Actualités / Jeux

Regardez la première bande-annonce de gameplay de “Hyper Light Breaker”

Regardez la première bande-annonce de gameplay de "Hyper Light Breaker"

La première bande-annonce de gameplay pour la prochaine action-aventure de Heart Machine Brise-lumière hyper a été révélé – découvrez-le ci-dessous.

Sortie aujourd’hui (14 mars), la bande-annonce colorée présente Brise-lumière hyperL’univers des “mondes ouverts infinis”, des combats flashy et une foule de méchants à affronter.

Alors que l’aventure devait initialement être lancée ce printemps, la dernière bande-annonce confirme que le lancement a été repoussé à l’automne 2023.

Brise-lumière hyper a été annoncé pour la première fois en mars 2022, dans le prolongement de Heart Machine’s Vagabond hyper léger. Bien que les deux jeux se déroulent dans le même univers, Brise-lumière hyper n’est “ni une suite ni une préquelle” du jeu original.

“Entrez dans l’Overgrowth, une nouvelle terre dans le monde de Hyper léger. Jouez seul ou avec des amis pour explorer des biomes massifs, vaincre des monstres brutaux, créer de nouvelles constructions, survivre aux mystérieuses couronnes et renverser le tout-puissant Abyss King dans cette aventure d’action rogue-lite », lit-on sur la page Steam du jeu.

Brise-lumière hyper
Brise-lumière hyper. Crédit : Heart Machine

Les joueurs pourront explorer un “monde vaste et en constante évolution” avec leur hoverboard et leur planeur, tandis qu’aider à la colonisation de la terre récompensera les joueurs avec “des personnages colorés et des améliorations permanentes du hub”.

En juillet dernier, Heart Machine a partagé un aperçu de la façon dont Brise-lumière hyperLa génération de monde procédural et les systèmes techniques de fonctionneront.

Le studio a également révélé que Brise-lumière hyper offrira un « processus de développement davantage axé sur la communauté », après s’être écarté de ce processus avec Cendre solaire.

Heart Machine a ajouté que dans la perspective du lancement, les fans peuvent s’attendre à “des articles de blog réguliers, des baisses de contenu, des flux, des événements, des concours et peut-être même des affaires en personne”.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Le Cycle : Frontièrea dit le producteur principal de NME il a parié sa carrière sur le développement d’un tireur d’extraction qui peut répondre à un public plus occasionnel.