifs prononcés par les personnages. Les deux ou trois premières fois que j’ai entendu mon personnage prononcer une phrase particulière, je me suis dit : « OK, maintenant je sais ce qu’il a dit, et je comprends ». Après environ la quatorzième fois que je l’ai entendu au cours d’une session de jeu, j’en avais un peu plus que fini. Si cette répétition ne vous dérange pas, ou si vous pouvez l’ignorer, alors ce n’est pas grave.

Comme dans la série télévisée, il y a une histoire à raconter avec ce jeu. Notre méchante, Rita, a une machine à remonter le temps, et son futur moi revient pour faire équipe avec son passé juste pour vous donner du fil à retordre.

Elle amène avec elle sa foule d’horribles, y compris des gens en mastic, des méchants volants, des mecs avec un gros rocher et un homme-singe en armure dorée (oui, Goldar).

Puisqu’il s’agit encore d’une autre histoire d’origine, vous pouvez voir l’horreur dans les yeux – euh, c’est-à-dire les circuits – d’Alpha 5 lorsqu’il est chargé de trouver des adolescents (musique dramatique). Afin de rester fidèles à l’adolescence de nos héros, ils peuvent passer du temps dans un café équipé de personnes à qui parler et de jeux vidéo auxquels ils peuvent jouer. Il manque certaines pièces (dans les jeux vidéo, pas dans les personnages), mais si vous êtes minutieux dans vos compétences en matière de recherche d’objets, vous devriez être en mesure de trouver les pièces de réparation en cours de route.

Toute cette partie « en cours de route » est celle où le jeu devient un peu plus difficile. Une grande partie de Mighty Morphin Power Rangers : Rita’s Rewind ressemble à un défilement latéral 2D. Alors que la majeure partie de la progression du jeu se déroule dans un déplacement d’écran de gauche à droite, il existe dans chaque scène la possibilité, et la nécessité, de se déplacer en trois dimensions. Pour certains tours/niveaux, le jeu passe à une vue 3D lorsque vous avancez et esquivez à gauche et à droite lorsque vous combattez le boss.

Il existe même des endroits réservés pour combattre avec votre Dinozord et avec le Megazord combiné. Je dois avouer que le style de combat que vous devez utiliser avec le Megazord n’était pas celui auquel je m’attendais, et cela a laissé le jeu un peu plat pendant ce tour. Ce n’était pas si mauvais, juste un peu lent et maladroit. Je suppose qu’un robot de combat géant serait lent et maladroit, mais c’était un désavantage important contre l’adversaire.

Il existe trois niveaux de difficulté dans le jeu, ce qui vous permet de bénéficier d’une grande valeur de rejouabilité, que vous jouiez seul ou avec jusqu’à cinq autres rangers à système unique.

Les commandes sont réactives et pas trop sensibles, ce qui est bon pour les petites zones de combat qui sont également remplies de nombreux objets inanimés à casser pour obtenir des pièces de monnaie, de la nourriture et d’autres objets intéressants.

Une chose qui semble un peu exagérée est le grondement du contrôleur. Puisqu’il s’agit essentiellement d’un jeu de combat, la manette gronde la plupart du temps, ce qui commence à perdre du sens et devient un autre irritant.

Comme je l’ai noté en haut de l’article, je n’ai jamais été fan de la série, mais Mighty Morphin Power Rangers : Rita’s Rewind est en fait un plutôt bon jeu de combat d’arcade. Si vous pouvez soit ignorer le facteur ringard, ou mieux encore, adopter le fromage, vous le trouverez accompagné d’une histoire cohérente, de nombreuses actions de combat, de mauvaises blagues et jeux de mots continus, d’un robot légèrement névrotique et d’un méchant voyageant dans le temps. défaite.

Allez tenter votre chance, mais n’oubliez pas d’utiliser vos armes uniquement pour vous défendre, comme vous avez été entraîné.

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Lea de Fun-academy

Une attention particulière pour l'univers Nintendo, membre permanent de la rédaction de Fun Academy. Passionnée de jeux vidéo... Il faut du courage pour affronter ses ennemis mais il en faut encore plus pour affronter ses amis. :)