Réflexion massive: Amazon peut-il réellement sauver Crucible?

Réflexion massive: Amazon peut-il réellement sauver Crucible?

Je vois à moitié.

Plus tôt cette semaine, Amazon a tiré Creuset de retour en version bêta fermée pour un réoutillage lourd, une décision qui n'a surpris quasiment personne. Nous avions regardé la base de joueurs déprimante du jeu depuis son lancement en mai, et en tant que fans de MMO avant tout, nous étions déjà conscients de la position précaire d'Amazon dans l'espace en ligne, car il avait auparavant réservé un jeu, Se détacher, et en a retardé un autre dans notre genre, Nouveau monde, pour de lourdes retouches. À ce jour, la société qui devrait être un géant du jeu déjà, du moins sur la base de son financement, n'a toujours pas réussi à produire un produit de lancement.

La question est maintenant… est-ce que cela fonctionnera réellement? C’est le sujet que j’ai posé au personnel du MOP cette semaine pour Overthinking. Amazon peut-il réellement économiser Creuset? Qu'est-ce qui a mal tourné en cours de route? Ce jeu est-il quelque chose qui peut être inversé, et en vaut-il vraiment la peine? Et quel impact une défaillance pourrait-elle avoir sur les autres perspectives de l'entreprise?

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LaAndrew Ross (@dengarsw): Je vais être honnête: je n'ai même pas essayé Creuset. Rien ne m'a parlé. Je l'ai vu par rapport à Guerrier-né et je pense que c'est injuste pour plusieurs raisons. BB il y avait de l'humour dès le départ. Je savais que c'était comme Chasseur de monstre ou d'autres pillards du lobby, ce qui peut être amusant. Et il a été publié à l'époque de Overwatch avec des personnages similaires, donc en dépit d'être assez différents en termes de gameplay de base, les gens se sont assis et ont attendu le jeu de la société la plus populaire.

Creuset regardé et agi comme un tireur moderne typique. Aucun ours ne le poursuivait jusqu'à la ligne d'arrivée. Et Amazon n'est pas vraiment connu pour les jeux. Surtout avec l'argent d'Amazon, il devait aller grand ou rentrer chez lui, et les nouvelles de la sortie donnent l'impression que c'était une mauvaise balle. Amazon a l'argent pour faire une refonte comme Square-Enix, mais je ne pense vraiment pas qu'il ait de l'influence sur la communauté des joueurs pour obtenir beaucoup de patience ou de sympathie.

Et cela le suivra. S'il ne change pas ce jeu, de manière importante, avant sa prochaine version, les gens resteront clairs. Ce sera l'une des premières choses que les critiques devront aborder, et contrairement à un studio plus petit et moins bien connu, avoir beaucoup d'argent et aucun talent ne mettra Amazon sous un jour pire au second tour. La société a vraiment besoin de regarder attentivement, non pas sur la façon dont ils peuvent faire des bénéfices, mais sur la façon dont ils peuvent avoir un impact positif sur les jeux, car à ce stade, tout ce qui est révolutionnaire va paraître paresseux, et cela pourrait nuire à l'Amazone. avec des joueurs d'autres secteurs également.

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Brianna Royce (@nbrianna, Blog): Creuset n'est pas mon genre de jeu, donc je ne me sens pas à l'aise de comprendre pourquoi il a échoué dans son propre genre, malgré le manque de promotion et de battage médiatique (et la concurrence avec Valorant) se sent vraiment comme une occasion manquée. La plupart des exemples d'histoires de retour auxquelles je peux penser, cependant, sont pour les MMORPG, qui commencent à être là pour le long terme et ne dépendent pas d'une masse critique de personnes dans une file d'attente de jeu pour fonctionner tôt. . Je ne connais pas beaucoup de non-MMO qui se soient complètement rétablis, bien qu'il ne soit pas rare qu'ils essaient (en pensant à Hymne et BossKey ici).

Je suis beaucoup plus préoccupé par Amazon dans son ensemble, grâce à cela, Se détacher, et Nouveau monde développement bizarre. Alors qu'Amazon semble avoir des tas d'argent et a braconné certains des meilleurs studios, il a également fait tant de faux pas critiques et de déclarations de dev dopey avec Nouveau monde et maintenant Creuset que je m'inquiète non seulement pour Nouveau monde mais pour l'existence du studio et l'intérêt d'Amazon pour la période des jeux. Franchement, de ce point de vue, la philosophie de conception de l'entreprise semble être un gâchis algorithmique excessivement travaillé. Certainement pas vouloir à voir Nouveau monde passer par ce même cycle plus tard cet été, mais je ne me sens pas optimiste.

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Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX), YouTube): j'ai donné Creuset un essai et a été immédiatement désactivé par le style de jeu. La première pensée qui me vint à l'esprit était la conception cynique de ce jeu. Liste de personnages colorés avec un soldat pour la Appel du devoir joueurs? Vérifier. Pas de solo? Vérifier. Une vision «unique» de la bataille royale? Sûr. Je voulais jouer Creuset, mais je ne voulais pas y jouer comme Amazon veut que je le joue. Ce jeu aurait pu être un jeu PvE, mais au lieu de cela, nous avons cette tentative à moitié interrompue d'un jeu PvPvE. Cela dit à peu près «nous ne savons pas comment nous engager». Ce jeu essaie tellement de devenir un esport, mais l'équilibre est tellement désordonné que je ne peux jamais recommander ce jeu.

Si Amazon veut l'enregistrer, il ne peut pas en faire un esport. Ce devrait être un tireur coopératif dans la veine de Kane et Lynch ou Laissé pour mort. Ce jeu est trop conçu de manière cynique, surtout quand il se heurte à Valorant, un jeu de tir supérieur fait par un développeur qui connaît l'esport.

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Chris Neal (@Wolfyseyes, blog): Puisque je viens d'un endroit où je ne joue pas vraiment au jeu en raison du désintérêt général et du manque de côtelettes JcJ compétitives, ma réponse est probablement attendue: je ne m'attends pas à ce que cela se retourne vraiment, et je ne pensez pas qu'Amazon devrait essayer. En fait, je n'ai presque aucune confiance dans la capacité d'AGS à sortir un jeu. Se détacher desséché sur la vigne, et Nouveau monde cherche un joli bourdonnement.

Mais bon, je préfère me tromper.

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Colin Henry (@ChaosConstant): Je pense que mettre Creuset le retour au développement est sa meilleure chance de devenir quelque chose qui mérite d'être joué. J'ai joué quelques matchs au lancement et, bien que je ne sois pas expert dans l'un des genres qu'il essaie de mélanger (jeu de tir et MOBA), c'était juste ennuyeux et sans joie pour moi. J'ai rapidement désinstallé.

Il me semble que le jeu a commencé avec la vague idée de «jetons League of Legends et Overwatch dans un mélangeur et voyez ce qui se passe.  » En fait, cela ne me semble pas être un mauvais concept, mais il me semble clair que la direction du jeu n'avait pas une image claire de ce à quoi cela ressemblerait, ce qui conduit inévitablement à un jeu médiocre avec une exécution terne. Cela dit, il avait des idées intéressantes, donc je pense que ça vaut la peine d’être sauvé. Je suis moins sûr, cependant, qu'Amazon Games puisse offrir.

Transformer ce Titanic d'un jeu va être un travail difficile, d'autant plus que la critique du jeu est qu'il « se sent » mal. Il n'y a aucune raison quantifiable pour laquelle Hanzo se sent bien avec moi quand je joue Overwatch, même si je suis vraiment mauvais pour le jouer et qu'il n'est pas vraiment un bon personnage pour commencer. Vous pouvez résoudre des problèmes techniques tels que les baisses de fréquence d'images ou le manque de discussion, mais la correction de la «sensation» est difficile. Je suis intéressé de voir quel est le plan d'Amazon Games pour réparer le jeu, et si cela amènera quelqu'un de nouveau à la tête ou tout simplement continuer à essayer la même chose et attendre des résultats différents. Si c'est ce dernier, je n'ai pas beaucoup d'espoir.

Si Creuset chars lors de son deuxième essai, je peux voir Amazon réduire ses pertes et sortir complètement de l'industrie du jeu multijoueur. Cela dépendra en grande partie du succès de Nouveau monde, mais s'ils échouent tous les deux, je doute que nous verrons quelque chose de nouveau d'Amazon Games. J'adorerais me tromper à ce sujet! Les nouveaux développeurs seront toujours les bienvenus dans le genre MMO et ses genres en orbite, en particulier ceux avec des poches aussi profondes que celles d'Amazon.

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Justin Olivetti (@Sypster, blog): Il est difficile de répondre à cette question pour la même raison que de parler de l'un des projets d'Amazon Game Studios – le studio est encore une entité plutôt inconnue qui n'a pas vraiment fait ses preuves ou ne s'est pas suffisamment développée pour que je puisse porter toute sorte de jugement sur ses capacités et ses motivations. Je veux dire, il est toujours bon de reconnaître quand quelque chose ne fonctionne pas et d'avaler votre fierté de le retravailler plutôt que de le forcer, mais comme c'est la deuxième fois qu'Amazon le fait jusqu'à présent, je pense que nous avons des raisons d'être inquiets que le studio ne sait pas vraiment comment faire ces jeux en premier lieu. Et c'est troublant.

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Sam Kash (@thesamkash): J'ai joué Creuset pour quelques nuits. C'était définitivement un buggy et j'ai pris un certain effort pour passer avant de pouvoir jouer. Quand j'ai finalement joué, c'était un solide «meh». Honnêtement, je n'avais pas l'impression que c'était aussi terrible que la plupart des critiques en ligne voulaient faire le jeu, mais je n'avais vraiment pas grand-chose à y jouer non plus. Ce n’était pas spécialement amusant. Les matchs ne semblaient pas trop longs ni trop longs, mais quelque chose manquait. En ce qui concerne vos tireurs PvP multijoueurs, il y a beaucoup d'autres endroits où chercher pour éliminer les démangeaisons. Je dirais que certains des héros se sentaient raides et que leurs attaques n’avaient pas la bonne sensation lorsqu’ils portaient un coup.

Je pense que c'est la bonne chose à faire en le tirant en arrière et en effectuant un autre balayage, cependant. Des choses comme la rigidité et les bugs peuvent être résolus, mais je ne sais pas ce que les développeurs peuvent faire à la boucle de gameplay pour la rendre intéressante. Certains aspects du jeu semblaient intéressants mais il manquait cette sauce magique. Nous verrons s'ils peuvent le trouver.

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Chaque semaine, rejoignez le personnel Massively OP pour la colonne Massively Overthinking, une table ronde multi-écrivains dans laquelle nous discutons des sujets du jour de l'industrie MMO – puis vous invitons à rejoindre la mêlée dans les commentaires. Penser que c'est littéralement le point. À ton tour!

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