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« Redfall » ne suivra la progression de la campagne que pour l’hôte de la session coopérative

"Redfall" ne suivra la progression de la campagne que pour l'hôte de la session coopérative

Il a été révélé que seul l’hôte de la session obtiendra la progression de la campagne enregistrée dans Chute rougece qui signifie que les joueurs coopératifs devront à nouveau progresser dans l’histoire.

Après que le premier segment de séquences du jeu ait été montré au Xbox et Bethesda Games Showcase, le concepteur de jeux du studio Arkane, Harvey Smith, a déclaré IGN à propos du jeu coopératif, la progression de la sauvegarde fonctionnera dans le jeu (transcription via Eurogamer).

« Quiconque héberge la session, ou celui qui initie la session… leurs progrès sont persistants pour eux », a expliqué Smith. « Mais [for] d’autres personnes, ce n’est pas le cas. En termes de missions que vous avez débloquées et autres, l’hôte, leur progression compte.

« Si vous vous connectez avec un ami et qu’il est à la moitié du jeu, et que vous jouez la seconde moitié du jeu avec lui, puis que vous devez revenir en arrière et que vous voulez jouer seul, vous commencerez à le début de la campagne avec un personnage », a expliqué plus loin Smith.

Redfall Layla contre Angler
Redfall. Crédit : Arkane Studios

Sur la décision d’éviter de partager les progrès de l’hôte, Smith a fait valoir que cela causerait « ce problème étrange de » Oh, j’ai joué avec vous, mais maintenant je vais jouer seul. Donc, je commence à jouer à travers la campagne, mais ensuite je commence à frapper des missions que j’ai déjà faites ». Donc, pour le déroulement des choses, vous voulez avoir à refaire ces […] l’histoire serait très déroutante si vous arriviez à la mission 8 et qu’elle disait : ‘Sautez celle-ci parce que vous l’avez déjà faite’ ».

Smith a également partagé que les joueurs seront également « liés » au personnage qu’ils choisiront pour le reste du jeu, bien que « toutes les armes que vous trouverez, tous les niveaux que vous gagnez… tout cela est persistant ».

Alors que les fans ont exprimé leur mécontentement concernant cette fonctionnalité, Chute rougeLe récent retard de 2023 signifie qu’Arkane Austin pourrait avoir le temps de rectifier ce mécanisme et de s’assurer que la progression et l’achèvement de la mission s’appliquent à tous les joueurs d’un jeu, et pas seulement à l’hôte.

Dans d’autres nouvelles, une mise à jour de la Zone de guerre la carte inclura une « meilleure visibilité » pour les joueurs et le retour de Storage Town.

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