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‘Redfall’ fera une apparition à la QuakeCon 2022

'Redfall' fera une apparition à la QuakeCon 2022

L’événement QuakeCon de cette année présentera plus d’informations sur le prochain tireur de vampires Chute rouge.

L’événement se déroule de 18 h 00 BST le 18 août à 21 h 30 BST le 20 août, avec le Chute rouge bloc commençant à 18h15 BST le 18 et durant 30 minutes. La description se lit comme suit : « L’équipe d’Arkane Austin vous emmène dans son prochain jeu de tir de vampires basé sur une équipe avec de nouvelles idées, des détails de gameplay et plus encore ! »

QuakeCon est un événement annuel lancé en 1996 et « offre un large éventail d’activités, y compris des présentations, des tournois, des panels, des expositions et des aperçus des prochains titres et annonces de Bethesda ». L’événement se déroule cette année entièrement numériquement.

Chute rouge
Redfall. Crédit : Arkane Studios

QuakeCon peut être regardé en direct sur la chaîne Twitch de Bethesda, et présentera également The Elder Scrolls en ligne, Fallout 76, Fallout 4, Bordeciel, Deathloop, Ghostwire : Tokyo et Tremblement. Cependant, rien n’indique que Champ d’étoiles fera une apparition.

Chute rouge devrait sortir l’année prochaine sur Xbox Series X|S et PC, et jusqu’à présent, nous n’avons eu que quelques bandes-annonces pour le jeu, y compris une bande-annonce d’annonce CG nous présentant le cadre et l’ambiance du jeu, et un bande-annonce montrant une quantité importante de séquences dans le jeu. Malgré cela, certains détails clés ont été révélés par les développeurs.

Bien qu’il s’agisse d’un titre centré sur la coopération, Arkane Austin a insisté sur le fait qu’il conserverait toujours l’attrait solo de ses autres titres. Le directeur de la création Harvey Smith a expliqué dans un article sur le site Web de Bethesda que « Une grande importance pour Chute rouge a été l’expérience solo, en accord avec les passions d’Arkane.

Il a continué: « Chute rouge est un jeu en monde ouvert, mais il peut être joué en solo avec n’importe lequel des héros. Le rythme devient plus exploratoire ; vous pouvez utiliser la reconnaissance et la furtivité pour recueillir des informations sur les rencontres et éviter les ennemis ou les éliminer.

Dans d’autres nouvelles, Square Enix cherche à vendre ses participations dans les studios occidentaux.

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