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Réflexion massive: morsures non merci dans les jeux MMO

Réflexion massive: morsures non merci dans les jeux MMO

Une des choses que j’essaie toujours de faire faire à mes enfants, c’est de prendre une bouchée non merci de nouveaux aliments. Ils doivent au moins essayer pour pouvoir le refuser poliment. Cela ne fonctionne pas, remarquez; mon enfant qui aime tout mange encore de tout et mon enfant qui n’aime rien va faire des histoires avec la morsure et toujours refuser. Mais au moins, j’ai l’impression d’être parent, non?

Les MMORPG devraient probablement être de la même manière. Nous devrions au moins les essayer – d’une certaine manière – avant de les rejeter comme quelque chose qui n’est tout simplement pas pour nous. Je pensais que ce serait amusant pour Massively Overthinking de cette semaine de parler des morsures sans merci et des jeux auxquels nous avons dit «non merci». Soyons toute Marie Kondo à ce sujet: Quels MMO êtes-vous reconnaissants d’avoir essayé mais avez quand même choisi de lâcher prise?

Andrew Ross (@dengarsw): Jusqu’où voulons-nous faire avec ça? Ryzom était certainement un jeu que je pouvais apprécier mais personnellement, il ne m’a pas accroché sauf dans le style et les concepts artistiques. Même avec Darkfall 2, Mortel en ligne, ArcheAge à la sortie, et Final Fantasy XIV, car ils se sentaient juste trop familiers. je pense Élite dangereuse ferait vraiment cette liste, surtout avec la façon dont ils ont géré les événements GM. Niantic L’union du magicien et prochain jeu Walking Dead: Notre monde les deux avaient quelques rebondissements (en particulier ce dernier), mais trouver une communauté était très difficile pour ces jeux, bien qu’ils soient des adresses IP populaires.

Brianna Royce (@nbrianna, blog): Il y a de nombreuses années, lorsque ma guilde avait décidé de quitter un jeu mais que notre prochain MMO «maison» était encore à quelques mois de son lancement, nous avons décidé de mener une expérience de groupe: nous avons choisi un nouveau MMO chaque semaine pendant plusieurs mois et joué ensemble. C’était il y a très longtemps, donc les jeux que nous essayions étaient des choses comme Lignée, Anarchy en ligne, Shadowbane, et Un conte dans le désert. Les horizonsaussi, à l’époque où il était encore appelé Les horizons. J’oublie le reste. C’était surtout des trucs que nous n’avions jamais joué ou jamais joué sérieusement jusqu’à ce point (et nous avions déjà beaucoup joué!).

Ce que nous avons trouvé était… beaucoup de déchets, si je suis honnête. Nous n’avions pas eu tort de sauter la plupart de ces jeux avant l’expérience. C’était un événement de liaison amusant, cependant, et il a engendré plusieurs mèmes et blagues qui nous accompagnent depuis plus d’une décennie. Je pense que j’ai en fait donné plus de chances à la plupart de ces jeux que si je m’étais simplement promené seul parce que chaque match était un point d’interrogation auquel nous essayions de répondre en tant que groupe, et pourtant il n’y avait pas non plus de pression pour rester si c’était le cas. terrible. Et je suis reconnaissant d’avoir essayé cette idée parce que j’ai vraiment pu goûter à une tonne de jeux avec lesquels je n’aurais jamais eu la peine autrement.

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube): J’ai un tas de jeux «non merci», comme vous le dites. Voici une courte liste: EverQuest, EverQuest II, Ragnarok en ligne, Le Seigneur des Anneaux en ligne, A3: toujours vivant, Kritika en ligne, Ragnarok M: Amour éternel, Vindictus, et TERA pour n’en nommer que quelques-uns. Ce n’est pas parce que je déteste ces jeux, mais ces jeux nécessitent tellement d’attention pour tirer le meilleur parti du jeu, et je ne peux pas fournir cela. Si je le pouvais, je me clonerais plusieurs fois, attribuerais un jeu à chaque «moi» et ferais en sorte que toute l’existence des clones se concentre sur le fait de devenir bon à ce jeu. Toute technologie qui me permet / leur de ne pas dormir serait bien aussi.

Le fait qu’aucun de ces jeux ne soit Guild Wars me rend également difficile. Guild Wars 1 est mon jeu et MMO parfaits.

Je suis assez difficile, mais c’est uniquement parce que je sais exactement ce que je veux dans mon jeu. Pour les classiques comme EverQuest et Le Seigneur des Anneaux en ligne, les graphismes m’ont empêché de jouer. Je suis un gars qui aime les jeux bien animés, et parfois les animations des joueurs semblaient un peu fades ou génériques. Pour les jeux mobiles, je ne les ai tout simplement pas appréciés ou je suis peut-être arrivé trop tard. Des jeux comme Vindictus et Kritika semblait juste hyper concentré sur la course de donjon et le combat n’était pas assez difficile. Je suis avant tout une question d’esthétique, je n’aime pas ça trop réaliste, mais j’apprécie les couleurs vibrantes et un moteur bien optimisé. J’aime aussi les graphismes de mi-août. Je donne en fait Requiem: Rise of the Reaver, mais je vais devoir lui donner une chance avant de pouvoir dire quoi que ce soit à ce sujet.

Chris Neal (@Wolfyseyes, blog): L’un des plus grands avantages de la gestion de la colonne Choose My Adventure est d’avoir l’opportunité ainsi que l’impulsion de prendre ces bouchées sans merci. Et j’ai absolument ressenti cela avec plus de deux jeux, mais pour ma réponse, je vais aller de l’avant et choisir EVE en ligne par exemple.

J’avais un assez bon sentiment que je n’allais pas aimer celui-ci dans la colonne, mais je faisais aussi de mon mieux pour garder l’esprit ouvert. Et même si mon aversion pour le jeu était à peu près affirmée, c’était aussi un excellent moyen de créer au moins un lien avec ce qui fait que les gens aiment VEILLE et trouvez quelques-unes des bonnes choses à ce sujet – le style de contrôle du jeu est loin d’être à mon goût, mais la quantité de choses que l’on est capable de faire est absolument impressionnante et je comprends pourquoi les gens veulent creuser et en savoir plus, et je Je dois féliciter l’expérience d’intégration du jeu pour être assez solide et offrir des goûts de taille raisonnable de ce qui est possible. Et tu sais quoi? EVE en ligne est toujours un MMO sandbox qui fait beaucoup de bien malgré lui-même et ce n’est pas un jeu que j’aime.

Colin Henry (@ChaosConstant): Le jeu qui me vient immédiatement à l’esprit est Final Fantasy XIV. J’ai joué à l’essai gratuit à plusieurs reprises, et cela ne m’intéresse tout simplement pas, et j’ai du mal à expliquer pourquoi. Ce n’est pas le rythme plus lent du combat; J’en suis parfaitement content dans des jeux comme Le Seigneur des Anneaux en ligne. Ce ne sont pas les styles graphiques; J’apprécie d’autres JRPG de style anime, et les paysages d’Hydaelyn sont magnifiques. Ce n’est pas que je n’aime pas le monde ou l’histoire; Je ne suis pas sûr d’avoir suffisamment joué au jeu pour même prendre cette décision, et en plus, j’ai réussi à m’amuser dans plusieurs autres MMO où l’histoire ne m’excite pas, tant que le gameplay est amusant et engageant.

Je veux vraiment aimer FFXIV parce qu’il semble avoir une bonne communauté qui aime vraiment le jeu, les classes et les systèmes semblent intéressants et les donjons semblent amusants et bien construits. Je ne supporte pas le jeu de mauvaise volonté, mais, pour une raison quelconque, cela ne fonctionne tout simplement pas pour moi. Peut-être qu’un jour j’essaierai à nouveau et tout cliquera, mais pour l’instant, je dois dire: « Non merci. »

Justin Olivetti (@Sypster, blog): La plupart d’entre eux, vraiment. Je n’ai abordé plusieurs MMO que brièvement, mais même dans ce cas, il était bon d’avoir une idée de ce jeu et d’arriver à une conclusion précoce (et peut-être erronée!) Que je le veuille ou non. Avec des serveurs malhonnêtes, je suis même capable de revenir aux MMO que j’ai ratés la première fois et que j’ai regretté de ne pas avoir essayé dans la journée. Avoir cette expérience (et généralement un article de blog ou deux) signifie que ce n’était pas un exercice inutile. Ma devise avec le divertissement ces jours-ci est d’essayer autant que je peux, mais seulement de m’en tenir à ce qui en vaut vraiment la peine et bien fait.

Sam Kash (@thesamkash): J’ai définitivement ouvert mon esprit pour essayer plus de jeux depuis que j’ai rejoint MOP. Avant j’étais fondamentalement un Guild Wars 2 joueur, mais j’en essayerais quelques autres comme Crowfall. Maintenant, j’ai essayé tellement de MMO que je n’aurais pas donné de chance.

je pense Aventure Quest 3D en est un que j’ai aimé tester. Je peux certainement apprécier l’humour et certaines des autres choses, mais il n’a pas encore le bon PvP.

J’ai joué récemment Vendetta en ligne, qui était bien en dehors de ma zone. Surtout parce que c’est tellement vieux. Je ne reviens jamais en arrière pour jouer à de vieux jeux, mais je suis content de l’avoir fait ici. Il y a plein de trucs sympas. Pourtant, je ne suis tout simplement pas un grand gars de science-fiction. Hélas, j’ai laissé tomber.

Je pourrais continuer encore et encore, mais ce sont deux récents que je suis content d’avoir joué même s’ils ne sont pas pour moi.

Tyler Edwards (blog): À peu près tous, vraiment. Je trouve toujours qu’essayer de nouveaux MMO est une expérience enrichissante en tant qu’étudiant du genre, et même ceux que je n’aime pas ont généralement au moins une chose qu’ils font bien.

Si je devais en choisir un, je dirais Cité des héros. Bien que ce ne soit pas exactement ce que je recherche dans un MMO, je suis heureux que la résurrection m’ait donné une chance de l’essayer et au moins d’avoir une idée de la raison pour laquelle il était / est si aimé.

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